Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: FlashRus
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2017, 18:36
Ответов: 22
Просмотров: 2,542
Автор FlashRus
С такими запросами вам помогут только в...

С такими запросами вам помогут только в "Вакансиях".
Самостоятельно, судя по вашим вопросам - вы не осилите в краткосрочной перспективе такую задачу.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.05.2017, 18:49
Ответов: 2
Просмотров: 1,269
Автор FlashRus
1. _visible надо давать Boolean, а не Number 2....

1. _visible надо давать Boolean, а не Number
2. Ваше условие можно простить до:

videl7._visible = (r7 != 97.560976) || (r7 != 97.56098) || (r7 != 97.561) || (r7 != 97.56) || (r7 != 97.6) || (r7...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.05.2017, 21:10
Ответов: 6
Просмотров: 889
Автор FlashRus
1. this.btn2 - этого объекта нет, о чём говорит...

1. this.btn2 - этого объекта нет, о чём говорит "...of undefined"
2. Должно быть так: fl_MouseOverHandler(e:MouseEvent)
3. Метода enableMouseOver у Stage нет, вы с easeljs перепутали.
Раздел: ActionScript 3.0 10.05.2017, 15:08
Ответов: 6
Просмотров: 751
Автор FlashRus
1. В e.target в методе onLoadComplete лежит...

1. В e.target в методе onLoadComplete лежит ссылка на LoaderInfo, так-что бегать туда-сюда (e.target.loader.contentLoaderInfo...) смысла нет. Достаточно сделать:
bitmapData = ((event.target as...
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2017, 19:31
Ответов: 59
Просмотров: 3,873
Автор FlashRus
Noob, клиент не должен отправлять новое состояние...

Noob, клиент не должен отправлять новое состояние системы, а как сказал undefined - должен отправлять своё воздействие на неё. Если клиент сам отправляет, допустим, координаты новой позиции, то это...
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2017, 19:27
Ответов: 59
Просмотров: 3,873
Автор FlashRus
По хорошему это всё должен считать кто-то один,...

По хорошему это всё должен считать кто-то один, например сервер. Клиенты должны лишь показывать что сервер там насчитал и отправлять данные о воздействии от себя.
Раздел: Флейм 27.04.2017, 16:48
Ответов: 35
Просмотров: 4,831
Автор FlashRus
ZackMercury, а тебе не кажется, что твой...

ZackMercury, а тебе не кажется, что твой треугольник
должен был выглядеть так, а не с тремя "оторванными"
от модели треугольниками в основании?

32785

В таком случае каждая "новая площадь" у...
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2017, 22:51
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
Автор FlashRus
Надо-же, не знал что при зажатии можно получить...

Надо-же, не знал что при зажатии можно получить координаты. Благодарю за просветление.
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2017, 22:10
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
Автор FlashRus
Что там проверять? Флешплеер не даст координаты...

Что там проверять? Флешплеер не даст координаты за пределами флешки, mouseX и mouseY останутся в своих старых значениях до ухода за пределы стейджа, ну или можете показать рабочий пример и...
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2017, 20:26
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
Автор FlashRus
А с чего вы взяли, что будете получать координаты...

А с чего вы взяли, что будете получать координаты мыши за пределами стейджа?
В mouseX и mouseY останутся последние значения того кадра, когда мышь ещё была у флешки.
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2017, 19:37
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
Автор FlashRus
Вы хотите видеть мышиные событие за пределами...

Вы хотите видеть мышиные событие за пределами стейджа?
Можно попробовать слушать события из JS и "добрасывать" их во флеш, в случае выхода курсора за границы.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2017, 13:14
Ответов: 16
Просмотров: 1,726
Автор FlashRus
Куда ни зайдёшь - везде caseyryan пытается...

Куда ни зайдёшь - везде caseyryan пытается убедить djken перелезть на AIR)
Раздел: Флейм 17.04.2017, 19:26
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
Автор FlashRus
Ну что за.. А я бананы в конце суммировал.

