Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: s_JecK_s
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 19:26
Ответов: 3
Просмотров: 520
Автор s_JecK_s
Нажимаю выстрел, пуля летит, если пока она летит,...

Нажимаю выстрел, пуля летит, если пока она летит, нажать кнопку кручения пушки, то пуля тоже крутится
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 19:18
Ответов: 3
Просмотров: 520
Автор s_JecK_s
Скрипт на "пулю" для "выстрела"

Здравствуйте!
Вот мой вопрос:
Как сделать так, чтобы после выстрела при кручение пушки, пуля летела по той же линии, с которой делался выстрел, как бы что бы пушка и пуля были...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 19:03
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
вот что мне было надо: имя_объекта.onEnterFrame...

вот что мне было надо:
имя_объекта.onEnterFrame = function(){
keyW = ord("W");
keyD = ord("D");
if (Key.isDown(keyW)and(Key.isDown(keyD))){
this._rotation = +10;
}
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 18:05
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
вот,у меня еще важный вопрос. хочу сделать что бы...

вот,у меня еще важный вопрос. хочу сделать что бы при нажатии двух кнопок сразу, герой крутился на опр. число радиан(или градусов...)
скрипт примерно такой(может просто ошибки синтаксиса просто...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 16:25
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
сделано, теперь бы ответ услышать)

сделано, теперь бы ответ услышать)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.11.2007, 13:30
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
а как этот скрипт переделать под AS 2?: ...

а как этот скрипт переделать под AS 2?:

car_mc.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(ord("D"))){
this._x += 10;
}
if (Key.isDown(ord("A"))){
this._x -= 10;
}
if...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 20:55
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
CrazyFlasher, думаешь я что то понял из того что...

CrazyFlasher, думаешь я что то понял из того что ты написал?(новичок я)
и желательно прямая помощь, типа дать скрипт, или че нить еще

Ostgur, а где указывать название объекта в твоем скрипте?...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 20:51
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
есть другие варианты которые делали бы так: ...

есть другие варианты которые делали бы так:

если кнопка "W(A,S,D)" нажата то Х(У) объекта увеличится(уменьшится) к примеру на 5
(!!!!!!)Примечание: варианты с кнопками LEFT RIGHT UP DOWN... не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 18:57
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
вот скрипт: if(Key.isDown(Key.UP))...

вот скрипт:
if(Key.isDown(Key.UP)) {_root["player"]._y-=10};

как сделать тоже самое только вместо UP кнопку типа буквы на клаве, или NUN-ов?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 18:51
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
а на IFе нельзя сделать? или как нибудь по проще,...

а на IFе нельзя сделать? или как нибудь по проще, я какбы начинающий, и в этом скрипте ниче непонимаю
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 18:31
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
IF(Key.isDown(Key.onKeyDown"а вот тут как...

IF(Key.isDown(Key.onKeyDown"а вот тут как писать?")){};
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 18:24
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
а целиком с синтаксисом например на кнопку W...

а целиком с синтаксисом например на кнопку W можеш написать?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2007, 18:09
Ответов: 21
Просмотров: 1,117
Автор s_JecK_s
Помогите с IF'ом, пожалста

Проблема такая: как сделать чтобы при нажатии на кнопку (буквы) что то происходило, как бы
IF(Key.isDown(???)) {};
помогите кто знает решение
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.