Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 45 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: PainKiller
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2015, 13:47
Ответов: 9
Просмотров: 1,063
Автор PainKiller
Да тоже сталкивался с этой проблемой и тоже...

Да тоже сталкивался с этой проблемой и тоже пытался отправить данные по ошибке на сервер. С релизной версией решения нет, можно только попросить юзера у которого валится ошибка поставить дебажную...
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2015, 13:41
Ответов: 2
Просмотров: 338
Автор PainKiller
вообще я слышал, что это просто XML, иллюстрации...

вообще я слышал, что это просто XML, иллюстрации в него вставляются посредством base64. Под рукой fb2 книжки нету проверить не могу. А так готовых либ для его разбора я не встречал, наверное придется...
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2015, 13:30
Ответов: 4
Просмотров: 447
Автор PainKiller
Для флеша варианта только 2 Box2D или Nape,...

Для флеша варианта только 2 Box2D или Nape, выбирайте между ними. По бокс2д больше документации (поэтому в свое время я выбрал его, тогда меня здорово напрягло что нигде в инете не смог найти как...
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2015, 13:25
Ответов: 6
Просмотров: 1,015
Автор PainKiller
Наверное серверный)). Я бы порекомендовал...

Наверное серверный)). Я бы порекомендовал потестить запросы не из флеша, постманом например, -если будет случатся таже фигня точно сервер виноват. Если же дело в флеше, то опять же покажите код.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2015, 17:30
Ответов: 2
Просмотров: 543
Автор PainKiller
Дело не в функции globalToLocal, округляйте...

Дело не в функции globalToLocal, округляйте координаты, подрагивания бывают когда в твипсы значения не попадают, см http://stackoverflow.com/questions/4057022/as3-x-and-y-property-precision
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2015, 17:18
Ответов: 5
Просмотров: 716
Автор PainKiller
Уточните что вы понимаете под "бесшовным миром",...

Уточните что вы понимаете под "бесшовным миром", какой жанр игры? Одно дело двигать карту в стратегии, и другое - делать паралакс движение в платформере.
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2015, 13:35
Ответов: 5
Просмотров: 483
Автор PainKiller
да, ссылка. Добавлено через 33 секунды ...

да, ссылка.

Добавлено через 33 секунды
Объекты вообще доступны только по ссылкам.
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2015, 13:34
Ответов: 15
Просмотров: 3,987
Автор PainKiller
Я вижу тут 3 решения проблемы - либо твинер, либо...

Я вижу тут 3 решения проблемы - либо твинер, либо таймер, либо написать функцию которая будет декреминтировать значение через несколько шагов ENTER-FRAME. А замедлить "таянье" объекта напрямую, как...
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2015, 13:24
Ответов: 12
Просмотров: 1,343
Автор PainKiller
это добавит ваш спрайт назад в дисплей лист и он...

это добавит ваш спрайт назад в дисплей лист и он станет видимым. Остальное в вашем вопросе я не понял.
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2015, 21:09
Ответов: 5
Просмотров: 617
Автор PainKiller
Значит что то не так сделали, возможно маленький...

Значит что то не так сделали, возможно маленький шаг у таймера, попробуйте просто заменить функцию таймера на энтерфрейм.
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 17:59
Ответов: 7
Просмотров: 1,048
Автор PainKiller
Делайте на ООП в классах, как в примере, который...

Делайте на ООП в классах, как в примере, который я привел. Один эффект, шлейфа у вас уже есть. Если нужен новый эффект - просто пишите для него новый класс и все. В некоторых случаях вам просто нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 13:58
Ответов: 7
Просмотров: 1,048
Автор PainKiller
Немного не понял какой именно эффект вам нужен,...

Немного не понял какой именно эффект вам нужен, вот пример темы (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=205910), где описывается создание эффекта шлейфа у шариков. Ну а дальше нужна конкретика,...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 12:18
Ответов: 5
Просмотров: 617
Автор PainKiller
Ошибка возникает, потому что в...

Ошибка возникает, потому что в checkForCollisions() переменная enemy не объявлена, а в саму функцию вы её не передаете. Читайте про область видимости переменных в as3.

