Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 41 из 41.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: zzSpirit
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2013, 04:57
Ответов: 32
Просмотров: 4,729
Автор zzSpirit
Структура написания приложения

Здравствуйте, уважаемые программисты!
После процедурного программирования все не могу понять, как всетаки начать писать игру...
До паттернов еще не дошел, хочу что-нибудь простенькое для себя пока...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2013, 01:50
Ответов: 3
Просмотров: 758
Автор zzSpirit
Ах да, как же я про статические функции забыл, в...

Ах да, как же я про статические функции забыл, в принципе удобно.



Ну, это не проблема думаю: import src.functions.*;
Тоже вполне удобный способ.

Всем спасибо, вопрос решен
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2013, 05:28
Ответов: 3
Просмотров: 758
Автор zzSpirit
Создание функций без класса

Доброй ночи!
В какой-то книге я читал, что функцию можно описать вне класса и может быть даже вне пакета, что-то типа такого файла получается:
package sources
{
function...
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2013, 20:50
Ответов: 6
Просмотров: 870
Автор zzSpirit
Помогло Да, тестировал во флеше, ФД сейчас...

Помогло

Да, тестировал во флеше, ФД сейчас не работает. Витамин был прав:

Добавлено через 34 секунды

вот в этом и было дело...
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2013, 11:10
Ответов: 6
Просмотров: 870
Автор zzSpirit
Не отображаются коды клавиш-букв

Здравствуйте, решил сделать управление не только стрелками, но и с помощью клавиш WASD. Написал такой код класса keys, он отображает коды стрелок, пробела, цифр и др клавиш, кроме букв, хотя вроде...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2013, 09:51
Ответов: 3
Просмотров: 607
Автор zzSpirit
Сообразил, спасибо большое! :)

Сообразил, спасибо большое! :)
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2013, 08:26
Ответов: 3
Просмотров: 607
Автор zzSpirit
Подставление переменной в строку Embed

Здравствуйте уважаемые програмеры, пробую сделать одну вещь, буду краток.
Есть функция:
public function setCursor(cursor:String):void
{
[Embed(source = "'"+cursor+"'")]
...
}
Тут я...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 17:31
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Да. Уже написал выше. Всё правильно. Не было...

Да. Уже написал выше. Всё правильно. Не было команды false для первой клавиши, поэтому она всегда была true, а в output выводился кейкод второй клавиши.

Добавлено через 1 час 24 минуты
Wolsh,...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 17:13
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Обновленный архив с проектом загрузил по той же...

Обновленный архив с проектом загрузил по той же ссылке.

Добавлено через 1 минуту

Но ведь если 2 клавиши нажаты, он в output пишет сначала кейкод первой клавиши, а потом постоянно кей-код другой...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 16:57
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Только что проверил, запустил и нажал сразу две...

Только что проверил, запустил и нажал сразу две клавиши. Жук двигался по диагонали, output такой:
keyCode: 40
keyCode: 39
keyCode: 39
keyCode: 39
keyCode: 39
keyCode: 39
и так далее... Дальше...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 16:41
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Хм... В моем примере также сделано. Но где тут...

Хм... В моем примере также сделано. Но где тут кейкод равняется двум значениям? Такого нету.
А если if else if или switch использовать - то нажатия двух клавиш одновременно не будут фиксироваться....
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 16:03
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Ура! Я понял о чем Вы говорили и написал...

Ура! Я понял о чем Вы говорили и написал передвижение своего жука по всем правилам. Прочитал Ваш последний пост и всё сходится. Теперь намного лучше понимаю ООП.
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 12:52
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Но класс Beatle же создан для того, чтобы там...

Но класс Beatle же создан для того, чтобы там хранить его свойства(например speed) + методы(например move_up). Если нет, то зачем он нужен?

После прочтения Вашего сообщения, мне теперь кажется...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2013, 08:53
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
samana, спасибо, пример работает. Правда пока что...

samana, спасибо, пример работает. Правда пока что времени не было с ним разобраться полностью, что сейчас и буду делать.

expl, уже видел эту серию уроков о создании аркады, для меня пока...
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2013, 16:34
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Wolsh, большое спасибо! Теперь многое...

Wolsh, большое спасибо! Теперь многое прояснилось.
Включил строгий режим, помогло: компилятор нашел ошибки, о которых я даже не подозревал.
Теперь ясно, почему методы класса Beatle не работали....
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2013, 11:48
Ответов: 19
Просмотров: 3,255
Автор zzSpirit
Разделение программы на классы

Привет всем,
Изучаю actionScript недолго и как мне кажется, он себя очень странно ведет. Что ни начну делать, всё ему не так. Хотел узнать почему.

Всё работает, если пишу только в главном классе....
 
Показано с 26 по 41 из 41.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.