Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: КорДум
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2012, 18:35
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
Где к лоадеру подписывались раньше. ...

Где к лоадеру подписывались раньше.

Добавлено через 1 минуту
Ну и ловить надо будет уже не Apparat.DATA_1_2_PROGRESS, а ProgressEvent.PROGRESS, естественно.
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2012, 18:01
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
В Apparat у вас такой код: private function...

В Apparat у вас такой код:
private function loader_progressHandler(event:ProgressEvent):void {
dispatchEvent(new ProgressEvent(Apparat.DATA_1_2_PROGRESS, false, false, event.bytesLoaded,...
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2012, 13:12
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
Мистика. Достаточно посмотреть дебаггером, чтобы...

Мистика. Достаточно посмотреть дебаггером, чтобы понять, что разницы нет. Это как у инта вызывать toString() при конкатенации со строкой. Так и здесь - неявный вызов clone().
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2012, 12:34
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
clone вызовется у "е" сам, если написать ...

clone вызовется у "е" сам, если написать
dispatchEvent(e);
Раздел: ActionScript 3.0 08.09.2012, 23:42
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
Угу. Либо "клонировать", скопировав в него данные...

Угу. Либо "клонировать", скопировав в него данные того оригинального е. То есть, грубо говоря, сделать то же самое, что делается при "пробросе", только ручками.
Раздел: ActionScript 3.0 08.09.2012, 22:46
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
В "e" же.

В "e" же.
Раздел: ActionScript 3.0 08.09.2012, 22:11
Ответов: 18
Просмотров: 915
Автор КорДум
В экземпляре одного класса продиспатчить, в...

В экземпляре одного класса продиспатчить, в другом словить.
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.