Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 3 из 3.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Krusty
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2012, 12:33
Ответов: 8
Просмотров: 579
Автор Krusty
Потому что один байт мало, а три много. Поэтому...

Потому что один байт мало, а три много. Поэтому два.

Добавлено через 39 секунд


Нет, поскольку у вас это одно и то же, то нормально.
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2012, 23:13
Ответов: 8
Просмотров: 579
Автор Krusty
потому что на него отведено 2 байта, со знаком....

потому что на него отведено 2 байта, со знаком. Это max_value для SI16 = 32768
но, надеюсь, вы не в каждом кадре это проверяете, а при присвоении?
Раздел: ActionScript 3.0 19.08.2012, 22:33
Ответов: 8
Просмотров: 579
Автор Krusty
32768, что то мне это число напоминает...

32768, что то мне это число напоминает :-)))))))))))))))
По теме сделайте присвоение через сеттер/геттер. Т.е. если у вас полный круг превышен(360), то отнимайте 360 или кратно 360....
 
Показано с 1 по 3 из 3.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.