Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 60.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Kidd002
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 19:45
Ответов: 6
Просмотров: 507
Автор Kidd002
И что? А вообще я бы написал: ...

И что?

А вообще я бы написал:

_zoom.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragZoomSlider);

private function startDragZoomSlider(e:MouseEvent):void
{
_zoom.startDrag(false, new...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 19:39
Ответов: 6
Просмотров: 507
Автор Kidd002
Можно сделать так: ...

Можно сделать так:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragZoomSlider);
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 15:05
Ответов: 6
Просмотров: 380
Автор Kidd002
Да, я уже проверил. Почему-то раньше думал что...

Да, я уже проверил. Почему-то раньше думал что конструктор нужно обязательно прописывать :\
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 14:55
Ответов: 6
Просмотров: 380
Автор Kidd002
Уже помогли ) Пара замечаний: 1. public var...

Уже помогли )
Пара замечаний:
1.
public var hero_Yellow:hero = new hero();
hero_Yellow = new hero();
Зачем вы пытаетесь создать объект два раза?
2. Называйте классы с большой буквы.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2010, 20:18
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Ок, я примерно понял как у тебя это сделано.

Ок, я примерно понял как у тебя это сделано.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2010, 18:39
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Если не лень, можешь описать как и где у тебя...

Если не лень, можешь описать как и где у тебя происходит процесс обработки event flow?
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2010, 16:47
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
etc, раскрой секрет, как ты меняешь рид-онли...

etc, раскрой секрет, как ты меняешь рид-онли параметры типа target в Event при баблинге в модели?
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2010, 00:54
Ответов: 10
Просмотров: 698
Автор Kidd002
Зачем вы учите AS3 по книге где используется AS2?...

Зачем вы учите AS3 по книге где используется AS2? Читайте К.Мука.
AS3 работает с библиотекой иначе

function createGrid():void{
var grid:Array = [];
for(y=0; y<15; y++) {
var...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2010, 00:37
Ответов: 10
Просмотров: 698
Автор Kidd002
А Abobe Flash "совсем непривычно печатать все...

А Abobe Flash "совсем непривычно печатать все названия переменных и половины методов в ручную".
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2009, 13:54
Ответов: 27
Просмотров: 2,083
Автор Kidd002
imgLoader.rotation =...

imgLoader.rotation = i*360/xmlList.length+90;//поправка на 90 град.
imgLoader.x = radius*Math.cos(i*2*Math.PI/xmlList.length)+centerX;//cos и sin принимают в параметры радианы
imgLoader.y =...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2009, 13:27
Ответов: 27
Просмотров: 2,083
Автор Kidd002
Попробуйте не переводить. rotation измеряется в...

Попробуйте не переводить. rotation измеряется в градусах. И там не 180 нужно поставить, а 360.
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2009, 13:20
Ответов: 27
Просмотров: 2,083
Автор Kidd002
imgLoader.rotation = i*(180/xmlList.length);

imgLoader.rotation = i*(180/xmlList.length);
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2009, 20:10
Ответов: 3
Просмотров: 620
Автор Kidd002
Или добавить <param name="base" value="/Lada...

Или добавить <param name="base" value="/Lada 2110-11-12 files/" />
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2009, 19:05
Ответов: 8
Просмотров: 528
Автор Kidd002
public function clickHandler(event:MouseEvent){ ...

public function clickHandler(event:MouseEvent){
trace(event.target);// - то, на что кликнули
}
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2009, 19:01
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
А можешь еще сказать что конкретно у тебя делают...

А можешь еще сказать что конкретно у тебя делают контроллеры? Зачем их столько?
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 20:58
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Нет, понятно, спасибо.

Нет, понятно, спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 20:48
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
etc, а ты не можешь сказать как у тебя происходит...

etc, а ты не можешь сказать как у тебя происходит создание например view-компонента? Родитель диспатчит кастом событие что хочет чилда, контроллер его ловит и создает и чилда, и data, что ему...
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 19:28
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Излишней сложностью. Зачем нужно было...

Излишней сложностью. Зачем нужно было реализовывать паттерн обсервер, если есть листенеры? Он захламляет проект. Появляется куча разных классов, в которых трудно разобраться другому кодеру. И когда я...
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 19:07
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Потому что я сейчас пользуюсь pureMVC и он мне не...

Потому что я сейчас пользуюсь pureMVC и он мне не нравится.
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 18:03
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
О! Спасибо, очень интересно.

О! Спасибо, очень интересно.
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 02:03
Ответов: 122
Просмотров: 15,144
Автор Kidd002
Ваша реализация MVC

Сабж. Кто знаком с MVC, можете описать как вы его реализовывали в своих проектах? Интересует не фреймворки типа pureMVC, а авторские ) разработки.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.09.2009, 18:40
Ответов: 14
Просмотров: 1,842
Автор Kidd002
Конечно. Классы будут вкомпилированны в флешку.

Конечно. Классы будут вкомпилированны в флешку.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.09.2009, 18:36
Ответов: 14
Просмотров: 1,842
Автор Kidd002
Да. Это адрес класса, который будет выполняться...

Да. Это адрес класса, который будет выполняться по умолчанию при запуске флешки.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.09.2009, 18:17
Ответов: 14
Просмотров: 1,842
Автор Kidd002
AS2: Писать код лучше на временной шкале. ...

AS2:
Писать код лучше на временной шкале.

AS3:
Писать код лучше в классах. Хотя если что-то совсем простое можно и на таймлайне.
Раздел: Флейм 28.07.2009, 05:01
Ответов: 12
Просмотров: 1,209
Автор Kidd002
http://write.fatal.ru/ninja.gif

http://write.fatal.ru/ninja.gif
 
Показано с 26 по 50 из 60.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.