Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 82.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 61 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: am_devcorp
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2013, 12:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,706
Автор am_devcorp
Кстати, в приведенном коде если внутри deletePart...

Кстати, в приведенном коде если внутри deletePart обратиться к temp, то все получится как хочет автор. Другое дело, компилятор ругнется на количество параметров означенной функции.

Добавлено через...
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2013, 18:02
Ответов: 19
Просмотров: 1,550
Автор am_devcorp
После каждого хода проверять две клетки по бокам...

После каждого хода проверять две клетки по бокам от поставленного отрезка на «замкнутость» и если «замкнуты», то помечать клетку.
Раздел: ActionScript 3.0 02.01.2013, 16:51
Ответов: 6
Просмотров: 627
Автор am_devcorp
На всякий случай — CS6 это не версия языка, а...

На всякий случай — CS6 это не версия языка, а SharedObject это кака (если мы говорим не о встраивании в веб-страницу), вам нужен File и FileStream
Раздел: ActionScript 3.0 31.12.2012, 13:34
Ответов: 8
Просмотров: 2,344
Автор am_devcorp
А как потом нарисовать эту линию? public...

А как потом нарисовать эту линию?

public class Main extends Sprite {

[Embed(source="../res/Untitled-1.png")]
public var img:Class;

public function Main():void { ...
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2012, 00:57
Ответов: 0
Просмотров: 496
Автор am_devcorp
Проблема с stdout у NativeProcess

Вообще проблема какая-то дурная и непонятная. У меня есть echo.exe, которая делает ровно то, что следует из названия — выводит в stdout то, что ей подали на stdin. Я подключаю ее как NativeProcess...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2012, 23:12
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Автор am_devcorp
Доки не читай @ на форуме вопрошай

Доки не читай @ на форуме вопрошай
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2012, 12:37
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор am_devcorp
Ну это да, поэтому все хорошие люди и...

Ну это да, поэтому все хорошие люди и наследуются; но тут я сомневаюсь, что toString где-то вот так используется, что его переопределение кому-нибудь навредит.
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2012, 01:40
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор am_devcorp
Великая печаль

Великая печаль
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2012, 00:43
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор am_devcorp
Стандартные классы

(Не знаю насколько тема подходит данному подфоруму)

В одном из топиков велся разговор о работе с массивами, и я задался нижеследующим вопросом:
Возможно ли как-нибудь изменить поведение...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 20:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Автор am_devcorp
Копируем картинку из bitmapData2, а альфу из...

Копируем картинку из bitmapData2, а альфу из bitmapData1, в результате bitmapDataNEW:
var bitmapDataNEW:BitmapData = new BitmapData(bitmapData2.width,bitmapData2.height,true,0) ...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 20:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Автор am_devcorp
Проверь у bitmapData2 свойство transparent и...

Проверь у bitmapData2 свойство transparent и отпиши. Если false, то
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 17:48
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
Автор am_devcorp
bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,bitmapData1.re...

bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,bitmapData1.rect,new Point(), BitmapDataChannel.ALPHA,BitmapDataChannel.ALPHA)

или

bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,new Rectangle(0,0,700,525),new...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 17:01
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
Автор am_devcorp
Пнг он от того и пнг, что portable network...

Пнг он от того и пнг, что portable network graphic. Я сомневаюсь, что получится сжать его в два раза без потерь. Можно разве что шопом пересохранить все картинки в PNG-8.
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 16:52
Ответов: 10
Просмотров: 11,758
Автор am_devcorp
Я попался. Жаль конечно, что трейс не может...

Я попался. Жаль конечно, что трейс не может адекватно выводить значения.
Dip52: [0] нужен и очень даже нужен!
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 16:06
Ответов: 10
Просмотров: 11,758
Автор am_devcorp
Ну еще проще — в одну строчку var...

Ну еще проще — в одну строчку

var array:Array = [1,2,3,4,5];
array.push(array.splice(0,1)[0]);

Можно и без [0] в конце, но я не знаю почему
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 15:58
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
Автор am_devcorp
А кстати кто делал as3corelib? У меня во всех...

А кстати кто делал as3corelib? У меня во всех классах пакеты начинаются с com.adobe.*
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 13:22
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
Автор am_devcorp
Ну можно сразу всю либу (маст хэв, я считаю):...

Ну можно сразу всю либу (маст хэв, я считаю): github://as3corelib (https://github.com/mikechambers/as3corelib)
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 12:43
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
Автор am_devcorp
Не, мы битмап сначала переведемв пнгшный...

Не, мы битмап сначала переведемв пнгшный байтаррей, и его уже переведем в Base64
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 03:24
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
Автор am_devcorp
Увеличится, каждый байтаррей на треть. Средствами...

Увеличится, каждый байтаррей на треть. Средствами ас3 достается элементарно. Дело в том, что бейс 64 был разработан для представления двоичных данных в текстовом виде, поэтому это единственное на...
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2012, 20:50
Ответов: 2
Просмотров: 354
Автор am_devcorp
ОП, ты, конечно, извини за прямоту, но ...

ОП, ты, конечно, извини за прямоту, но

http://cs403518.userapi.com/v403518475/3579/xlwmD7m5Ixo.jpg

А по делу, что за tes1(); ? Она у тебя нигде не определена, что такое у тебя...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2012, 16:12
Ответов: 20
Просмотров: 2,341
Автор am_devcorp
<оффтоп> Интересно, а как там обстоит с защитой...

<оффтоп> Интересно, а как там обстоит с защитой от ботов. Разве нельзя симулировать движение ползунка? </оффтоп>
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2012, 17:12
Ответов: 20
Просмотров: 2,341
Автор am_devcorp
Шур, вай нот? captcha.text = new...

Шур, вай нот?

captcha.text = new Array("Выберите круг","Выберите квадрат","Выберите треугольник")[Math.round(Math.random()*3)%3]

Правда сломать её будет очень легко.
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2012, 17:03
Ответов: 11
Просмотров: 6,753
Автор am_devcorp
@Sintesis — это как раз и называется code...

@Sintesis — это как раз и называется code completion
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2012, 12:45
Ответов: 7
Просмотров: 519
Автор am_devcorp
ОП, а что ты в дебагер не посмотрел? Там должно...

ОП, а что ты в дебагер не посмотрел? Там должно было быть видно \r в конце строки
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2012, 02:59
Ответов: 11
Просмотров: 6,753
Автор am_devcorp
А хотя бы потому что нет нормального код...

А хотя бы потому что нет нормального код комплишна и дряная подсветка, редактор кода в кадрах и редактор кода во внешних файлах находятся в разных местах, дебагер реализован вообще как-то странно. ...
 
Показано с 26 по 50 из 82.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.