Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: enepx
Раздел: Флейм 26.02.2023, 12:29
Ответов: 34
Просмотров: 15,033
Автор enepx
Добрый день, господа.

Добрый день, господа.
Раздел: Флейм 17.12.2020, 23:20
Ответов: 58
Просмотров: 27,741
Автор enepx
Ку-ку

Ку-ку
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.10.2012, 16:59
Ответов: 4
Просмотров: 446
Автор enepx
Это репозитории. Грубо говоря мне нужно просто...

Это репозитории. Грубо говоря мне нужно просто показать пакеты/файлы. Видел такие вьюверы на флексе, не помню где.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.10.2012, 16:13
Ответов: 4
Просмотров: 446
Автор enepx
Публикация исходников

Привет,
есть ли какое-нибудь готовое решение для публикации исходников в веб (на стороннем, но лучше на своем) в виде слева пакеты-файлы, справа — исходный код?
Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 20:54
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Про изменения читал тогда, но соскочить с 1.1...

Про изменения читал тогда, но соскочить с 1.1 пока не получается, к сожалению.
Спасибо за помощь.
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 19:31
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Сейчас точно сказать не могу, но на память вроде...

Сейчас точно сказать не могу, но на память вроде в этих местах поменялись сигнатуры (может и принцип работы, я еще не вникал):

TextClipboard::setClipboardContents();
PlainTextExporter::export();
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 18:45
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Я имею в виду несовместимость между версиями TLF....

Я имею в виду несовместимость между версиями TLF. Перечитывать не буду, ибо знаю, что Вы написали :)
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 18:36
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Проверю, спасибо. Но у них совсем плохо с...

Проверю, спасибо. Но у них совсем плохо с обратной совместимостью, как бы не пришлось переколбашивать много чего. Буду пробовать.
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 18:31
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Да, я знаю про TLF, я подключал более свежий TLF...

Да, я знаю про TLF, я подключал более свежий TLF из Flex SDK 4.5, но в некоторых вещах у меня нет обратной совместимости (надо переписать обработчик буфера обмена для InlineGraphicElement, например)....
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2012, 18:05
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
Можно поподробнее? Какому txt делали setFocus()?

Можно поподробнее? Какому txt делали setFocus()?
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2011, 14:25
Ответов: 13
Просмотров: 687
Автор enepx
Это я все знаю и использую. Вопрос в...

Это я все знаю и использую. Вопрос в целесообразности удаления подписки на объект, который является ребенком и "убивается" автоматически при "убийстве" родителя.
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2011, 14:08
Ответов: 13
Просмотров: 687
Автор enepx
Знатоки говорят точно надо, сам стараюсь так и...

Знатоки говорят точно надо, сам стараюсь так и делать всегда, но может именно тут зря?
Удаление подписки за "внешние" объекты на обсуждается, вопрос именно о внутренних объектах класса.
Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2011, 14:06
Ответов: 13
Просмотров: 687
Автор enepx
Корректное удаления экземпляра из памяти

Привет всем.
Простая ситуация: есть объект, в конструкторе создается кнопка, подписывается на MouseEvent.CLICK. Потом экземпляр этого объекта удаляется (removeChild) с родителя. Нужно ли отписать...
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2011, 18:38
Ответов: 12
Просмотров: 2,165
Автор enepx
The bomb! TLF, проблема с текстовым курсором

Привет знатокам!
Использую TLF из Flex SDK 4.1 (4.1.0.16076), проблема в следующем: есть TextFlow, в нем добавлены ParagraphElement, в них ссылки LinkElement. Когда увожу мышку с контейнера TextFlow...
Раздел: ActionScript 3.0 29.07.2010, 12:53
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
Используй Tweener, он при новом определении END...

Используй Tweener, он при новом определении END сам поведет куда надо ;)
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 14:53
Ответов: 12
Просмотров: 961
Автор enepx
Дать знать GC, что можно удалять, если будет не...

Дать знать GC, что можно удалять, если будет не null, то GC вообще никогда может не удалить ее.

Добавлено через 1 минуту
P.S. Вы правы, только что прочел, что локальную, виноват. Когда переменная...
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 14:40
Ответов: 12
Просмотров: 961
Автор enepx
Попробуйте while (this.numChildren > 0) вместо ...

Попробуйте
while (this.numChildren > 0) вместо
while (this.numChildren)
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 13:36
Ответов: 12
Просмотров: 961
Автор enepx
Попробуйте присвоить всем объектам null и вызвать...

Попробуйте присвоить всем объектам null и вызвать после этого System.gc().
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 23:07
Ответов: 10
Просмотров: 760
Автор enepx
То же самое, только при MOUSE_ROLL_OVER меняйте...

То же самое, только при MOUSE_ROLL_OVER меняйте ShadowFilter.distance и переприсвойте массив filters.
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 22:59
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
По-моему тут на форуме уже давно обсуждался этот...

По-моему тут на форуме уже давно обсуждался этот тест. Я так понимаю, что сам тест находися на страничке TweenLite?
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 19:36
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
Не знаю, не пробовал, мне Твинер нравится своим...

Не знаю, не пробовал, мне Твинер нравится своим удобством и понятностью, я применяю только его. Еще у Твинера есть шоткаты для фильтров, дисплеев и т.д., не знаю как у других. Призываю не разводить...
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 17:42
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
Блин, хотел не писать, но напишу: юзайте Tweener,...

Блин, хотел не писать, но напишу: юзайте Tweener, будет вам однострочное счастье :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 14:15
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
Как я понял надо уже замедляться в максимальном...

Как я понял надо уже замедляться в максимальном значении 30, а не после 30 начинать замедление.
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 14:09
Ответов: 10
Просмотров: 760
Автор enepx
Странно, я вроде менял фильтры без...

Странно, я вроде менял фильтры без переприсваивания filters, но может и ошибаюсь.
Раздел: ActionScript 3.0 22.07.2010, 13:50
Ответов: 16
Просмотров: 1,170
Автор enepx
Советую Вам создать метод, например,...

Советую Вам создать метод, например, rotationTo(angle:Number), который будет плавно доворачивать Ваш объект до нужного угла, который не более 30 градусов.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.