Раздел: ActionScript 3.0
25.12.2014, 11:39
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,223
Вы довольно сумбурно изложили свои мысли, тем...
Вы довольно сумбурно изложили свои мысли, тем более без кода, какой вопрос, такой и ответ. Можно вешать на 1 таймер обработку нескольких предметов (тогда задержка у них будет синхронная). Можно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.12.2014, 21:03
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2014, 12:09
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
|
Раздел: API приложений и сред
11.12.2014, 16:04
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,394
Давайте я за вас погуглю...
Давайте я за вас погуглю (http://www.google.ru/search?ie=UTF-8&hl=ru&q=ANE#newwindow=1&hl=ru&q=adobe+native+extension) Честно говоря слабо вериться что вы смогли сами написать андроид приложение,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.12.2014, 10:59
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 475
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2014, 16:41
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,670
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2014, 10:51
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 17:56
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,670
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 17:12
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,670
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 17:06
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 15:31
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,233
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 10:50
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 925
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2014, 10:45
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 740
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.12.2014, 19:37
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 929
Когда я сказал что вы рано за это беретесь, я...
Когда я сказал что вы рано за это беретесь, я имел в виду что прочитайте для начала Колина Мука, а потом пробуйте писать игры с обжект пулом. Для успешного обучения нужно брать задачи по своему...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2014, 11:32
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,031
Flash CS3 - страшная древность, у меня она не...
Flash CS3 - страшная древность, у меня она не стоит, как и большинства на этом форуме, ничего посоветовать не могу. В CS6 есть пункты меню Управление > Очистить кеш публикации /или Очистить кеш...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2014, 11:22
|
|
Ответов: 32
Просмотров: 5,341
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.12.2014, 11:09
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 929
Если по простому в коде отсюда...
Если по простому в коде отсюда (http://ilia64.com/as3/patterns/object-pool/) вам не нужно ничего переделывать. Берете его готовым, и кладете в него свои классы (свои Bullet и прочие), ничего...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
05.12.2014, 10:49
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,200
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2014, 15:01
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,613
Это почему?
Прочитал дискуссию, и в голове...
Это почему?
Прочитал дискуссию, и в голове закрутилась где то вычитанная фраза, что модификаторы доступа public protected и прочие это и есть неймспейсы. Не задумывался правда это или нет, но...
|
Раздел: Flex
27.11.2014, 11:00
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,334
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.11.2014, 10:40
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 7,234
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.11.2014, 15:08
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 7,234
На самом деле можно, но не думаю что в вашем...
На самом деле можно, но не думаю что в вашем случае это будет хорошим решением проблемы.
Добавлено через 1 минуту
Если есть класс графики (который дергается из флешки), лучше добавить ему какие...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2014, 10:39
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 589
Неправильный подход dispatchEvent всегда можно...
Неправильный подход dispatchEvent всегда можно вынести в отдельную функцию, если надо чтобы он срабатывал вместе с каким то кодом из конструктора, этот код тоже можно вынести в отдельную функцию....
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.11.2014, 10:35
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,200
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
19.11.2014, 13:28
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,200
Выхода два - либо использовать стороннюю либу...
Выхода два - либо использовать стороннюю либу (говорят для нее даже расширение есть для Flash Pro CC) DragonBones (http://dragonbones.github.io/getting_started_en.html), но там вроде какие то...
|