Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2016, 22:45
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,471
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.04.2014, 17:22
|
Ответов: 2
Просмотров: 376
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.04.2014, 17:09
|
Ответов: 2
Просмотров: 376
как вызвать символ из дочернего класса
Вопрос по видимому банальный, но для новичка актуальный
Помогите пожалуйста разобраться:
- работаю в FlashIDE;
- создаю пустой символ скажем - Main, прописываю для него соответствующий Main.as...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.11.2010, 05:23
|
Ответов: 4
Просмотров: 657
В продолжение темы :(
Создав свой условный...
В продолжение темы :(
Создав свой условный наборной паркетный пол решил его постоянно двигать, как конвейерную ленту. Дописал в класс исходной паркетины FonImg функцию проверки расположения и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2010, 14:39
|
Ответов: 4
Просмотров: 657
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2010, 04:15
|
Ответов: 4
Просмотров: 657
как размножить родительскую картинку?
Пробую создать интерактивную сцену и упёрся в совершенно не понятную проблему.
Создаю базовую паркетную ячейку:
package
{
import flash.display.*;
public class FonImg extends MovieClip
{...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2010, 20:53
|
Ответов: 5
Просмотров: 503
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.03.2010, 19:58
|
Ответов: 5
Просмотров: 503
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2010, 18:49
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,320
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2010, 20:03
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,320
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2010, 00:17
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,320
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 05:42
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,320
Ошибка компиляции 1067
http://help.adobe.com/ru_RU/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d24.html
Это страница из Адобовского руководства по "Работа с встроенными звуками"
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2009, 04:48
|
Ответов: 6
Просмотров: 544
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2009, 16:06
|
Ответов: 6
Просмотров: 544
Спасибо за подсказку, правда прогуглив всё что...
Спасибо за подсказку, правда прогуглив всё что мог нашёл пару малоинформативных слов про "асинхронные операции" в Адобовском хелпе и практически всё.
Пробовал после kilkist = new Zagruzki_XML(this);...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2009, 17:37
|
Ответов: 6
Просмотров: 544
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2009, 15:11
|
Ответов: 6
Просмотров: 544
Как вытащить XML из другого файла...?
Пробую научиться получать адреса файлов для загрузки в галерею из XML файла.
Написал тестовую программку, а она не работает.
Когда смотрю через trace то вижу, что класс Zagruzki_XML отрабатывает...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2009, 17:48
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2009, 23:42
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2009, 19:41
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2009, 16:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
В развитие темы...
Для MOUSE_MOVE у меня...
В развитие темы...
Для MOUSE_MOVE у меня заработало...теперь захотел функции события мыши описать в отдельном файле и подгружать в основной для использования.
Основной файл теперь выглядит так:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.08.2009, 18:24
|
Ответов: 2
Просмотров: 412
В файле Mysha05 формируется класс который по...
В файле Mysha05 формируется класс который по перемещению мыши закидывает в переменные koor_x и koor_y координаты курсора мыши.
В основном классе формируется круг и добавляется в сцену, после чего...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.08.2009, 15:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 412
Класс из внешнего файла...
На этом сайте http://siliren.ru/content/view/114/1/ нашёл пример как сделать управление объектом используя внешний класс. Попробовал повторить только вместо клавиш использовать мышь.
Создал два...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2009, 18:04
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2009, 15:11
|
Ответов: 11
Просмотров: 968
MOUSE_MOVE над всей рабочей областью
Сделал такой вот тестовый ролик
Работает как и должно реагирует на перемещение курсора мыши только над кругом.
Подскажите а как сделать что бы MOUSE_MOVE работало над всей рабочей областью...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2009, 22:08
|
Ответов: 11
Просмотров: 924
|