Ну что за.. А я бананы в конце суммировал.
Раздел: Флейм 17.04.2017, 18:24
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
Автор FlashRus
Чёт я сегодня совсем невнимателен. Сразу...

Чёт я сегодня совсем невнимателен.
Сразу вспомнилась реклама Йодомарина, с подающим надежды пареньком.
Пора в аптеку в общем.)

Последняя попытка и больше не буду - честно))
15x + 15x + 15x = 45...
Раздел: Флейм 17.04.2017, 17:26
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
Автор FlashRus
Ах...шит. Вот жеж!) Тогда так: 15x +...

Ах...шит. Вот жеж!)

Тогда так:

15x + 15x + 15x = 45
y + y + 15x = 23
y + z + z = 10
z + y + y * 11x = ?

45x = 45
Раздел: Флейм 17.04.2017, 17:15
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
Автор FlashRus
x + x + x = 45 y + y + x = 23 y + z + z = 10 ...

x + x + x = 45
y + y + x = 23
y + z + z = 10
z + y + y * x = ?

3x = 45
2y + x = 23
y + 2z = 10
z + 2yx = ?
Раздел: Флейм 08.12.2015, 12:41
Ответов: 104
Просмотров: 11,698
Автор FlashRus
"А что если флеш исчезнет?" - для людей,...

"А что если флеш исчезнет?"
- для людей, которые будут переписывать ПО для терминалов самообслуживания появится масса работы)
Сейчас там, где я работаю, самые сложные механики взаимодействия с...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2014, 14:40
Ответов: 5
Просмотров: 595
Автор FlashRus
- равен 1,45 :D

- равен 1,45 :D
Раздел: Флейм 27.11.2014, 09:22
Ответов: 41
Просмотров: 6,342
Автор FlashRus
Это как когда-то с Delphi/Object Pascal...

Это как когда-то с Delphi/Object Pascal случилось. Вроде и сейчас тебе ничего не мешает работать на нём и даже получать за это деньги, но ты не в тусовке - всё проходит мимо тебя. Наверное, это и...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.11.2014, 08:07
Ответов: 11
Просмотров: 1,007
Автор FlashRus
Речь не об облаке, а о новой системе монетизации.

Речь не об облаке, а о новой системе монетизации.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.11.2014, 08:56
Ответов: 11
Просмотров: 1,007
Автор FlashRus
- кости не струльнули по причине ущербной...

- кости не струльнули по причине ущербной реализации.
Можно сравнить с Anime Studio и понять, о чём я говорю.

Так-же сомневаюсь что расчёт в модели подписке идёт на сторожил. С них то они и так...
Раздел: Флейм 28.10.2014, 09:23
Ответов: 22
Просмотров: 2,671
Автор FlashRus
Да, это самое настоящие удержание на плаву....

Да, это самое настоящие удержание на плаву. Насущная проблема в виде унылой производительности висит годами. Напиши какой-нибудь бенчмарк под AIR на какой-нибудь Android и сделай такой же на Java....
Раздел: Флейм 27.10.2014, 15:08
Ответов: 22
Просмотров: 2,671
Автор FlashRus
Это не развитие, а "с горем пополам добавили...

Это не развитие, а "с горем пополам добавили <фичу>" и процесс удержания на плаву.
Раздел: Флейм 21.10.2014, 10:18
Ответов: 17
Просмотров: 3,321
Автор FlashRus
iNils - верни главную!!!:D

iNils - верни главную!!!:D
Раздел: Флейм 20.10.2014, 08:57
Ответов: 22
Просмотров: 2,426
Автор FlashRus
log_5728761 start testing... TesterInfo:...

log_5728761
start testing...
TesterInfo: connecting to rtmfp://46.17.44.17:1935/test_rtmfp ...
TesterInfo: timer complete
TesterInfo: destroyTimer
TesterInfo: sendResult value= false
tester...
 
Показано с 51 по 75 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.