Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: stathem
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 13.04.2011, 02:40
Ответов: 14
Просмотров: 5,430
Автор stathem
Bgg спасибо но нет, FileReference доступно для...

Bgg спасибо но нет, FileReference доступно для просто AS3 без платформы AIR и доступа к фаиловой системе у него нет, метод save() просто открывает диалоговое окно для сохранения файла, он его не...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 13.04.2011, 02:19
Ответов: 14
Просмотров: 5,430
Автор stathem
Там уже искал, создание директорий, сохранение...

Там уже искал, создание директорий, сохранение файла и открытие, чтение и запись в файл, создание и удаление временных файлов - все есть кроме конкретно создания файла! Если знаешь ткни пальцем на...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 13.04.2011, 02:04
Ответов: 14
Просмотров: 5,430
Автор stathem
создание файла в AIR(сохранение)

Необходимо что б приложение AIR создавало фаил для хранения данных типа "save game". Как это зделать, кто знает подскожите пожалуйста!
Или как луче всего сделать "save game" в приложении...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 18:33
Ответов: 5
Просмотров: 606
Автор stathem
Это и есть весь код. В классе Game создается...

Это и есть весь код.
В классе Game создается экземпляр класса Hero, затем по событию необходимо запустить moov();

package game{
import flash.display.*;
import flash.events.KeyboardEvent;...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 17:36
Ответов: 5
Просмотров: 606
Автор stathem
Спасибо, работает но теперь, когда доходит до...

Спасибо, работает но теперь, когда доходит до hero.moov(); выдает сообщение:
TypeError: Error #1006: moov не является функцией.
at game::Game/key_down()

вот код с этим методом:

package game...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 17:09
Ответов: 5
Просмотров: 606
Автор stathem
как обратится к методу экземпляра?

В этом классе создается экземпляр класса Hero, и по нажатию кнопки нужно обратиться к его методу moov().

package game{
import flash.display.*;
import flash.events.KeyboardEvent;
import...
 
Показано с 1 по 6 из 6.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.