Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: kodo
Раздел: ActionScript 3.0 10.11.2011, 01:34
Ответов: 6
Просмотров: 487
Автор kodo
Всё верно говорите, надо поковырять этот ящик и...

Всё верно говорите, надо поковырять этот ящик и будет уже не чёрный.
лень просто такая штука, и надежда: а вдруг пропустил что-то тривиальное...
Раздел: ActionScript 3.0 09.11.2011, 23:35
Ответов: 6
Просмотров: 487
Автор kodo
Question MouseEvent и Alpha в Bitmap

Можно ли заставить корректно работать События мыши с расторовой альфой?

Суть в том что Флеш игнорирует наличие альфы у картинок. И к примеру если есть спрайт содержащий картинку кольца, а позади...
Раздел: ActionScript 3.0 09.11.2011, 22:27
Ответов: 20
Просмотров: 2,352
Автор kodo
ИМХО из-за обилия вычитания и сложения это всё...

ИМХО из-за обилия вычитания и сложения это всё дело должно быть медленее обычной темповой переменной, особенно учитывая что переменная существует только в теле функции, а значит и создаётся в стеке -...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2011, 22:45
Ответов: 17
Просмотров: 2,251
Автор kodo
если нужно получить зеркальный отскок от стены...

если нужно получить зеркальный отскок от стены заданной вектором, то можно: найти угл между нашим вектором и вектором стены и поверунуть наш вектор на 2 таких угла.

UPD: в общем вот мой 2D вектор:...
Раздел: Не сайты 06.05.2011, 13:33
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
Где-то неделю назад обновил версию на FGL ...

Где-то неделю назад обновил версию на FGL
http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&game_id=17271
upd: были добавлены новые карты, бонусы, обьекты, музыка и переделан интерфейс...
...
Раздел: ActionScript 3.0 28.04.2011, 22:51
Ответов: 4
Просмотров: 882
Автор kodo
Ну почему никак, если класс объектов...

Ну почему никак, если класс объектов контролируем, то можно оверлоднуть addEventListener и removeEventListener чтобы сохранить что хочется и собственно добавить метод проверки..
Раздел: Не сайты 28.03.2011, 17:06
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
Спасибо, вроде бы всё ясно

Спасибо, вроде бы всё ясно
Раздел: Не сайты 27.03.2011, 20:23
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
Ага, спасибо. эта очепятка уже в списке того что...

Ага, спасибо. эта очепятка уже в списке того что надо исправить, просто он не приоритетный:)
Исправил:)
Раздел: Не сайты 27.03.2011, 18:56
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
Решил, почему бы и не попробовать её продать. Для...

Решил, почему бы и не попробовать её продать. Для этого конечно же сперва довести её до ума.
1) Вот изменил меню - теперь атм на фоне идёт баталия, лично мне нравится, как сделал просто сидел и...
Раздел: Не сайты 24.03.2011, 03:03
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
не то что бы, но здесь я не уделял внимания...

не то что бы, но здесь я не уделял внимания геймплею, и как видно у игры нет цели там всего одна мясная карта, в общем это как-то не серьёзно зарабатывать на таком.
Раздел: Не сайты 22.03.2011, 18:05
Ответов: 12
Просмотров: 2,163
Автор kodo
SandBox Tanks

SandBox Tanks

Жанр: Аркада.
Язык: ActionScript 3 (Flash).

Небольшое месиво двух команд. Проигрывает команда у которой не останется очков респавна.
Все объекты разрушаем, "кирпичи"...
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.