Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
System32
Раздел:
ActionScript 3.0
24.07.2010, 01:43
Ответов:
0
Вопрос по отрицательному scale
Просмотров:
328
Автор
System32
Вопрос по отрицательному scale
Всем привет.
есть такой код:
var spr : Sprite = new Sprite;
var matr : Matrix = new Matrix();
matr.scale(-2,2);
spr.transform.matrix = matr;
trace(spr.scaleX);
trace(spr.scaleY);
Почему...
Раздел:
ActionScript 3.0
22.03.2010, 01:39
Ответов:
3
Не понятное поведение Клипа при изменении width
Просмотров:
450
Автор
System32
Для растягивания лучше использовать scale, имхо.
Для растягивания лучше использовать scale, имхо.
Раздел:
ActionScript 3.0
01.03.2010, 02:54
Ответов:
1
Работа с Mоvie Clip'ом
Просмотров:
884
Автор
System32
1. Man.gotoAndStop(нужный кадр); Ну или...
1. Man.gotoAndStop(нужный кадр); Ну или gotoAndPlay(нужный кадр); если надо, чтоб анимация продолжалась.
Раздел:
ActionScript 3.0
05.02.2010, 22:36
Ответов:
15
вращающийся 3D куб
Просмотров:
4,691
Автор
System32
Может нужно установить параметры фильтрации? (Как...
Может нужно установить параметры фильтрации? (Как в нейтивных GAPI типа D3D).
Раздел:
ActionScript 3.0
26.01.2010, 16:25
Ответов:
12
Передача массива из одного класса в другой
Просмотров:
1,249
Автор
System32
По твоей ссылке # Программирование на...
По твоей ссылке # Программирование на ActionScript 3.0 | pdf (10MB)
Раздел:
ActionScript 3.0
26.01.2010, 00:34
Ответов:
9
Как сделать глобальный класс?
Просмотров:
1,104
Автор
System32
используй модификатор static для полей\методов,...
используй модификатор static для полей\методов, тогда к ним можно будет обратиться через класс без создания экземпляра.
Раздел:
ActionScript 3.0
25.01.2010, 23:45
Ответов:
2
Как отрезать нужный кусок из Sprite?
Просмотров:
946
Автор
System32
Отрисовать спрайт в BitmapData, а потом вырезать...
Отрисовать спрайт в BitmapData, а потом вырезать нужный кусок с помощью BitmapData.copyPixels().
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
11:21
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.