Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2017, 18:36
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,542
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2017, 18:49
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,269
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.05.2017, 21:10
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 889
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2017, 15:08
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 751
1. В e.target в методе onLoadComplete лежит...
1. В e.target в методе onLoadComplete лежит ссылка на LoaderInfo, так-что бегать туда-сюда (e.target.loader.contentLoaderInfo...) смысла нет. Достаточно сделать:
bitmapData = ((event.target as...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.05.2017, 19:31
|
|
Ответов: 59
Просмотров: 3,873
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.05.2017, 19:27
|
|
Ответов: 59
Просмотров: 3,873
|
Раздел: Флейм
27.04.2017, 16:48
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 4,831
ZackMercury, а тебе не кажется, что твой...
ZackMercury, а тебе не кажется, что твой треугольник
должен был выглядеть так, а не с тремя "оторванными"
от модели треугольниками в основании?
32785
В таком случае каждая "новая площадь" у...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2017, 22:51
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2017, 22:10
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2017, 20:26
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2017, 19:37
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2017, 13:14
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,726
|
Раздел: Флейм
17.04.2017, 19:26
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
|
Раздел: Флейм
17.04.2017, 18:24
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
Чёт я сегодня совсем невнимателен.
Сразу...
Чёт я сегодня совсем невнимателен.
Сразу вспомнилась реклама Йодомарина, с подающим надежды пареньком.
Пора в аптеку в общем.)
Последняя попытка и больше не буду - честно))
15x + 15x + 15x = 45...
|
Раздел: Флейм
17.04.2017, 17:26
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
|
Раздел: Флейм
17.04.2017, 17:15
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,603
|
Раздел: Флейм
08.12.2015, 12:41
|
|
Ответов: 104
Просмотров: 11,698
"А что если флеш исчезнет?"
- для людей,...
"А что если флеш исчезнет?"
- для людей, которые будут переписывать ПО для терминалов самообслуживания появится масса работы)
Сейчас там, где я работаю, самые сложные механики взаимодействия с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 14:40
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 595
|
Раздел: Флейм
27.11.2014, 09:22
|
|
Ответов: 41
Просмотров: 6,342
Это как когда-то с Delphi/Object Pascal...
Это как когда-то с Delphi/Object Pascal случилось. Вроде и сейчас тебе ничего не мешает работать на нём и даже получать за это деньги, но ты не в тусовке - всё проходит мимо тебя. Наверное, это и...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
25.11.2014, 08:07
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,007
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.11.2014, 08:56
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,007
- кости не струльнули по причине ущербной...
- кости не струльнули по причине ущербной реализации.
Можно сравнить с Anime Studio и понять, о чём я говорю.
Так-же сомневаюсь что расчёт в модели подписке идёт на сторожил. С них то они и так...
|
Раздел: Флейм
28.10.2014, 09:23
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,671
Да, это самое настоящие удержание на плаву....
Да, это самое настоящие удержание на плаву. Насущная проблема в виде унылой производительности висит годами. Напиши какой-нибудь бенчмарк под AIR на какой-нибудь Android и сделай такой же на Java....
|
Раздел: Флейм
27.10.2014, 15:08
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,671
|
Раздел: Флейм
21.10.2014, 10:18
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 3,321
|
Раздел: Флейм
20.10.2014, 08:57
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,426
log_5728761
start testing...
TesterInfo:...
log_5728761
start testing...
TesterInfo: connecting to rtmfp://46.17.44.17:1935/test_rtmfp ...
TesterInfo: timer complete
TesterInfo: destroyTimer
TesterInfo: sendResult value= false
tester...
|