Раздел: Флейм
03.01.2008, 20:10
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
03.01.2008, 20:00
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Вместе с появлением самого AS.
Просто имено...
Вместе с появлением самого AS.
Просто имено написание 3д эффектов (не псевдо3д) очень лаконично вписывается в ваше-же определения ас-кодера - минимум анимации, максимум кода. Первые 3д-фишки...
|
Раздел: Флейм
03.01.2008, 07:04
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
03.01.2008, 06:09
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
03.01.2008, 05:37
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Люди, откланяемся от сабжа. Когда появились...
Люди, откланяемся от сабжа. Когда появились as-програмисты? Програмисты были задолго до макромедии, только после появления ActionScript некоторая их часть переквалифицировалась на него, только...
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 23:07
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 21:26
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Кто говорит что автомобиль "полноценен" ? По...
Кто говорит что автомобиль "полноценен" ? По большому счету он и на последней версии флэша остался игрушечным.
Вообще стоит определить что называть 3д двигателем. Я называю движком любую программу,...
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 20:14
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Нет, не совсем верно. Для оторбажения...
Нет, не совсем верно. Для оторбажения произвольного полигона требуется всего одна анимация skew мувиклипа. Внутри мувиклипа содержится несколько кадров для всех полигонов движка с различными...
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 16:53
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 16:34
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
мувик на ТАЙМЛАЙНЕ искажался через деформацию...
мувик на ТАЙМЛАЙНЕ искажался через деформацию сдвига, а потом ему програмно, через gotoAndStop(), _width, _height и _rotation придавалась нужная форма. Кто говорит про програмный
Тот линк был в...
|
Раздел: Флейм
31.12.2007, 16:16
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
30.12.2007, 20:40
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
30.12.2007, 20:34
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|
Раздел: Флейм
30.12.2007, 20:02
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
Заливок не было
Помню, еще на старом флэшере, в...
Заливок не было
Помню, еще на старом флэшере, в исходниках, видел двигло, где треугольный мувик на таймлайне искажался через деформацию сдвига, а потом ему програмно, через gotoAndStop(), _width,...
|
Раздел: Флейм
29.12.2007, 15:59
|
Ответов: 60
Просмотров: 2,771
|