Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: HardCoder
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 18:42
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Это лишь пример, не надо зацикливаться на том что...

Это лишь пример, не надо зацикливаться на том что я написал: почему я повесил исключение на случай неправильного параметра, почему именно шарики а не голые бабы, почему я не использовал интерфейс......
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 18:09
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Не для этого я его переопределил (см. ниже).А мне...

Не для этого я его переопределил (см. ниже).А мне нельзя "не переопределять". Нужно позарез его переопределить!
Мне нужно создать спрайт-контейнер. В этот спрайт в дисплей-лист могу лишь добавлять...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 17:34
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Как зачем? Ну очевидно же: чтобы его...

Как зачем? Ну очевидно же: чтобы его использовать.
public class A {
public function method():void {
trace("I`m original method");
}
}
public class B extends A {
public function...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 16:37
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Мне кажется - я наконец понял что хотел обьяснить...

Мне кажется - я наконец понял что хотел обьяснить -De-. -De-, если я не прав поправьте, пожалуйста: Нельзя писать super, потому что может возникнуть ситуация, которую описал Wolsh. В этой ситуации...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 15:11
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
alatar, я подразумевал, что вопрос в том: писать...

alatar, я подразумевал, что вопрос в том: писать ли this в тех случаях, когда не нужно отличить локальную переменную, а вообще всегда когда нужно и не особо нужно. Посчитал, что о таких очевидных...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 14:16
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Все написанное ниже - это мое личное мнение и...

Все написанное ниже - это мое личное мнение и любое оспаривание моих слов... по крайней мере буду стараться игнорировать.
В посте №20 Wolsh меня шокировал. :) Знал что-то про наследование про то что...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 02:41
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Так все из-за того, что править код будет сложнее...

Так все из-за того, что править код будет сложнее (придется удалять все раньше написанные "super")? Тогда согласен: не надо лепить супер там где без них можно обойтись. Я, просто, думал что есть...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 01:13
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
У меня лишь по разу вызывается:var a:SomeClass =...

У меня лишь по разу вызывается:var a:SomeClass = new SomeClass();
a.func1();//1 раз
a.method();//один раз
Захотелось, вызываем:public function func2():void {
this.method();
}
В итоге:public...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 00:43
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Перегрузки в АС3 нет, поэтому логично...

Перегрузки в АС3 нет, поэтому логично предположить, что имеется в виду переопределение. -De-, можешь обьяснить, что это значит:Почему опасно? Выходит, я не могу написать:public class SomeClass {
...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2012, 23:35
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
Не являюсь сторонником super (хотя, иногда без...

Не являюсь сторонником super (хотя, иногда без него нельзя обойтись). Но все же. Разве super не увеличивает скорость компиляции? Даже если не увеличивает, то почему лучше не писать?
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2012, 23:11
Ответов: 56
Просмотров: 2,905
Автор HardCoder
А что оно дает в динамических классах? Являюсь...

А что оно дает в динамических классах?
Являюсь сторонником this. Намного удобнее читать код (лично мне) - сразу определяешь где свойство/метод класса или суперкласса, а где локальная переменная.
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.