Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Tails
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2016, 12:39
Ответов: 16
Просмотров: 1,190
Автор Tails
Посмотрите как именно происходит поиск в этих...

Посмотрите как именно происходит поиск в этих алгоритмах. Конкретно на ум приходит волновой алгоритм. Поиск свободного места будет очень похож на поиск пути, ищите начиная от исходной позиций в...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2016, 11:20
Ответов: 16
Просмотров: 1,190
Автор Tails
По сути, это будет некоторая разновидность...

По сути, это будет некоторая разновидность алгоритма A*. Попробуйте почитать о способах их реализаций и оптимизаций, думаю, решение найдётся.
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2016, 10:20
Ответов: 16
Просмотров: 1,190
Автор Tails
Может, проще просто рандомно выбирать на карте...

Может, проще просто рандомно выбирать на карте точку и ставить туда дом? Если место занято, запускать поиск ближайшего свободного места возле этой точки. С сеткой это будет легче всего сделать.
...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2016, 14:36
Ответов: 16
Просмотров: 1,190
Автор Tails
Вообщем, что то такое я набросал, вариант правда...

Вообщем, что то такое я набросал, вариант правда далёк от завершения.
Думаю, сперва лучше забить всё поле квадратами, а затем для каждой из сторон искать свободную площадь. В примере ищется площадь...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2016, 10:52
Ответов: 16
Просмотров: 1,190
Автор Tails
Попробуйте погуглить по запросу "Texture atlas...

Попробуйте погуглить по запросу "Texture atlas algorithm".
Вот например: http://gamedev.stackexchange.com/questions/2829/texture-packing-algorithm
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.