Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 70.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: FlexBuilder
Раздел: Флейм 27.09.2008, 14:40
Ответов: 0
Просмотров: 440
Автор FlexBuilder
Завтра презентация Flash CS4 в офисе Adobe

Если вы еще не видели объявление -
Приходите завтра посмотреть и послушать о Flash CS4 в офисе Adobe.

Презентация будет проходить в рамках 10-й встречи российского сообщества Flash-разработчиков...
Раздел: Флейм 11.01.2008, 19:07
Ответов: 4
Просмотров: 964
Автор FlexBuilder
[RAFPUG] Мировое турне Adobe в Москве

Компания Adobe проводит мировое турне, посвященное Flash-платформе
http://flex.org/tour/ - более 40 городов, первой из которых будет, как ни странно, Москва.

Будут два докладчика Adobe - Andrew...
Раздел: Флейм 06.12.2007, 15:16
Ответов: 40
Просмотров: 3,290
Автор FlexBuilder
Flame [RAFPUG] Adobe открывает официальную UserGroup в Москве

16 декабря в 12:00 состоится первая встреча официальной Flash-platform UserGroup в Москве.
UserGroup - это ежемесячная очная встреча активных Flash и Flex разработчиков в программе которой доклады...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2006, 03:31
Ответов: 8
Просмотров: 906
Автор FlexBuilder
эге, надо ведь покомпонентно смешивать

эге, надо ведь покомпонентно смешивать
Раздел: Флейм 29.11.2006, 02:42
Ответов: 9
Просмотров: 718
Автор FlexBuilder
ну как - сниффишь пакеты скайпа и радуешься...

ну как - сниффишь пакеты скайпа и радуешься (надеюсь он не по SSL).
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.11.2006, 02:40
Ответов: 9
Просмотров: 599
Автор FlexBuilder
Если мув создается динамически то для его...

Если мув создается динамически то для его размножения достаточно хранить данные о последовательности действий при создании (этим занимаются фабрики, билдеры, клонеры и т.д.) в данном контексте...
Раздел: Флейм 28.11.2006, 18:02
Ответов: 9
Просмотров: 718
Автор FlexBuilder
сниффер что-ли?

сниффер что-ли?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.11.2006, 17:53
Ответов: 9
Просмотров: 599
Автор FlexBuilder
реализовать самостоятельную лайбрари (фабрику или...

реализовать самостоятельную лайбрари (фабрику или билдер или клонировать мув описав механизм клонирования в классе).
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2006, 14:42
Ответов: 11
Просмотров: 1,428
Автор FlexBuilder
2 Merlin ну это не халява :)

2 Merlin ну это не халява :)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.11.2006, 21:02
Ответов: 19
Просмотров: 1,178
Автор FlexBuilder
надо почитать про вектора, матрицы, матричные...

надо почитать про вектора, матрицы, матричные уравнения, (в т.ч. про обратные матрицы), веркторную запись классических задач аналит.геометрии (проекция точки на отрезок, плоскость, расстояние между...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.11.2006, 23:58
Ответов: 19
Просмотров: 1,178
Автор FlexBuilder
да уж, линейная алгебра - это самое оно для...

да уж, линейная алгебра - это самое оно для флешера
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2006, 18:30
Ответов: 13
Просмотров: 1,412
Автор FlexBuilder
на крайний случай можно пользоваться stageX,Y и...

на крайний случай можно пользоваться stageX,Y и пересчитать в главный клип через его localToGlobal()
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.11.2006, 01:35
Ответов: 14
Просмотров: 959
Автор FlexBuilder
я все написал выше

я все написал выше
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.11.2006, 23:59
Ответов: 19
Просмотров: 1,178
Автор FlexBuilder
если A + alpha * (Б - A) = B + betta * (Г - В),...

если A + alpha * (Б - A) = B + betta * (Г - В), что находится элементарно, то очевидно нужный.z = A.z + alpha * (Б.z - A.z)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.11.2006, 22:48
Ответов: 19
Просмотров: 1,178
Автор FlexBuilder
Строим базис на веторах АБ, АВ, и смотрим...

Строим базис на веторах АБ, АВ, и смотрим координату точки Г в этом базисе - если z = 0 - значит прямые лежат в одной плоскости - далее решение тривиально.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2006, 12:43
Ответов: 14
Просмотров: 959
Автор FlexBuilder
Рекурсия тут не обязательна достаточно гонять в...

Рекурсия тут не обязательна достаточно гонять в цикле пока не кончатся ходы.
Алгоритм:
1. У каждой ячейки может быть состояние (пусто, преграда, заблокировано)
2. Создаем массив МКГВ (массив...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2006, 04:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,129
Автор FlexBuilder
Каюсь. Субьективное мнение участников форума...

Каюсь. Субьективное мнение участников форума может не совпадать с объективным мнением модераторов. Прошу прощения за категоричное высказывание. :rolleyes:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2006, 04:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,129
Автор FlexBuilder
2 __etc золотые слова!

2 __etc золотые слова!
Раздел: Серверные технологии и Flash 18.11.2006, 04:16
Ответов: 15
Просмотров: 1,790
Автор FlexBuilder
ASP.NET надо делать через WebService без...

ASP.NET надо делать через WebService без вариантов - остальное не серьезно.
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2006, 02:48
Ответов: 25
Просмотров: 2,340
Автор FlexBuilder
Ну ты подумай хорошенько. Вдруг Proxy <love/>...

Ну ты подумай хорошенько.
Вдруг Proxy <love/> тебя
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.11.2006, 02:42
Ответов: 10
Просмотров: 1,129
Автор FlexBuilder
Ну бывает еще Flash 9 и Flex 2 :) Короче...

Ну бывает еще Flash 9 и Flex 2 :)
Короче mx.transitions тебе не потребен
хотя пора уже на AS3 переходить. Там Broadcaster вообще не нужен - только реализация IEventDispatcher (да и то только для...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.11.2006, 14:05
Ответов: 10
Просмотров: 1,129
Автор FlexBuilder
80 ты вообще на чем пишешь и на какой версии?

80
ты вообще на чем пишешь и на какой версии?
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2006, 14:01
Ответов: 25
Просмотров: 2,340
Автор FlexBuilder
2 __i для оберток как раз и используется Proxy

2 __i для оберток как раз и используется Proxy
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2006, 00:12
Ответов: 25
Просмотров: 2,340
Автор FlexBuilder
2 __i Ну ему просто не охота писать лишние три...

2 __i
Ну ему просто не охота писать лишние три строчки каждый раз, либо не хочется переписывать много существующего кода, что тоже можно понять :)
Раздел: Флейм 12.11.2006, 16:46
Ответов: 101
Просмотров: 5,425
Автор FlexBuilder
2 Король да, старая шутка :)

2 Король
да, старая шутка :)
 
Показано с 1 по 25 из 70.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.