Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: alexandrratush
Раздел: ActionScript 3.0 01.05.2014, 14:48
Ответов: 11
Просмотров: 807
Автор alexandrratush
Тоже вариант, но у меня помимо этого еще должно...

Тоже вариант, но у меня помимо этого еще должно быть обрезка фото и эффект пластики, поэтому я решил все редактировать через матрицу.
Вот демка скейла того что получилось.
Main.swf
Раздел: ActionScript 3.0 01.05.2014, 11:14
Ответов: 11
Просмотров: 807
Автор alexandrratush
Изначально я так и писал: var mSource:Matrix =...

Изначально я так и писал:
var mSource:Matrix = _canvas.transform.matrix;
mSource.a = mBack.a;
mSource.d = mBack.d;
mSource.tx = mBack.tx;
mSource.ty = mBack.ty;
Но потом случайно увидел...
Раздел: ActionScript 3.0 30.04.2014, 18:49
Ответов: 11
Просмотров: 807
Автор alexandrratush
alatar вы гений. Спасибо! А мне пора брать...

alatar вы гений. Спасибо!
А мне пора брать выходной, стыдно не додуматься до такой простоты.
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2014, 23:43
Ответов: 11
Просмотров: 807
Автор alexandrratush
Да вы правы, что придется задавать и хранить все...

Да вы правы, что придется задавать и хранить все свойства. Значит вместо одной строчки буду писать четыре. :)
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2014, 20:48
Ответов: 11
Просмотров: 807
Автор alexandrratush
Метод setTo класса Matrix

Добрый день!
Возникла задача присвоить текущей матрице отдельные значения, к примеру изменить tx и ty, но не трогать b и c.
И вот увидел метод setTo...
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.