Прилагаю исправленную версию.
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2015, 16:49
Ответов: 5
Просмотров: 617
Автор PainKiller
Почему не получилось? Выкладывайте код. А если по...

Почему не получилось? Выкладывайте код. А если по сабжу, пишите функцию, которая проверяет на хиттест 2 объекта (примеров в инете дофига, можно воспользоваться например этим...
Раздел: ActionScript 3.0 01.01.2015, 14:03
Ответов: 12
Просмотров: 1,089
Автор PainKiller
Не понятно, почему это для вас так принципиально....

Не понятно, почему это для вас так принципиально. А потом, это не сильно усложняет ситуацию, можно например в блоке catch подрубиться к первой флешке по "запасному каналу" и вырубить её, а эту...
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2014, 18:35
Ответов: 9
Просмотров: 1,670
Автор PainKiller
У меня в проекте их не было, ничего не могу...

У меня в проекте их не было, ничего не могу сказать. Хотя вроде встречал где то упоминание, что грейпфрукт их тоже переносит, но не уверен.
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2014, 13:44
Ответов: 9
Просмотров: 1,670
Автор PainKiller
Да, забыл написать как сделал. В итоге получился...

Да, забыл написать как сделал. В итоге получился следующий воркфлоу:
1. Скейлю флешку, экспортирую все содержимое дисплей листа с помощью грейпфрукта...
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2014, 10:45
Ответов: 12
Просмотров: 1,089
Автор PainKiller
Вообще то вам уже написали как это сделать,...

Вообще то вам уже написали как это сделать, дублирую еще раз:

private var lc:LocalConnection = new LocalConnection()

try
{
lc.connect ("Main");
//запускаемся как обычно
...
Раздел: Серверные технологии и Flash 29.12.2014, 14:03
Ответов: 7
Просмотров: 1,199
Автор PainKiller
faraday спасибо, про carrier не знал, я лично...

faraday спасибо, про carrier не знал, я лично когда столкнулся с такой проблемой (а я тоже передавал джисон в виде строки), вышел из положения так (это не весь код, но идея думаю будет понятна):
...
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2014, 13:56
Ответов: 1
Просмотров: 533
Автор PainKiller
Думаю, что здесь вам тоже не помогут.

Думаю, что здесь вам тоже не помогут.
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2014, 13:54
Ответов: 1
Просмотров: 560
Автор PainKiller
Скачал файл, не увидел чтобы он воспроизводил...

Скачал файл, не увидел чтобы он воспроизводил описанную проблему, в кадрах пусто на сцене ничего не лежит, фантазировать и пытаться воспроизвести вашу ситуацию, я не буду времени нет.
Раздел: ActionScript 3.0 29.12.2014, 13:24
Ответов: 12
Просмотров: 1,089
Автор PainKiller
В каком смысле? Браузеру эту команду вы дать не...

В каком смысле? Браузеру эту команду вы дать не сможете (тем более если приложение будет в разных браузерах открыто). А если реализовывать это во флеше, напишите функцию, которая будет блочить одну...
Раздел: ActionScript 3.0 28.12.2014, 21:42
Ответов: 8
Просмотров: 1,223
Автор PainKiller
оффтоп, но не могу удержаться... Вы очень большой...

оффтоп, но не могу удержаться... Вы очень большой оптимист, с опытом это пройдет, через пару лет может быть что нибудь и будете продавать, если не бросите это дело, конечно.
Раздел: Серверные технологии и Flash 25.12.2014, 11:59
Ответов: 7
Просмотров: 1,239
Автор PainKiller
Никак это два разных урла, только если свою...

Никак это два разных урла, только если свою обертку напишите, которая будет и то и то запрашивать.
Раздел: API приложений и сред 25.12.2014, 11:49
Ответов: 3
Просмотров: 992
Автор PainKiller
посмотрите мои темы по APIConnection, может...

посмотрите мои темы по APIConnection, может поможет:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=209471
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=208334
а вообще в таких случаях, можно...
 
Показано с 26 по 50 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.