Раздел: ActionScript 3.0
04.01.2013, 12:59
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,706
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.01.2013, 18:02
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,550
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.01.2013, 16:51
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 627
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.12.2012, 13:34
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,344
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2012, 00:57
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 496
Проблема с stdout у NativeProcess
Вообще проблема какая-то дурная и непонятная. У меня есть echo.exe, которая делает ровно то, что следует из названия — выводит в stdout то, что ей подали на stdin. Я подключаю ее как NativeProcess...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2012, 23:12
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2012, 12:37
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 658
Ну это да, поэтому все хорошие люди и...
Ну это да, поэтому все хорошие люди и наследуются; но тут я сомневаюсь, что toString где-то вот так используется, что его переопределение кому-нибудь навредит.
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2012, 01:40
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 658
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2012, 00:43
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 658
Стандартные классы
(Не знаю насколько тема подходит данному подфоруму)
В одном из топиков велся разговор о работе с массивами, и я задался нижеследующим вопросом:
Возможно ли как-нибудь изменить поведение...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 20:28
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 20:10
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 17:48
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,094
bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,bitmapData1.re...
bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,bitmapData1.rect,new Point(), BitmapDataChannel.ALPHA,BitmapDataChannel.ALPHA)
или
bitmapData2.copyChannel(bitmapData1,new Rectangle(0,0,700,525),new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 17:01
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 16:52
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 11,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 16:06
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 11,758
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 15:58
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 13:22
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 12:43
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 03:24
|
|
Ответов: 66
Просмотров: 5,564
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2012, 20:50
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 354
ОП, ты, конечно, извини за прямоту, но
...
ОП, ты, конечно, извини за прямоту, но
http://cs403518.userapi.com/v403518475/3579/xlwmD7m5Ixo.jpg
А по делу, что за tes1(); ? Она у тебя нигде не определена, что такое у тебя...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2012, 16:12
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,341
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 17:12
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,341
Шур, вай нот?
captcha.text = new...
Шур, вай нот?
captcha.text = new Array("Выберите круг","Выберите квадрат","Выберите треугольник")[Math.round(Math.random()*3)%3]
Правда сломать её будет очень легко.
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 17:03
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 6,753
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 12:45
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 519
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 02:59
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 6,753
А хотя бы потому что нет нормального код...
А хотя бы потому что нет нормального код комплишна и дряная подсветка, редактор кода в кадрах и редактор кода во внешних файлах находятся в разных местах, дебагер реализован вообще как-то странно. ...
|