Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Tails
Раздел:
ActionScript 3.0
01.02.2016, 12:39
Ответов:
16
Размещение прямоугольников на поле
Просмотров:
1,190
Автор
Tails
Посмотрите как именно происходит поиск в этих...
Посмотрите как именно происходит поиск в этих алгоритмах. Конкретно на ум приходит волновой алгоритм. Поиск свободного места будет очень похож на поиск пути, ищите начиная от исходной позиций в...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.02.2016, 11:20
Ответов:
16
Размещение прямоугольников на поле
Просмотров:
1,190
Автор
Tails
По сути, это будет некоторая разновидность...
По сути, это будет некоторая разновидность алгоритма A*. Попробуйте почитать о способах их реализаций и оптимизаций, думаю, решение найдётся.
Раздел:
ActionScript 3.0
01.02.2016, 10:20
Ответов:
16
Размещение прямоугольников на поле
Просмотров:
1,190
Автор
Tails
Может, проще просто рандомно выбирать на карте...
Может, проще просто рандомно выбирать на карте точку и ставить туда дом? Если место занято, запускать поиск ближайшего свободного места возле этой точки. С сеткой это будет легче всего сделать.
...
Раздел:
ActionScript 3.0
31.01.2016, 14:36
Ответов:
16
Размещение прямоугольников на поле
Просмотров:
1,190
Автор
Tails
Вообщем, что то такое я набросал, вариант правда...
Вообщем, что то такое я набросал, вариант правда далёк от завершения.
Думаю, сперва лучше забить всё поле квадратами, а затем для каждой из сторон искать свободную площадь. В примере ищется площадь...
Раздел:
ActionScript 3.0
29.01.2016, 10:52
Ответов:
16
Размещение прямоугольников на поле
Просмотров:
1,190
Автор
Tails
Попробуйте погуглить по запросу "Texture atlas...
Попробуйте погуглить по запросу "Texture atlas algorithm".
Вот например: http://gamedev.stackexchange.com/questions/2829/texture-packing-algorithm
Показано с 1 по 5 из 5.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
00:14
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.