Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: iNils
Раздел: Флейм 31.12.2007, 23:10
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
Вот я намеренно все это время не касался...

Вот я намеренно все это время не касался скорости, потому, что в 4-ке все эти манипуляции были той самой пляской с бубном. А сейчас уже у нас диско :D

Но в целом согласен, все это не это. Но меня...
Раздел: Флейм 31.12.2007, 21:56
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
А я называю движком программное ядро,...

А я называю движком программное ядро, воспользовашись которым, любой разработчик может создавать свое приложение, не меняя ядро. А в 4-ке даже attacheMovie не было, чтобы создавать динамически...
Раздел: Флейм 31.12.2007, 20:21
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
Вот и я говорю, это имитация :) Это тоже самое,...

Вот и я говорю, это имитация :)
Это тоже самое, что взять детскую машину с педалями или с аккумултором и электродвигателм, и говорить, что это полноценный автомобиль, аргументируя словами "но она...
Раздел: Флейм 31.12.2007, 17:12
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
То есть для каждого объекта надо было сначала...

То есть для каждого объекта надо было сначала сделать анимацию с skew, а потом уже использовать?
Крутится, но изменить его форму пользователь не может, без изменения исходника. А движок позволяет...
Раздел: Флейм 31.12.2007, 06:19
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
Деформацию сдвига, в смысле skew? Так skew ...

Деформацию сдвига, в смысле skew? Так skew придумал Иван Дембицкий в конце 2001 года (погуглите на эту тему), а это уже был период развития 5-ки (до выхода 6-ки оставалось меньше полугода).
Но дело...
Раздел: Флейм 29.12.2007, 21:23
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
Это не 3D было, а изврат. Тригонометрических...

Это не 3D было, а изврат. Тригонометрических функций не было, либо эмуляции писали, либо массив по градусам использовали. Программно рисовать нельзя было, поэтому все линии строились за счет...
Раздел: Флейм 29.12.2007, 18:42
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Автор iNils
Я на 4-ке еще простой код писал.

Я на 4-ке еще простой код писал.
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.