Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Psijic
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2014, 15:43
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Я про этот тест...

Я про этот тест (http://esdot.ca/site/2012/performance-showdown-starling-vs-nd2d-vs-genome2d-vs-haxe-nme). Genome2d сейчас самый быстрый известный фреймворк/движок для AS3. NME быстрее Генома => haxe...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2014, 00:47
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
По haxe это уже другая тема, но думаю, хакс пока...

По haxe это уже другая тема, но думаю, хакс пока еще не готов ко мне. А вообще, пишут, в JS преобразовывает отлично, в AS3 хорошо, но не понял, как там с аппаратной поддержкой и прочим. Вообще его...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2014, 00:07
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Без понятия, да и компиляции во что - в двоичный...

Без понятия, да и компиляции во что - в двоичный код через С++? Если в него - то и без разницы. А если с AS3 проводить аналоги, (http://haxeflixel.com/documentation/as3-and-haxe-comparison/) то вот...
Раздел: ActionScript 3.0 17.08.2014, 01:51
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
А я в Haxe вот такую штуку нашел: var table =...

А я в Haxe вот такую штуку нашел:
var table = new Map<String, Int> ();
table.set ("key", 100);
А в Java есть enum, а в AS3 нет. Ну и что?

Прекрасно когда ты можешь разобрать что хранится и как...
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2014, 15:27
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
@PainKiller Примеры воспринимаемые как best...

@PainKiller
Примеры воспринимаемые как best practices, в этой теме приветствуются :)
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2014, 23:54
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
смысл тут в последующей работе со структурой и...

смысл тут в последующей работе со структурой и ясном понимании что где. Ну а если возникает противоречивое чувство - зачем перегонять объект в класс, то вместо json можно использовать XML :)
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2014, 18:17
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Пожалуй, и правда, всю эту байду с данными можно...

Пожалуй, и правда, всю эту байду с данными можно вынести в json и генерировать(заполнять) класс grid в конструкторе с 3-мя векторами, а забирать нужный объект уже геттером, который генерирует...
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2014, 16:05
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Да, вектор нерабочий, я как-то так и написал,...

Да, вектор нерабочий, я как-то так и написал, может, непонятно выразился. Спасибо за рабочий вариант, теперь я вижу что этот вариант особо не лучше кастомного VO-класса

@nubideus
new <uint>[4, 6]...
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2014, 01:46
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Приветствую снова. Задался таким простым...

Приветствую снова. Задался таким простым вопросом: надо разместить объекты на поле. Как описать структуру данных лучшим образом? Простой массив
[[x, y, id], [x, y, id]]
не дает понимания о его...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2013, 12:45
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Новая подтема: сейчас модно делать спрайт-листы и...

Новая подтема: сейчас модно делать спрайт-листы и внедрять их в код [Embed]. Однако, на каждый спрайт-лист нужно несколько переменных. А если у меня 20-30-100 спрайт-листов? Конечно, это уже бред, но...
Раздел: ActionScript 3.0 04.09.2013, 00:38
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
Вспомнил, что в Delphi, да вроде и в C++ были...

Вспомнил, что в Delphi, да вроде и в C++ были перечисляемые типы данных. Вот они бы пригодились, а то сейчас все делается через лишние константы. Запаришься. Тут чел статейку про паттерн enum из...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2013, 16:26
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
да я так и понял, что объект - динамический, жаль...

да я так и понял, что объект - динамический, жаль нельзя его финализировать) А насчет класса - придется использовать старую монстроконструкцию с вектором (хотя учитывая обстоятельства, это еще...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2013, 15:32
Ответов: 27
Просмотров: 4,175
Автор Psijic
структура данных

Добрый день, у меня такой вопрос:

Если делаешь параметры классом, например
public class Skills
{
public var intellect:Number;
public var bravery:Number;
public var leadership:Number;...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.