Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 38 из 38.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: reNiks
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2011, 18:40
Ответов: 10
Просмотров: 818
Автор reNiks
хм. так всеравно не работает. функция keyControl...

хм. так всеравно не работает. функция keyControl не появляется, не трейсится
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2011, 18:25
Ответов: 10
Просмотров: 818
Автор reNiks
так вылетает ошибка: TypeError: Error #1009:...

так вылетает ошибка:
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
\Hero.as:18]
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2011, 18:13
Ответов: 10
Просмотров: 818
Автор reNiks
Question не работает управление с клавиатуры

написал значит я функцию которая должна управлять мувиком с клавиатуры. Вот код:
package ru.RainbowAdventure.Characters
{

import flash.display.*;
import flash.events.*;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 06.01.2011, 21:31
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
спасибо я наконец-то разобрался

спасибо я наконец-то разобрался
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2011, 13:42
Ответов: 2
Просмотров: 685
Автор reNiks
Question Проверка столкновений

вот написал код,который должен проверять столкновения героя и стены:
var speedX:Number;
var speedY:Number;
var tgtX:Number;
var tgtY:Number;
var boxP:int;...
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2010, 22:20
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
люди!!! может кто подробнее объяснить как...

люди!!! может кто подробнее объяснить как отображать массив. я не понимаю как. пожалуйста помогите. напишите подробно

Добавлено через 8 минут
я наверно тупой но вот тока что получается:
...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2010, 15:16
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
вот что я выдал путем недолгих размышлений: ...

вот что я выдал путем недолгих размышлений:

var speedX:Number;
var speedY:Number;
var tgtX:Number;
var tgtY:Number;
var boxP:Number;

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, tgtYz);...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2010, 11:58
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
вот у меня вопрос возник. Есть массив где...

вот у меня вопрос возник. Есть массив где 1-стена, 0-земля. Есть картинка с изображением квадратика стены, то бишь тайла. Так вот, как сделать чтоб этот массив отображался на сцене и на месте 0-было...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2010, 19:40
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
ну значит так вот игра:...

ну значит так вот игра: http://www.playground.ru/flash/shot/1583/ опираясь на нее я хочу сделать нечто подобное. Ходит человечек собирает бонусы и убивает врагов. Сейчас у меня проблемы со стенами-не...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 19:44
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
Тэээкс. Покапал я в нете: не густо про тайлы...

Тэээкс. Покапал я в нете: не густо про тайлы есть, хотя может руки кривые. Может кто кинуть ссылок про написание игр с помощью тайлов, желательней разумеется на русском.
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 17:55
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
спасибо про присвоение понял. ну а по поводу...

спасибо про присвоение понял. ну а по поводу остальных вопросов?
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 17:04
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
Question Извините я еще совсем новичок в этом деле. Что вы...

Извините я еще совсем новичок в этом деле. Что вы можете предложить по поводу архитектуры? Я смотрел по этой теме ничего дельного не нашел. А как использовать оператор присваивания вместо сравнения?...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2010, 12:47
Ответов: 19
Просмотров: 1,827
Автор reNiks
Question Остановка героя при столкновение со стенами

Здравствуйте!
Вот пишу игру и с самого начала возникли проблемы:есть герой который двигается по полю с видом сверху, есть стены, при столкновении с которыми герой почему-то улетает в левый верхний...
 
Показано с 26 по 38 из 38.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.