Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 57 из 57.
На поиск затрачено
0.00
сек.; сгенерировано 45 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
kvv
Раздел:
Серверные технологии и Flash
31.10.2005, 00:12
Ответов:
5
КАК УМЕНЬШИТЬ ВЕС ФЛЭШКИ?
Просмотров:
517
Автор
kvv
делать все кодом
делать все кодом
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
30.10.2005, 18:46
Ответов:
22
Multiplayer flash games (real-time)
Просмотров:
2,834
Автор
kvv
Ну дык если не юзать сокет то все так-же. Клиент...
Ну дык если не юзать сокет то все так-же. Клиент отправил запрос - получил ответ. Скрипт-то может различать тех, кто ему отправляет запросы.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
30.10.2005, 08:53
Ответов:
22
Multiplayer flash games (real-time)
Просмотров:
2,834
Автор
kvv
На php практически невозможно написать сервер для...
На php практически невозможно написать сервер для игры, так как необходимо, чтобы соединение через сокеты поддерживалось постоянно, а это значит, чтьо скрипт должен зациклиться.
В принципе, на php...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
25.10.2005, 22:45
Ответов:
68
Онлайн-игры и защита от лома
Просмотров:
6,917
Автор
kvv
А вообще следует смотреть, стоит ли игра свеч? В...
А вообще следует смотреть, стоит ли игра свеч? В большинстве случаев можно обойтись и не слишком сложной защитой, чтобы любой, вооружившись декомпилером, не мог сломать ее. Если для кого-то затраты,...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
25.10.2005, 18:12
Ответов:
68
Онлайн-игры и защита от лома
Просмотров:
6,917
Автор
kvv
Да, реферер подделать очень легко - например,...
Да, реферер подделать очень легко - например, можно просто самому написать скрипт, который через сокет соединяется с сервером и отправляет ему нужный реферер.
А 100% защиты быть не может! Ведь...
Раздел:
Серверные технологии и Flash
25.10.2005, 00:31
Ответов:
21
Метка в текстовом поле...
Просмотров:
1,472
Автор
kvv
Если ты знаешь текст, то ты можешь определить его...
Если ты знаешь текст, то ты можешь определить его высоту. Выход - создаем еще одно текст поле(юзер не обязан его видеть), вбиваем туда текст до нужного участка текста(программно), определяем...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
08.10.2005, 09:17
Ответов:
5
помогите с загрузкой текста из файла
Просмотров:
465
Автор
kvv
У объекта loadVars есть событие onData....
У объекта loadVars есть событие onData. Происходит сразу после загрузки файла.
Показано с 51 по 57 из 57.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
18:22
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.