Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 61.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: lumaca
Раздел: ActionScript 3.0 08.10.2010, 14:01
Ответов: 6
Просмотров: 511
Автор lumaca
А если присвоить кадру имя?

А если присвоить кадру имя?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 08.10.2010, 13:28
Ответов: 5
Просмотров: 817
Автор lumaca
Дело в том, что преобразования, включающие skew,...

Дело в том, что преобразования, включающие skew, делаются через trasformation matrix. А в ней rotation нет - надо вычислять, исходя из skewX и skewY.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.09.2010, 14:54
Ответов: 2
Просмотров: 240
Автор lumaca
При тесте снижены ограничения безопасности. При...

При тесте снижены ограничения безопасности. При публикации следует выставить "Access network only". Тогда на сайте ссылка будет работать.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.09.2010, 16:18
Ответов: 3
Просмотров: 482
Автор lumaca
По 1): mytxt.setTextFormat(0, 10, format1); ...

По 1):

mytxt.setTextFormat(0, 10, format1);
mytxt.setTextFormat(11, 22, format2);
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2010, 19:11
Ответов: 9
Просмотров: 562
Автор lumaca
так: ... mainLoader.source = "тот самый...

так:

...
mainLoader.source = "тот самый путь к картинке";
mainLoader.load();
...
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2010, 12:33
Ответов: 9
Просмотров: 562
Автор lumaca
Без load() загрузка не начнется.

Без load() загрузка не начнется.
Раздел: ActionScript 3.0 21.09.2010, 11:55
Ответов: 9
Просмотров: 562
Автор lumaca
А mainLoader.load() там есть?

А mainLoader.load() там есть?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.09.2010, 18:58
Ответов: 7
Просмотров: 818
Автор lumaca
Альфа-каналы он как раз сохраняет при любом...

Альфа-каналы он как раз сохраняет при любом сжатии.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.09.2010, 17:25
Ответов: 7
Просмотров: 818
Автор lumaca
Это зависит от самого png. Если в исходном файле...

Это зависит от самого png. Если в исходном файле PNG-24, Flash выбирает по умолчанию jpeg сжатие. Если PNG-8, тогда - Losless(png/gif).
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.08.2010, 18:14
Ответов: 4
Просмотров: 305
Автор lumaca
Текст кнопок - в клипах txt 1,2,3,4,5,6.

Текст кнопок - в клипах txt 1,2,3,4,5,6.
Раздел: ActionScript 3.0 03.08.2010, 19:18
Ответов: 10
Просмотров: 618
Автор lumaca
tmpSprite у тебя объявлен MovieClip, а метод...

tmpSprite у тебя объявлен MovieClip, а метод removeChild() требует аргумента DisplayObject - может в этом дело?
Раздел: ActionScript 3.0 03.08.2010, 18:59
Ответов: 10
Просмотров: 618
Автор lumaca
А так работает? ...

А так работает?
peoples.removeChild(getChildByName('p3'));
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2010, 19:49
Ответов: 11
Просмотров: 824
Автор lumaca
Если test2 - основной класс документа, должно...

Если test2 - основной класс документа, должно быть extends MovieClip а не Sprite.
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2010, 15:38
Ответов: 11
Просмотров: 824
Автор lumaca
А к чему и как прикреплен сам test2 ?

А к чему и как прикреплен сам test2 ?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.07.2010, 14:57
Ответов: 2
Просмотров: 634
Автор lumaca
Картинки можно брать в любом удобном формате:...

Картинки можно брать в любом удобном формате: Flash в Properties все равно задает свое сжатие.
Чтобы не задавать каждой картинке параметры руками можно написать небольшой скрипт jsfl - примерно так:...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.07.2010, 12:33
Ответов: 2
Просмотров: 641
Автор lumaca
Можно сделать объекты масками над картинками,...

Можно сделать объекты масками над картинками, повторяющими фон с измененным цветом. Так они не будут сливаться.
Раздел: ActionScript 3.0 29.06.2010, 14:33
Ответов: 25
Просмотров: 2,609
Автор lumaca
Чтобы совсем сократить: ... var xx:Number...

Чтобы совсем сократить:

...
var xx:Number = mine.x;
var yy:Number = mine.y;
if(mine != other) {
var dx:Number=Math.abs(xx-other.x);
if (dx<rr){
var dy:Number=Math.abs(yy-other.y);
if...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.06.2010, 13:05
Ответов: 6
Просмотров: 649
Автор lumaca
Можно поместить динамический текст внутрь...

Можно поместить динамический текст внутрь MovieClip'a.
Раздел: ActionScript 3.0 28.05.2010, 19:32
Ответов: 23
Просмотров: 2,332
Автор lumaca
Спасибо, как-то пропустил...

Спасибо, как-то пропустил...
Раздел: ActionScript 3.0 28.05.2010, 18:14
Ответов: 23
Просмотров: 2,332
Автор lumaca
Никакие сторонние приложения AIR запустить не...

Никакие сторонние приложения AIR запустить не может. Но может сам показать видео.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.02.2010, 12:07
Ответов: 2
Просмотров: 442
Автор lumaca
Спасибо, буду использовать wav, хотя звук длинный.

Спасибо, буду использовать wav, хотя звук длинный.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.02.2010, 20:06
Ответов: 2
Просмотров: 442
Автор lumaca
Потеря звука при импорте

При импорте MP3 во Flash CS3 периодически теряются первые 1-2 секунды звука. Кто-нибудь с этим сталкивался? и что делать?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2009, 13:10
Ответов: 3
Просмотров: 451
Автор lumaca
Ну не совсем нельзя - можно в AS3 - метод...

Ну не совсем нельзя - можно в AS3 - метод computeSpectrum () в SoundMixer -выдает правда не одну частоту, а целый спектр :(
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 14:21
Ответов: 0
Просмотров: 393
Автор lumaca
Не работают метатеги.

Вот так все работает:
...
//
public var quadrant:String="bottomleft";
//
public var txt:String="что-то там...";
[Inspectable(defaultValue=100,name="max text width")]
public var W:Number;
...
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2009, 19:01
Ответов: 11
Просмотров: 1,012
Автор lumaca
Чем конвертировать, если не секрет?

Чем конвертировать, если не секрет?
 
Показано с 26 по 50 из 61.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.