Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 52.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Egstond
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2016, 16:39
Ответов: 6
Просмотров: 697
Автор Egstond
попробую, спасибо Добавлено через 67 часов...

попробую, спасибо

Добавлено через 67 часов 25 минут
В общем это все не то, под размером окна там имеется в виду размер iframe. В общем походу ответ на мой вопрос - невозможно. (Инфа для тех у...
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2016, 02:35
Ответов: 6
Просмотров: 697
Автор Egstond
можно, но если бы проект был расcчитан на iframe,...

можно, но если бы проект был расcчитан на iframe, то было бы проще обойтись вообще без flash.

Просто суть не в том как изменить изначальный вопрос, а в том чтобы дать ответ, даже если этот ответ...
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2016, 01:53
Ответов: 6
Просмотров: 697
Автор Egstond
я думаю что не только при компиляции, так как...

я думаю что не только при компиляции, так как если просто открыть swf готовый то есть разница в изначальном размере окна, если играть с этими параметрами, либо вообще без этой директивы.

...
Раздел: ActionScript 3.0 07.08.2016, 18:49
Ответов: 6
Просмотров: 697
Автор Egstond
Директивы SWF

Всем привет! Есть допустим директива, устанавливающая размер окна в частности..
[SWF(width="800", height="600", frameRate="31", backgroundColor="#FFFFFF")]


Вопрос, как сделать так, чтобы был...
Раздел: Флейм 21.07.2016, 16:46
Ответов: 7
Просмотров: 742
Автор Egstond
ок, спасибо

ок, спасибо
Раздел: Флейм 21.07.2016, 16:37
Ответов: 7
Просмотров: 742
Автор Egstond
да, с пользователем есть обратная связь, что...

да, с пользователем есть обратная связь, что исключает gifы, ну и естественно это не флеш
Раздел: Флейм 21.07.2016, 16:17
Ответов: 7
Просмотров: 742
Автор Egstond
что это за технология ?

Всем привет! Кто подскажет что за технология используется для этого приложения(вставленное в html статью) с изображением 3х мерной модели вертолета ?

Ссылка ->...
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2016, 02:42
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
ок, спасибо

ок, спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 20:57
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Теперь понял что вы имеете в виду, а есть другие...

Теперь понял что вы имеете в виду, а есть другие способы? Ограниченный размером Stage еще выполняет функцию обязательного отсечения краев рендера(там заморочки с особенностями эффекта), если его...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 18:08
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
я не упоминал полноэкранный режим ? Речь именно о...

я не упоминал полноэкранный режим ? Речь именно о нем, в оконном то и пустоты оприори нету..


напомню еще раз суть проблемы
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 17:47
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Опять же проблема в том что его нельзя...

Опять же проблема в том что его нельзя масштабировать, потому что идет потеря качества. Поэтому фон нужно как то запихать вокруг, может не битмапом, можно вторую фоновую stage сделать ?
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 17:36
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Зачем? Мне не нужно чтобы stage была в левом...

Зачем? Мне не нужно чтобы stage была в левом углу, она должна быть в центре, как и есть на картинке, проблема в пустоте, а не в расположении stage.

Как я и писал Stage фиксирована уже, она не...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 17:19
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Вот картинка. Проблема в пустоте, которая...

Вот картинка. Проблема в пустоте, которая выглядит некрасиво. Пришла в голову идея, поставить фон-картинку, но она закрывает рабочее окно.
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 16:55
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
можете подробнее что это такое ? stage...

можете подробнее что это такое ?



stage допустим 500на500(фиксированный), а отображение всего в полноэкранном режиме допустим 1024на768, получается маленький экран с финишной графикой и...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 15:08
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
А можно второй Stage сделать типа как фоновый и...

А можно второй Stage сделать типа как фоновый и туда картинку, можно будет второй Stage поместить на задний план, относительно первого ?
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 14:55
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Это плохо, оба предложенных способа не подходят.....

Это плохо, оба предложенных способа не подходят.. Потому что суть Bitmap в том чтобы забить пустоты между 3Д графикой и остальным пустым окном, 3д графика имеет фиксированный размер чтобы не плыло...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2016, 14:16
Ответов: 22
Просмотров: 1,537
Автор Egstond
Вопрос про первый план видимости

Всем доброго времени суток, у меня есть Stage3D с контекстом, в которых отображается 3д графика. (в некоторых терминах могу ошибиться). И еще есть отдельно Bitmap добавленный AddChildом, так вот этот...
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 14:00
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
ок, большое спасибо Добавлено через 49...

ок, большое спасибо

Добавлено через 49 секунд


плеер. для вконтакте приложение
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 13:35
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
Tails, да я умею загружать, я про другое...

Tails, да я умею загружать, я про другое спрашиваю, будет ли память освобождаться если обнулить экземпляр класса, который импортирован из другого swf? Тут либо да, либо нет, как я понимаю..
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 11:59
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
ок, а есть разница грузить сами картинки(это не...

ок, а есть разница грузить сами картинки(это не подходит так как проект состоит только из swf), или выгружать картинки из других swf, которые как библиотеки просто ? (Я имею в виду выгружая картинки...
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 11:39
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
Tails, вы имеете в виду иметь 1 основной swf и...

Tails, вы имеете в виду иметь 1 основной swf и группу swf библиотек, и оттуда загружать данные и выгружать - и тогда будет норм ?
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 10:42
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
Tails. я имею в виду не память жесткого диска, а...

Tails. я имею в виду не память жесткого диска, а оперативную память, то есть если картинка в библиотеке она автоматом грузится в оперативную память даже без экземпляра на нее ?
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2016, 09:00
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
вроде если на объект в памяти ничто не ссылается,...

вроде если на объект в памяти ничто не ссылается, то сборщик зачистит память, разве нет ? Я просто пытаюсь понять то что стоит галочка экспорта в первый кадр - это создаст постоянную(неочищаемую)...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2016, 22:26
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
да, все работает, но вот что-то возникла опаска.....

да, все работает, но вот что-то возникла опаска.. Если я ставлю галочку экспорта на 1 кадр и использую эту функцию, если я присвою всем элементам массива NULL - это освободит память ? Или раз они на...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2016, 21:54
Ответов: 19
Просмотров: 1,118
Автор Egstond
рано обрадовался я.. ошибка Error #1065:...

рано обрадовался я.. ошибка Error #1065: Переменная MyXX0 не определена.
Видимо что-то с синтаксисом не так. В библиотеке точно есть класс MyXX0

Добавлено через 26 минут
Разобрался. Крутил,...
 
Показано с 26 по 50 из 52.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.