Раздел: ActionScript 3.0
24.12.2013, 21:23
|
Ответов: 3
Просмотров: 303
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.12.2013, 09:21
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,661
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.12.2013, 02:45
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,661
Нет же, уважаемый, не моё мнение о глобальных...
Нет же, уважаемый, не моё мнение о глобальных функциях и переменных, просто бытует такое мнение, что это уже не ООП в ООП нет глобальных переменных и функций, синглтоны онли.
Я просто спросил есть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.12.2013, 23:45
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,661
Вызовы? Смотря сколько их если рекурсивная...
Вызовы? Смотря сколько их если рекурсивная функция - то беда однако... И тут внимательнее надо, а то на каждый вызов можно получить новый экземпляр класса...
На Яве после AS3 я зашёл первый раз и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.12.2013, 22:56
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,661
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2013, 20:47
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
Отлично! Именно так, одну большую битмапдату...
Отлично! Именно так, одну большую битмапдату препятствий и к ним проверку через getColor препятствия красить чёрным - свободу - белым, проверять только 6 пикселов можно даже 4 по углам куба. Никаких...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2013, 17:35
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2013, 01:21
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
Я уже изучил, но хочу сделать сам ибо сложно и...
Я уже изучил, но хочу сделать сам ибо сложно и интересно, меня интересует не столько результат, сколько процесс и его сложности, и по-моему Box2D интереснее как сам движок 2D игры. Но у Nape есть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2013, 00:52
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2013, 03:34
|
Ответов: 4
Просмотров: 292
Да, пользоваться поиском было бы недурно...
...
Да, пользоваться поиском было бы недурно...
1)Если звезда статична - нужен бы спрайт...
2)Если лень писать спрайт - делать переменные с точками каждого угла звезды и соединить их в треугольники,а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2013, 03:24
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2013, 01:38
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2013, 01:17
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2013, 00:43
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2013, 21:22
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,731
Коллизии и оптимизация кода
Господа, тема избита, вопросы обсуждались тысячи раз здесь и даже при моём участии, но вот , снова столкнулся, снова прошу помощи и это спустя почти 1.5 года, прошу подсказок и вменяемой критики, ибо...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.12.2013, 20:57
|
Ответов: 4
Просмотров: 760
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 20:24
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 18:48
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
Спасибо, навёли меня на мысли , я изначально...
Спасибо, навёли меня на мысли , я изначально неверно строил логику функций, передвижения у меня задействованы не в loop, при нажатии кнопки идёт выполнение условия и взаимодействие со спрайтом, то...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 15:55
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 15:20
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
игровой класс и так огромный уже =( хотел на...
игровой класс и так огромный уже =( хотел на классы разделить , если в один класс засунуть это - то работает. Посоветуй как разделить , в Игровом классе есть ещё loop функция, она плотно...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.01.2013, 15:10
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,023
И то верно , если уж очень нужен этот фреймворк...
И то верно , если уж очень нужен этот фреймворк можно и во флекс его припилить, но вот смысл в этом особый? Можно без фреймворка писать во Флекс, это уже личный выбор каждого, в 4ом тем более можно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 14:51
|
Ответов: 9
Просмотров: 452
Получение Спрайта через Stage
Почему не могу получить Trace?
Базовый Класс:
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.text.TextField;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2013, 12:12
|
Ответов: 4
Просмотров: 345
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.01.2013, 11:43
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,023
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.01.2013, 11:24
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,023
|