Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ChuwY
Раздел: ActionScript 3.0 08.07.2011, 17:13
Ответов: 10
Просмотров: 833
Автор ChuwY
Вот ты счастливый, тут куда чаще ходят разговоры...

Вот ты счастливый, тут куда чаще ходят разговоры о том, как обойтись без анонимных функций :)
Раздел: ActionScript 3.0 25.06.2011, 14:59
Ответов: 23
Просмотров: 2,563
Автор ChuwY
Вместо ...

Вместо
getDefinitionByName(getQualifiedClassName(spr1)) as Class
проще использовать
(spr1 as Object).constructor
Но здесь это не поможет.

Вообще, думаю, что подход неверен.
Почитайте про пул...
Раздел: Флейм 18.06.2011, 04:05
Ответов: 60
Просмотров: 30,156
Автор ChuwY
С миром. Соболезную всем, кто её знал.

С миром. Соболезную всем, кто её знал.
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2011, 16:33
Ответов: 4
Просмотров: 421
Автор ChuwY
Грузить по очереди (вторую грузим, когда...

Грузить по очереди (вторую грузим, когда загрузилась первая) или разными лоадерами.
Проверять, все ли загрузились, и если все -- показывать.
Один лоадер не может грузить одновременно несколько...
Раздел: Флейм 03.06.2011, 15:02
Ответов: 5
Просмотров: 755
Автор ChuwY
Заценили с другом. Крутая штука :)

Заценили с другом. Крутая штука :)
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2011, 00:56
Ответов: 3
Просмотров: 790
Автор ChuwY
Не. Нужно веб.

Не. Нужно веб.
Раздел: ActionScript 3.0 02.06.2011, 18:41
Ответов: 3
Просмотров: 790
Автор ChuwY
Сохранение файлов из flash в word (doc/rtf)

Собственно, интересует сабж.
Пока нарыл только вот это (http://code.google.com/p/rtflex/)
Никто с такой проблемой не сталкивался?
Раздел: Флейм 02.06.2011, 14:24
Ответов: 16
Просмотров: 798
Автор ChuwY
Поздраавления!

Поздраавления!
Раздел: ActionScript 3.0 02.06.2011, 06:40
Ответов: 12
Просмотров: 3,637
Автор ChuwY
когда вы пишете вызывается ГЕТТЕР get mc...

когда вы пишете


вызывается ГЕТТЕР get mc
а у полученного клипа уже вызывается сеттер set y

а чтобы вызвался СЕТТЕР set mc самым правым членом выражения до знака "равно" должен быть mc, а...
Раздел: Флейм 02.06.2011, 06:33
Ответов: 31
Просмотров: 2,217
Автор ChuwY
Так зачем отдавать, если времени не отнимает... ...

Так зачем отдавать, если времени не отнимает...
Как-то грустно без этой фразы.
Наверное, я слишком сентиментален и подвержен ностальгии...
Раздел: Флейм 31.05.2011, 20:15
Ответов: 31
Просмотров: 2,217
Автор ChuwY
Это печально =( Я буду скучать.

Это печально =( Я буду скучать.
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2011, 22:49
Ответов: 10
Просмотров: 1,133
Автор ChuwY
сохраняться надо перед компиляцией

сохраняться надо перед компиляцией
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2011, 17:13
Ответов: 7
Просмотров: 478
Автор ChuwY
var numChidren : int = this.numChildren; ...

var numChidren : int = this.numChildren;
while(--numChidren > -1){
var childClip : MovieClip = this.getChildAt(numChidren) as MovieClip;
if(childClip){
childClip.stop();
}
}
Раздел: О сайте 22.05.2011, 13:45
Ответов: 18
Просмотров: 1,308
Автор ChuwY
У меня после копипаста код дико плывет. ...

У меня после копипаста код дико плывет.
Приходится полчаса править.
Как этого избежать?
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2011, 23:25
Ответов: 9
Просмотров: 789
Автор ChuwY
лучше будет byte & ~0x1 так не зависит от...

лучше будет
byte & ~0x1
так не зависит от размерности byte
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2011, 01:07
Ответов: 10
Просмотров: 672
Автор ChuwY
Моя неправда. Но если удалить в ту же фазу, что...

Моя неправда.
Но если удалить в ту же фазу, что и добавляем, то не будет диспатча.
Меня это всегда сбивает с толку.

Добавлено через 1 минуту


Это будет работать только в дебаге, потому не...
Раздел: ActionScript 3.0 19.05.2011, 00:15
Ответов: 10
Просмотров: 672
Автор ChuwY
Кроме прочего -- ты не удалил объект из...

Кроме прочего -- ты не удалил объект из дисплейлиста.
Если не удалять -- его и GC не подберет, так как ссылка на него все еще останется в паренте.
Раздел: ActionScript 3.0 18.05.2011, 23:05
Ответов: 10
Просмотров: 672
Автор ChuwY
Потому что ты подписываешься на один экземпляр...

Потому что ты подписываешься на один экземпляр функции, а отписываешься от другого.
Не используй замыканий (вложенных функций). Особенно для обработчиков.
Раздел: Флейм 17.05.2011, 04:48
Ответов: 5
Просмотров: 593
Автор ChuwY
Если у тебя хватило времени на этот вопрос, разве...

Если у тебя хватило времени на этот вопрос, разве не хватило бы тебе его на то, чтобы сделать как надо?
Раздел: Флейм 13.05.2011, 17:42
Ответов: 19
Просмотров: 656
Автор ChuwY
С днем рождения, уважаемый Константин!

С днем рождения, уважаемый Константин!
Раздел: ActionScript 3.0 10.05.2011, 15:03
Ответов: 6
Просмотров: 1,437
Автор ChuwY
Если переопределить метод addEventListener и...

Если переопределить метод addEventListener и записывать все слушатели в массив, а потом удалять их при вызове этой функции, то можно.

Подобная тема обсуждалась где-то тут где-то чуть меньше...
Раздел: Флейм 10.05.2011, 12:51
Ответов: 149
Просмотров: 10,702
Автор ChuwY
Так, вроде как, никто о поиске не говорит. Все...

Так, вроде как, никто о поиске не говорит.
Все так же -- накидают ссылок.
Раздел: Флейм 08.05.2011, 17:33
Ответов: 17
Просмотров: 1,035
Автор ChuwY
С прошедшим =[

С прошедшим =[
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2011, 19:54
Ответов: 23
Просмотров: 1,379
Автор ChuwY
=D Вот это точно нехорошо.

=D
Вот это точно нехорошо.
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2011, 14:53
Ответов: 15
Просмотров: 1,593
Автор ChuwY
var timerPict:Timer = new Timer (1500); var...

var timerPict:Timer = new Timer (1500);
var flag:int = 0;
var _removingAll : Function;
function getM(e:Event):void
{
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mcClick);
function...
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.