Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 47 из 47.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Михаил Свинцов
Раздел: ActionScript 3.0 08.03.2012, 19:22
Ответов: 60
Просмотров: 2,654
Анимация исчезновения

мне нужно чтоб текст (nam) исчезал через каждые 0,01 секунды я набросал вот такой код:
package p {
import flash.display.*;
import flash.utils.*;
import flash.net.*;
import flash.events.*;...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 16:40
Ответов: 3
Просмотров: 317
ок простите

ок простите
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 16:32
Ответов: 14
Просмотров: 882
смотря из какой

смотря из какой
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 16:30
Ответов: 3
Просмотров: 317
В конструктор без рекурсии передать переменную в которой хранится экземпляр класса

как в конструктор без рекурсии передать переменную в которой хранится экземпляр класса . Сама эта переменная хранится в другом классе. Здесь у меня вообще бардак т.к. я уже всяко пробовал делать....
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 15:34
Ответов: 17
Просмотров: 424
да кстати я и сам забылся можно ли все таки...

да кстати я и сам забылся можно ли все таки как-нибудь объявить переменную на уровне пакета, на подобии _global.primer в AS1
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 15:30
Ответов: 17
Просмотров: 424
тогда как мне сделать

тогда как мне сделать
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 15:22
Ответов: 17
Просмотров: 424
неа я убрал все обращения к stage уже давно)))) ...

неа я убрал все обращения к stage уже давно))))

Добавлено через 1 минуту
а там(как раз и назначение этих ссылок) переменная Ref._glav1 передается в конструктор как параметр. Я над этим тоже дума...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 15:11
Ответов: 17
Просмотров: 424
я знаю что так не надо делать, но мне легче...

я знаю что так не надо делать, но мне легче отличать из-за _

Добавлено через 59 секунд
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 14:40
Ответов: 17
Просмотров: 424
Вот Основной класс package p { import...

Вот Основной класс
package p {
import flash.display.*;
import flash.net.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
import flash.display.Sprite;

public class Application extends...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 14:33
Ответов: 17
Просмотров: 424
а нужно делать импорт если все в одном пакете??

а нужно делать импорт если все в одном пакете??
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 14:22
Ответов: 17
Просмотров: 424
у меня итак в Ref все экземпляры объявлены...

у меня итак в Ref все экземпляры объявлены статическими(точнее переменные в которых они храняться), но не известно по какой причине я не могу обратиться к этим переменным из других классов(а я...
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 14:08
Ответов: 17
Просмотров: 424
Question Глобальное свойство

Допустим у меня есть класс в котором хранятся ссылки на экземпляры других классов. Чтобы пользоваться этими ссылками надо в каждый класс в котором они хранятся написать
var ref = new Ref();.

А...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 20:39
Ответов: 15
Просмотров: 708
поможет потому что я его хоть и вставлю просто но...

поможет потому что я его хоть и вставлю просто но еще и пойму что не дописал, я у мука вторую часть еще только только вчитываюсь и вот эту всю фигню с отображением не понимаю а текст и форматирование...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 20:28
Ответов: 15
Просмотров: 708
может флеш глюканул Добавлено через 2 минуты...

может флеш глюканул

Добавлено через 2 минуты
стыдно уже просить но можете тогда написать полностью эти классы я скопирую прямо туда и все
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 20:26
Ответов: 27
Просмотров: 899
в массив сохраняйте иды пользователей которые...

в массив сохраняйте иды пользователей которые нажали уже а потом проверяйте присутстсвует ли в этом массив текущий пользователь
// массив пользователей которые уже нажали
var massiv:Array = new...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 20:08
Ответов: 15
Просмотров: 708
все сделал как вы сказали и ничего не...

все сделал как вы сказали и ничего не нарисовалось

Добавлено через 40 секунд
p.s. не написалось
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 19:57
Ответов: 15
Просмотров: 708
можно попонятней Добавлено через 55 секунд ...

можно попонятней

Добавлено через 55 секунд
япришел сюда за ответом а не за тем чтобы оскорбляли меня за то что я новичок
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 19:50
Ответов: 15
Просмотров: 708
все равно не отображается Добавлено через 32...

все равно не отображается

Добавлено через 32 секунды
а если рекурсия то что и как исправить

Добавлено через 1 минуту
[QUOTE=Михаил Свинцов;1065661]да и мне кажется что даже до конструктора...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 19:43
Ответов: 15
Просмотров: 708
да и мне кажется что даже до конструктора Glava0...

да и мне кажется что даже до конструктора Glava0 не доходит, видно тогда бы было в аутпате "Класс, объектами которого являются кнопки - CreateButton"

Добавлено через 2 минуты
и можно мне не...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 19:41
Ответов: 15
Просмотров: 708
кнопку не видно при компиляции

кнопку не видно при компиляции
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 19:23
Ответов: 15
Просмотров: 708
Помогите с созданием кнопки

я создаю приложение(для проекта) где оч много кнопок, я и решил создать класс(CreateButton) объекты которого будут представлять текст-кнопку.
Все экземпляры CreateButton будут создаваться в...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2012, 18:59
Ответов: 1
Просмотров: 366
помогите бедному, несчастному, начинающему программисту

я создаю приложение(для проекта) где оч много кнопок, я и решил создать класс(CreateButton) объекты которого будут представлять текст-кнопку.
Все экземпляры CreateButton будут создаваться в...
 
Показано с 26 по 47 из 47.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.