Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2010, 18:44
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 939
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 21:22
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,132
Да, это и есть отрисовка линий, которые...
Да, это и есть отрисовка линий, которые соединяются между собой...но ведь рисуется это всё в одном и том же спрайте, поэтому количество объектов никак не прибавляется, по логике) Линия - это ведь не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 21:04
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,132
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:59
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,251
нет, индекс кадра, это, так сказать его метка,...
нет, индекс кадра, это, так сказать его метка, задающаяся именем во вкладке properites. В gotoAndStop() имя задаётся в кавычках. А если вам надо по намеру, тогда напишите номер, без кавычек.
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:44
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,251
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:40
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,132
Я думаю, что объект, отрисованный программно,...
Я думаю, что объект, отрисованный программно, кушает гораздо меньше ресурсов, ибо в нём находится только тот минимум, который Вами написан. Да и вообще, с ними удобно маневрировать. Лично я,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:37
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 524
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:30
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,251
Эээээм...боюсь, это не так работает...как Вы...
Эээээм...боюсь, это не так работает...как Вы представляете себе открытие мувика? Может, он должен воспроизвести свои кадры, или куда-то передвинуться? Вообще, что именно надо реализовать?)
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:24
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 781
Если не находит класс, вам нужно поковырять в...
Если не находит класс, вам нужно поковырять в настройках, когда то у меня была похожая проблема с fl библиотеками.
Нажмите в меню Edit -> Preferences -> ActionScript -> ActionScript 3.0 settings
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 20:06
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 489
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 18:23
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 781
|
Раздел: 2D-редакторы
29.03.2010, 11:36
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,786
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 11:32
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 493
Как обратиться к объектам сцены из экземпляра?
На сцене есть статический объект (предположим, текстовое поле). Так же на ней создаётся один или несколько экземпляров класса. Вопрос, как обратиться из экземпляра класса к этому текстовому полю,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 10:54
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 2,969
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 10:34
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 805
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 10:30
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 360
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2010, 16:56
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 615
var mc2:MovieClip = new MovieClip(); ...
var mc2:MovieClip = new MovieClip();
mc.addChild(mc2);
Это верно.
Во втором случае нужно обращаться через родительские контейнеры, типа так:
mc.mc1.x = 100;
mc.mc1.y = 100;
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2010, 15:45
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 805
Я хочу, чтобы, к примеру, через передаваемые в...
Я хочу, чтобы, к примеру, через передаваемые в конструктор параметры генерировать специфичный экземпляр мувиклипа)
Например, в конструктор передаётся какое-либо число, и исходя из этого созаётся...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2010, 15:38
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 495
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2010, 15:11
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,114
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.03.2010, 15:06
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 805
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 12:00
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 638
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 11:53
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 638
Как уже говорил выше - код пишу в Adobe Flash...
Как уже говорил выше - код пишу в Adobe Flash CS4.
Вот, захожу в Edit/Preferences/Actionscript, жму Actionscript 3.0 settings
Вот, вписываю путь в source path...но у меня такое ощущение, что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2010, 00:57
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 638
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2010, 23:38
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 507
|