Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Ksoo
Раздел: Резюме 03.07.2011, 23:39
Ответов: 0
Просмотров: 576
Автор Ksoo
Arrow as3 программист-стажер Санкт-Петербург

Здравствуйте, меня зовут Алексей, и мне 27 лет.Я хочу поменять сферу деятельности,с php программирования на action script.Из знаний as3 у меня: понимание принципов работы Flash платформы, понимание...
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2010, 10:16
Ответов: 5
Просмотров: 601
Автор Ksoo
Вы бы хоть сказали зачем оно вам надо, может...

Вы бы хоть сказали зачем оно вам надо, может подскажем другой более простой способ.
Раздел: ActionScript 3.0 25.06.2010, 06:20
Ответов: 2
Просмотров: 588
Автор Ksoo
import flash.geom.ColorTransform;

import flash.geom.ColorTransform;
Раздел: API приложений и сред 28.05.2010, 18:41
Ответов: 1
Просмотров: 1,055
Автор Ksoo
Если кому интересно решилось так var...

Если кому интересно решилось так


var osx:Number = particleBitmap.offsetX * newscale;
var osy:Number = particleBitmap.offsetY * newscale;
почему то не работало, дописал
osx = -110* newscale;...
Раздел: API приложений и сред 25.05.2010, 13:44
Ответов: 1
Просмотров: 1,055
Автор Ksoo
papervision3d, центрирование Particle

Никак не смогу побороть сабж.
Есть org.papervision3d.core.geom.renderables.Particle , начало координат у нее конечно левый верхний угол.Мне надо чтоб был центр началом координат.Иначе...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2010, 23:21
Ответов: 6
Просмотров: 3,248
Автор Ksoo
Как то так наверное package { import...

Как то так наверное

package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.display.StageScaleMode;...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2010, 06:09
Ответов: 10
Просмотров: 970
Автор Ksoo
Вот здесь не нужно стирать старое

Вот здесь не нужно стирать старое
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2010, 19:21
Ответов: 5
Просмотров: 620
Автор Ksoo
Месяц назад перешел с php на AS3 Купил бумажную...

Месяц назад перешел с php на AS3
Купил бумажную книгу Колина Мука, прочитал ее один раз.
Прочитал второй раз, тогда более менее понял как это все работает.

Не хочется никого обижать но эксперт...
Раздел: ActionScript 3.0 24.02.2010, 03:01
Ответов: 5
Просмотров: 780
Автор Ksoo
Правильный подход к совмещению FD и Flash CS

Доброго времени суток.
Существует потребность решить как использовать анимацию созданную в Flash CS в проекте FD(FlashDevelop).

Сейчас склоняюсь к следующему варианту:
В Flash CS создать общий...
 
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.