Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 385.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ZergMaster
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2019, 14:12
Ответов: 13
Просмотров: 3,886
Автор ZergMaster
си плюс плюс рулит

си плюс плюс рулит
Раздел: API приложений и сред 15.01.2019, 17:47
Ответов: 3
Просмотров: 55,519
Автор ZergMaster
да, путешествие по страницам там делается при...

да, путешествие по страницам там делается при помощи graphql вроде, вот тут инфа...
Раздел: Флейм 05.12.2018, 13:44
Ответов: 275
Просмотров: 79,020
Автор ZergMaster
Ага, с Мексикой разобрались - там одни уроды...

Ага, с Мексикой разобрались - там одни уроды живут и разбомбить её было бы не лишним. Теперь прояснилось и с наркоманами - всех расстрелять, дабы не вот это вот тут.
Это здорово, когда в жизни так...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2018, 13:40
Ответов: 1
Просмотров: 966
Автор ZergMaster
не очень понял, что это значит. "Состояние...

не очень понял, что это значит. "Состояние кнопки" - это что?

попробуйте так:

var isPlay: uint = 1;
sound_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundBtnClickHandler);

function...
Раздел: Флейм 04.12.2018, 12:52
Ответов: 275
Просмотров: 79,020
Автор ZergMaster
эко вас приплющщило

эко вас приплющщило
Раздел: API приложений и сред 04.12.2018, 12:38
Ответов: 3
Просмотров: 55,519
Автор ZergMaster
Привет. А в чем, собственно, проблема? Идем по...

Привет. А в чем, собственно, проблема? Идем по адресу
https://www.instagram.com/explore/tags/[tagname]/, подставляя нужный тег, например
https://www.instagram.com/explore/tags/cat/
парсим...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2018, 13:11
Ответов: 4
Просмотров: 833
Автор ZergMaster
Ну, например, чтобы соблюсти инкапсуляцию, можно...

Ну, например, чтобы соблюсти инкапсуляцию, можно создать интерфейс для Character ICharacter, который будет выдавать только то, что тебе нужно наружу для ChUpdateManager. Для того, чтобы Манагеру было...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2018, 18:27
Ответов: 17
Просмотров: 4,247
Автор ZergMaster
Psycho Tiger а в чем проблема сделать public...

Psycho Tiger
а в чем проблема сделать
public static const ENUM_OPTION_1: uint = 1;
?=)
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2018, 01:47
Ответов: 17
Просмотров: 4,247
Автор ZergMaster
ага. Все ж я бы пересмотрел подход, чтобы не было...

ага. Все ж я бы пересмотрел подход, чтобы не было необходимости что-то делать, когда делать чего-то не надо
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2018, 17:34
Ответов: 17
Просмотров: 4,247
Автор ZergMaster
А нельзя построить модель так, чтобы просто не...

А нельзя построить модель так, чтобы просто не дергать значение, если оно без изменений?

Либо можно подставлять имеющееся значение экипировки, то есть при

public function set...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2018, 16:57
Ответов: 98
Просмотров: 35,585
Автор ZergMaster
А в чем проблема? Вроде как модели без разницы,...

А в чем проблема? Вроде как модели без разницы, что там во вью. В модели хранятся состояния экипировки: "голые руки", "кинжал", "без рук". У состояний, в свою очередь, есть свойства "отравленный",...
Раздел: Флейм 04.10.2018, 13:01
Ответов: 58
Просмотров: 33,237
Автор ZergMaster
Надо бы переквалифицировать форум из специфики...

Надо бы переквалифицировать форум из специфики флеша в "беседы о программировании и алгоритмических подходах" )
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2018, 12:59
Ответов: 98
Просмотров: 35,585
Автор ZergMaster
коментирую: ничиво не поняль... Вот где-то...

коментирую: ничиво не поняль...
Вот где-то здесь мозг отключается полностью:

Можно как-то на примере?
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2018, 12:56
Ответов: 3
Просмотров: 1,767
Автор ZergMaster
дык это атлас, там должен создаваться еще json...

дык это атлас, там должен создаваться еще json файл, описывающий размеры и положение картинок в этом большом png. Это сделано для того, чтобы удиножды грузить графический атлас (обычно их разделят...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2018, 12:47
Ответов: 7
Просмотров: 1,583
Автор ZergMaster
а, ну да. var _tempRecipientMiscEffects:...

а, ну да.

var _tempRecipientMiscEffects: Vector.<CUEntity> = _recipientMiscEffects;
_recipientMiscEffects = _contact.recipientReadyUpdates ?...
Раздел: ActionScript 3.0 20.09.2018, 19:25
Ответов: 7
Просмотров: 1,583
Автор ZergMaster
СлаваRa почему не используешь? Я так понял,...

СлаваRa почему не используешь? Я так понял, человеку нужно было сложить два вектора, для чего он пытался использовать push, но когда не вышло - делает push перебором через while. Вот я и предложил...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2018, 16:51
Ответов: 7
Просмотров: 1,583
Автор ZergMaster
а может быть проще будет сделать слияние? if...

а может быть проще будет сделать слияние?

if (_contact.recipientReadyUpdates) _recipientMiscEffects.concat(_contact.recipientReadyUpdates);
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.08.2018, 03:03
Ответов: 7
Просмотров: 2,098
Автор ZergMaster
ыы=)) Так зачем её искать, пропишите просто, где...

ыы=)) Так зачем её искать, пропишите просто, где требуется,
stop();
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.08.2018, 18:09
Ответов: 7
Просмотров: 2,098
Автор ZergMaster
что за кнопка стоп в экшен скриптах? 0_о

что за кнопка стоп в экшен скриптах? 0_о
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2018, 13:24
Ответов: 25
Просмотров: 7,867
Автор ZergMaster
можно по диздоку диаграммку зафигачить на draw.io...

можно по диздоку диаграммку зафигачить на draw.io (http://draw.io) - все должно получиться довольно лаконично и читабельно.
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2018, 15:37
Ответов: 2
Просмотров: 1,837
Автор ZergMaster
повесить на стрелки слушатели клика ...

повесить на стрелки слушатели клика
arrowLeft.addEventListener(MouseEvent.CLICK, arrowHandler)
arrowRight.addEventListener(MouseEvent.CLICK, arrowHandler)

потом при помощи библиотеки greensock...
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2018, 15:31
Ответов: 15
Просмотров: 5,191
Автор ZergMaster
да-да, интерфейсы это именно полиморфизм, для...

да-да, интерфейсы это именно полиморфизм, для этого и созданы - чтобы можно было воткнуть в интерфейс любой объект, его имплементирующий. При этом использующий этот интерфейс класс ни сном ни духом о...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.08.2018, 17:34
Ответов: 3
Просмотров: 2,135
Автор ZergMaster
OBS Studio хорошо записывает с экрана....

OBS Studio хорошо записывает с экрана. Подредактировать можно в sony vegas если что, или в adobe premiere
Раздел: Флейм 05.08.2018, 23:23
Ответов: 58
Просмотров: 33,237
Автор ZergMaster
такая же шляпа.

такая же шляпа.
Раздел: Флейм 31.07.2018, 16:37
Ответов: 24
Просмотров: 3,828
Автор ZergMaster
А что там изучать. Какую-нибудь статейку по...

А что там изучать. Какую-нибудь статейку по особенностям языка, +задача +документация. Всё.
 
Показано с 26 по 50 из 385.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.