Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2013, 13:42
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 3,362
1. тем посвященных ембеду шрифтом на форуме...
1. тем посвященных ембеду шрифтом на форуме навалом, воспользуйтесь поиском.
2.
Это зачем? вы же грузите шрифт, зачем его ембедить в основной флешке.
3. Ошибка у вас валится потому что в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2013, 11:00
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 378
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2013, 10:50
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 600
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2013, 10:45
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 792
|
Раздел: API приложений и сред
03.07.2013, 12:38
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 2,819
|
Раздел: API приложений и сред
03.07.2013, 12:28
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 845
Система координат при создании шейпа тела
Подскажите пожалуйста такую вещь - по какому принципу при создании шейпа ему задаются координаты? Я при создании круглого тела задаю координаты шейпа таким образом
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2013, 12:08
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,061
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2013, 12:06
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 588
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2013, 11:08
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 597
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2013, 17:31
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 355
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2013, 16:42
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 355
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2013, 15:48
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 355
Особенности наследования от класса Proxy
Тема навеяна чтением Adobe AIR Bible, в главе 15 (стр. 285) приводится пример класса Config, который является синглтоном, и свойства которого (названия и значения) берутся из XML-файла. Config...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.04.2013, 21:41
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,531
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.04.2013, 17:23
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 769
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2013, 16:05
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,531
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2013, 15:34
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,531
Не использую, т.к. делаю не сильно крупные...
Не использую, т.к. делаю не сильно крупные проекты и работаю один - хватает карандаша и бумаги. А вообще штука нужная. Что же касается софта - генерить диаграмму из готового кода - про такое не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2013, 15:38
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 813
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2013, 17:26
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 721
Если ваш редактор уровней сохраняет уровень в...
Если ваш редактор уровней сохраняет уровень в XML, то вообще не вижу смысла его писать, готовых редакторов до хрена, достаточно погуглить. Это надо только если какой то свой специфический формат.
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2013, 17:20
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 757
|
Раздел: API приложений и сред
16.04.2013, 11:09
|
|
Ответов: 25
Просмотров: 5,429
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2013, 00:54
|
|
Ответов: 47
Просмотров: 2,736
Возможно не в тему, но Node.as кто нибудь...
Возможно не в тему, но Node.as кто нибудь пробовал? Если он действительно полный аналог node.js то это реально круто, но так как это штука мало известная, скорее всего там дофига багов и неудобств....
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
11.04.2013, 18:56
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 3,658
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2013, 11:12
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,961
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2013, 11:10
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 433
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2013, 15:30
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,130
|