Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 33 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Zebestov
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2018, 22:59
Ответов: 13
Просмотров: 2,947
Автор Zebestov
А если сделать массив из 100500 экземпляров...

А если сделать массив из 100500 экземпляров BitmapData и при каждой итерации bitmapData одной единственной Bitmap будет ссылаться на текущий кадр?
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2018, 20:28
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
Ты прав, есть существенное отличие. А...

Ты прав, есть существенное отличие. А древовидность (насколько это возможно) будет, пожалуй в любой реализации. Она призвана исключить горизонтальные связи.
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2018, 18:52
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
А ты сам как думаешь?

А ты сам как думаешь?
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2018, 14:09
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
Контроллеры создает контроллер. Модели — модель....

Контроллеры создает контроллер. Модели — модель. Вьюхи плодятся во вьюхе.
Ко всем этим дочерним элементам есть доступ по геттеру, например.
Триада создается путем создания нового контроллера,...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2018, 15:38
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
Контроллеров несколько, дерево. Моделей...

Контроллеров несколько, дерево.
Моделей несколько, тоже дерево.
Вьюх тоже несколько, и да, опять дерево.
Главный контроллер проводит игру по кругу: меню-игра-меню-игра… "от пункта к пункту"....
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2018, 13:53
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
События, влияющие на ход работы приложения от...

События, влияющие на ход работы приложения от пункта к пункту, слушает контроллер.
События, требующие визуализации актуального состояния, слушает вью.
Как-то так.
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2018, 03:15
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
Ты не хочешь признавать, что я привел простой...

Ты не хочешь признавать, что я привел простой пример, который, как и любой сложный пример, базируется на тех же принципах (противоположных тем, что изложил ты). Именно это постоянство от проекта к...
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2018, 01:36
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
ну… т.е. прям таки ничем… ок )

ну… т.е. прям таки ничем… ок )
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2018, 18:43
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
Потому что ходом выполнения приложения заведует...

Потому что ходом выполнения приложения заведует контроллер и не вьюхе решать, что будет дальше после того, как игрок проиграл. Это может быть таки геймовер, это может быть rewarded video ради...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2018, 17:23
Ответов: 98
Просмотров: 36,065
Автор Zebestov
in4core, не соглашусь. Уже много раз...

in4core, не соглашусь. Уже много раз оговаривалось, что модель — это ядро приложения.
В пинг-понге вью передает контроллеру сообщение о том, что что делает игрок (вьюха сама разруливает, каким...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.02.2018, 16:33
Ответов: 4
Просмотров: 8,495
Автор Zebestov
Ну, в данном случае до бага и дело еще не дошло.

Ну, в данном случае до бага и дело еще не дошло.
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.02.2018, 02:51
Ответов: 4
Просмотров: 8,495
Автор Zebestov
Слушай у NativeApplication.nativeApplication...

Слушай у NativeApplication.nativeApplication события ACTIVATE/DEACTIVATE, чтобы производить необходимые действия, такие как включение/отключение звука.
Раздел: Вакансии 17.02.2018, 18:45
Ответов: 1
Просмотров: 3,828
Автор Zebestov
В этом разделе отключены комментарии. Стоит, все...

В этом разделе отключены комментарии. Стоит, все же, указать контактные данные, чтобы заинтересованные художники могли откликнуться.
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2018, 18:17
Ответов: 16
Просмотров: 2,133
Автор Zebestov
Правильно было бы иметь какой-то XML со всеми...

Правильно было бы иметь какой-то XML со всеми св-вами, грузить его в какую-то модель и таким образом вынести в нее подсчет результата тех или иных событий: кто-то поднял аптечку — насколько...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 01.02.2018, 13:58
Ответов: 7
Просмотров: 8,023
Автор Zebestov
Ну очевидно где-то таки зависла старая версия...

Ну очевидно где-то таки зависла старая версия AIR. IDE иногда страдают кэшами. Ребутнись штоле!
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 01.02.2018, 10:58
Ответов: 7
Просмотров: 8,023
Автор Zebestov
Сертификат должен быть один и тот же. Проблема...

Сертификат должен быть один и тот же. Проблема (насколько мне известно) может быть в 1024-битном сертификате, который Google Play когда-то грозился перестать поддерживать. Если же сертификат...
Раздел: О сайте 31.01.2018, 17:16
Ответов: 16
Просмотров: 23,767
Автор Zebestov
Каспер гонит. Аваст, например, без спросу не...

Каспер гонит. Аваст, например, без спросу не включается. ABP тоже по умолчанию выкл.
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2018, 17:15
Ответов: 16
Просмотров: 2,133
Автор Zebestov
А не проще в данном случае создать BasCharacter,...

А не проще в данном случае создать BasCharacter, в котором прописать метод-калькулятор и больше не плодить его во всех наследниках?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.01.2018, 17:12
Ответов: 10
Просмотров: 2,090
Автор Zebestov
Вообще-то упоминание HD и SD графики для...

Вообще-то упоминание HD и SD графики для приложения явно указывает на предварительную подготовку, так что нифига! :P
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.01.2018, 13:51
Ответов: 10
Просмотров: 2,090
Автор Zebestov
Гугл. Если для яблок все понятно, то для дроидов...

Гугл. Если для яблок все понятно, то для дроидов просто находишь актуальную таблицу разрешений и делаешь выводы. Не факт, что нужно делать графон самого большого размера вообще. Иногда целесообразно...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.01.2018, 13:28
Ответов: 10
Просмотров: 2,090
Автор Zebestov
Под уменьшением я понимал предварительную...

Под уменьшением я понимал предварительную подготовку арта. Это стандартный подход. Ну, или шмали вектор! =)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.01.2018, 11:19
Ответов: 10
Просмотров: 2,090
Автор Zebestov
Берешь самое большое разрешение из целевых — так...

Берешь самое большое разрешение из целевых — так ты поймешь вообще размер HDR графики (исходной), которая потом будет даунскейлиться до HD и SD. А при создании самой графики ориентируешься на...
Раздел: О сайте 29.01.2018, 18:38
Ответов: 16
Просмотров: 23,767
Автор Zebestov
Ты уверен, что не указал им при установке...

Ты уверен, что не указал им при установке работать в инкогнито?
У меня расширения кот наплакал, но они сами по себе в инкогнито не запускаются, надо разрешать отдельно.
Раздел: О сайте 29.01.2018, 16:22
Ответов: 16
Просмотров: 23,767
Автор Zebestov
В инкогнито браузер по умолчанию отключает...

В инкогнито браузер по умолчанию отключает расширения. Если они там нужны, следует идти в настройки и ставить соотв. галочку в соотв. расширении.
Раздел: О сайте 24.01.2018, 15:00
Ответов: 16
Просмотров: 23,767
Автор Zebestov
Не замечал. Но у меня ABP и Avast работают, може...

Не замечал. Но у меня ABP и Avast работают, може не пропускают все это баловство.
 
Показано с 26 по 50 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.