Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 269.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 40 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: badun
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2008, 19:55
Ответов: 50
Просмотров: 2,882
Автор badun
)) для этого кнопка "изменить" есть

)) для этого кнопка "изменить" есть
Раздел: Флейм 04.07.2008, 15:22
Ответов: 52
Просмотров: 4,366
Автор badun
WPF - это вообще новое ядро всей графической...

WPF - это вообще новое ядро всей графической подсистемы используемое в .NET 3.0+. С его помощью можно создавать не только настольные, но и веб-приложения XBAP (у Constantiner'а об этом много и хорошо...
Раздел: Флейм 04.07.2008, 14:01
Ответов: 52
Просмотров: 4,366
Автор badun
Silverlight-приложениям не нужен .NET Framework,...

Silverlight-приложениям не нужен .NET Framework, ты наверное с WPF путаешь. SilverLight-приложения исполняются плагином к броузеру, также как и Flash. Плагин этот потяжелее flash'шового, но не...
Раздел: Флейм 30.06.2008, 03:03
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
[увлеченно жует попкорн] )) wvxvw, я за тебя!...

[увлеченно жует попкорн] ))
wvxvw, я за тебя! но не забывай про первое правило спора )).
Раздел: Флейм 29.06.2008, 17:05
Ответов: 31
Просмотров: 3,863
Автор badun
Так Адоби и звучит вроде по-русски, не так как у...

Так Адоби и звучит вроде по-русски, не так как у них )).
Лично мне все-равно как произносят окружающие: Адоб или Адоби. А вот со всякими "э", "эу" это конечно довольно глупо звучит для русского уха.
Раздел: Флейм 26.06.2008, 15:24
Ответов: 31
Просмотров: 3,863
Автор badun
Разговор про Москоу и Калинингрэд вообще ни о...

Разговор про Москоу и Калинингрэд вообще ни о чем, сравнивать нельзя.
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2008, 19:53
Ответов: 7
Просмотров: 1,339
Автор badun
какую ошибку?

какую ошибку?
Раздел: Флейм 24.06.2008, 19:21
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
это вот просто трындец, извините

это вот просто трындец, извините
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2008, 15:55
Ответов: 7
Просмотров: 493
Автор badun
Зачем? Ты же Proxy испульзуешь, обращайся...

Зачем? Ты же Proxy испульзуешь, обращайся нормально через @, а внутри проверяй что передано через isAttribute.
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2008, 20:28
Ответов: 4
Просмотров: 1,221
Автор badun
сурово. можно сделать "ход конем": завести свои...

сурово.
можно сделать "ход конем": завести свои protected методы, которые будут вызываться в getProperty/setProperty и переопределять их.
Раздел: Флейм 23.06.2008, 19:21
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
всего хорошего ))

всего хорошего ))
Раздел: Флейм 23.06.2008, 18:09
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
я б даже сказал жж0т ))

я б даже сказал жж0т ))
Раздел: Флейм 23.06.2008, 18:04
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
Я привел свое сравнение, чтобы показать что твое...

Я привел свое сравнение, чтобы показать что твое неадекватное, наверное ввиду отсутствия приличного опыта программирования на АС3, а ты опять про свой "отче наш". Кто о чем а вшивый о бане.

...
Раздел: Флейм 23.06.2008, 14:41
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
Не согласен с примером )). Я бы его переделал...

Не согласен с примером )). Я бы его переделал по-другому. Можно употреблять каждый вид пищи своим инструментом: суп - ложкой, макароны - вилкой, мясо резать ножом (AS3). А можно плюнуть на все и есть...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2008, 04:57
Ответов: 18
Просмотров: 1,682
Автор badun
по-моему все-таки проще чтобы каждый ребенок...

по-моему все-таки проще чтобы каждый ребенок слушал когда его добавили ))
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2008, 03:31
Ответов: 18
Просмотров: 1,682
Автор badun
Если бы они создавались после главного мувика,...

Если бы они создавались после главного мувика, они не были бы доступны в его конструкторе. Как в таком случае достучаться до них, ловить каждого на стадии bubbling события ADDED?
Раздел: Флейм 23.06.2008, 02:41
Ответов: 13
Просмотров: 794
Автор badun
с Днем!

с Днем!
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2008, 02:32
Ответов: 10
Просмотров: 1,454
Автор badun
Чем отличается работа c XMLList от работы c...

Чем отличается работа c XMLList от работы c Array? Только вызовом значения длинны, и тем что массивы не типизированные.
Не совсем понятно в чем проблема, даже если генерировать структуру...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2008, 02:21
Ответов: 18
Просмотров: 1,682
Автор badun
Пусть стучится до класса документа по ADDED или...

Пусть стучится до класса документа по ADDED или ADDED_TO_STAGE.
Логичнее было бы если из конструктора класса документа не были бы доступны мувики созданные в среде?
Раздел: Флейм 22.06.2008, 20:40
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
я ничего не считаю, меня эти вопросы интересовали...

я ничего не считаю, меня эти вопросы интересовали конкретно в контексте "стратегических маркетинговых ошибок Адоби"
спасибо за ответ.
Раздел: Флейм 22.06.2008, 20:22
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
chingachgoog, а можно узнать какое у тебя...

chingachgoog, а можно узнать какое у тебя образование, служебное положение и вообще, что входит в обязанности, если не секрет?
Раздел: Флейм 22.06.2008, 18:25
Ответов: 520
Просмотров: 82,684
Автор badun
матерый тролль, давно такого не видел ))

матерый тролль, давно такого не видел ))
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2008, 00:04
Ответов: 4
Просмотров: 3,173
Автор badun
а для чего параметры то? и какие?

а для чего параметры то? и какие?
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2008, 21:30
Ответов: 38
Просмотров: 4,309
Автор badun
в SWC

в SWC
Раздел: Флейм 12.06.2008, 23:01
Ответов: 8
Просмотров: 696
Автор badun
жаль только совместимость со старым софтом не...

жаль только совместимость со старым софтом не включается патчами ))
 
Показано с 51 по 75 из 269.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.