Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Drakko
Раздел: ActionScript 3.0 22.05.2011, 19:05
Ответов: 1
Просмотров: 392
Автор Drakko
Question Удаление выбранного элемента

Есть массив элементов, как правильно удалить кликнутый элемент из массива? пробую так:
function onClick(e:MouseEvent):void
{
_listObject.splice(e.currentTarget, 1); ...
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2011, 17:50
Ответов: 3
Просмотров: 403
Автор Drakko
массив пуль

есть массив пуль и есть класс enemy внутри которого:
for (var i:int = 0; i < _mainClass._listBullet.length; i++)
{
if (this.hitTestObject(_mainClass._listBullet[i]))
{...
Раздел: ActionScript 3.0 17.07.2010, 11:09
Ответов: 3
Просмотров: 1,256
Автор Drakko
Спасибо за очень развёрнутый ответ : ) Компилить...

Спасибо за очень развёрнутый ответ : ) Компилить в swc нужно в любом случае если с FD работаю или если только использую проект с загрузчиком? У самого пока нету возможности проверить ..
Раздел: ActionScript 3.0 16.07.2010, 15:09
Ответов: 3
Просмотров: 1,256
Автор Drakko
FlashDevelop Preloader

Решил разобраться с Flashdevelop , создал проект с прелоадером, но загрузки так и не видно . Пробовал через Embed вставлять картинку в Main выскакивает ошибка. Пришлось мувиклип сделать. Юзаю в...
Раздел: API приложений и сред 12.07.2010, 21:52
Ответов: 1
Просмотров: 442
Автор Drakko
Box2D + preloader

Когда создаю мир (m_world:b2World; ) прелодер начинает отображать загрузку только с 60%, код прелодера отсюда взят :...
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.