Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 43 из 43.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Cheburashka
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 16:14
Ответов: 4
Просмотров: 821
Автор Cheburashka
Да, отладчик есть, но он не активный. А так же...

Да, отладчик есть, но он не активный. А так же есть "показать область перерисовки" и она работает.
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2011, 14:54
Ответов: 4
Просмотров: 821
Автор Cheburashka
Flash player debug version в браузерах

Добрый день. Возникла проблема с показом runtime ошибок в браузере.
Если раньше было достаточно установить нужный плагин для браузера от сюда:...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 19:44
Ответов: 18
Просмотров: 1,614
Автор Cheburashka
Так как, repeatCount = 1: var timer:Timer =...

Так как, repeatCount = 1:

var timer:Timer = new Timer(5000, 1);

Оба этих события наступят в один момент:

timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer); ...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 16:58
Ответов: 18
Просмотров: 1,614
Автор Cheburashka
А возможно такое, что создается случайно...

А возможно такое, что создается случайно несколько таймеров?
Присоедините код, так понятней будет.
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2011, 16:52
Ответов: 18
Просмотров: 1,614
Автор Cheburashka
Проверьте срабатывает ли метод timerStop. Скорее...

Проверьте срабатывает ли метод timerStop. Скорее всего нет.
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2011, 18:26
Ответов: 6
Просмотров: 2,651
Автор Cheburashka
A*. Да, спасибо за совет, действительно, там тоже...

A*. Да, спасибо за совет, действительно, там тоже из-за for each может быть рандом.

Добавлено через 42 часа 36 минут
Прошелся по всем циклам for each, заменил на while те, из-за которых могут...
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2011, 02:37
Ответов: 6
Просмотров: 2,651
Автор Cheburashka
Так и происходит: + передвижение тут же. ...

Так и происходит:

+ передвижение тут же.

Да, но опять же, по идее главное в каком тике произошло действие, а какой между тиками интервал должно быть без разницы.
Раздел: ActionScript 3.0 13.05.2011, 21:26
Ответов: 6
Просмотров: 2,651
Автор Cheburashka
Спасибо, за ответ. Нет, все идет по одному...

Спасибо, за ответ.

Нет, все идет по одному таймеру, ни одного ENTER_FRAME в проекте нет.
Изменение скорости тоже реализовано, к нему нареканий нет.
Что мне даст переход с таймера на ENTER_FRAME?...
Раздел: ActionScript 3.0 13.05.2011, 20:37
Ответов: 6
Просмотров: 2,651
Автор Cheburashka
Запись действий пользователя. Погрешность Timer.

Здравствуйте. У меня возникла проблема с таймером (или не с ним).
Мне нужно организовать запись и воспроизведение действий пользователя в игре tower defence.
Как реализовал. Есть один таймер,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2011, 13:28
Ответов: 4
Просмотров: 557
Автор Cheburashka
Вам скорее нужно создать класс, расширяющий...

Вам скорее нужно создать класс, расширяющий TextInput, который будет отсылать объект вашего класса, расширяющего Event. Так как сам по себе TextInput не будет же диспатчить ваше событие.
Раздел: ActionScript 3.0 28.04.2011, 12:47
Ответов: 14
Просмотров: 993
Автор Cheburashka
Если пример с педалью газа то реализовать это...

Если пример с педалью газа то реализовать это можно так:


var _timer : Timer = new Timer(30);
var _acceleration : Number = 0;
var _accelerationMax : Number = 10;
var _decay : Number = 0.1;...
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2011, 13:37
Ответов: 6
Просмотров: 537
Автор Cheburashka
А Вы точно привели к типу? String(g.rotation)

А Вы точно привели к типу?

String(g.rotation)
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2011, 13:35
Ответов: 5
Просмотров: 3,914
Автор Cheburashka
Оба наши варианта не "лучше". Лучше будет...

Оба наши варианта не "лучше". Лучше будет кастомный ивент с нужными параметрами и его посылка от btn.
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2011, 13:25
Ответов: 5
Просмотров: 3,914
Автор Cheburashka
Можно в вашу кнопку добавить параметр "а", а...

Можно в вашу кнопку добавить параметр "а", а потом прочесть его из обработчика:

public function Main(){
var a:uint=1;
btn.a = a;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn_click);
}
...
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2011, 13:18
Ответов: 6
Просмотров: 537
Автор Cheburashka
g.rotation += 1; v.text = String(g.rotation);

g.rotation += 1;
v.text = String(g.rotation);
Раздел: ActionScript 3.0 06.04.2011, 18:03
Ответов: 10
Просмотров: 913
Автор Cheburashka
Есть еще вариант. Во флеше создать мувик с...

Есть еще вариант. Во флеше создать мувик с linkage name, например, MyAllAssets и перетащить в него все Облака и другие мувики, которые нужно доставать через getDefinitionByName. И коде до того как...
Раздел: API приложений и сред 05.04.2010, 17:18
Ответов: 4
Просмотров: 902
Автор Cheburashka
Ну да, получается сигнатура считается только с...

Ну да, получается сигнатура считается только с viewer_id, иначе - будет не правильна. И для метода getFriends не нужно указывать "чьих друзей" хотим, он сразу подразумевает что нужны вьювер(
...
Раздел: API приложений и сред 05.04.2010, 13:34
Ответов: 4
Просмотров: 902
Автор Cheburashka
Получение списка друзей.

Добрый день, скажите, пожалуйста, возможно ли получить список id друзей не только текущего пользователя, а любого человека по его id? И еще у меня странности с getFriends - api возвращает ошибку...
 
Показано с 26 по 43 из 43.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.