Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: System32
Раздел: ActionScript 3.0 24.07.2010, 01:43
Ответов: 0
Просмотров: 328
Автор System32
Вопрос по отрицательному scale

Всем привет.
есть такой код:

var spr : Sprite = new Sprite;
var matr : Matrix = new Matrix();
matr.scale(-2,2);
spr.transform.matrix = matr;
trace(spr.scaleX);
trace(spr.scaleY);
Почему...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 01:39
Ответов: 3
Просмотров: 450
Автор System32
Для растягивания лучше использовать scale, имхо.

Для растягивания лучше использовать scale, имхо.
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 02:54
Ответов: 1
Просмотров: 884
Автор System32
1. Man.gotoAndStop(нужный кадр); Ну или...

1. Man.gotoAndStop(нужный кадр); Ну или gotoAndPlay(нужный кадр); если надо, чтоб анимация продолжалась.
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2010, 22:36
Ответов: 15
Просмотров: 4,691
Автор System32
Может нужно установить параметры фильтрации? (Как...

Может нужно установить параметры фильтрации? (Как в нейтивных GAPI типа D3D).
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2010, 16:25
Ответов: 12
Просмотров: 1,249
Автор System32
По твоей ссылке # Программирование на...

По твоей ссылке # Программирование на ActionScript 3.0 | pdf (10MB)
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2010, 00:34
Ответов: 9
Просмотров: 1,104
Автор System32
используй модификатор static для полей\методов,...

используй модификатор static для полей\методов, тогда к ним можно будет обратиться через класс без создания экземпляра.
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2010, 23:45
Ответов: 2
Просмотров: 946
Автор System32
Отрисовать спрайт в BitmapData, а потом вырезать...

Отрисовать спрайт в BitmapData, а потом вырезать нужный кусок с помощью BitmapData.copyPixels().
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.