Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
nikitakozin
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
21.12.2009, 11:36
Ответов:
7
attachMovie в цикле
Просмотров:
451
Автор
nikitakozin
Спасибо за доходчивое объяснение! Действительно...
Спасибо за доходчивое объяснение!
Действительно стало понятно :-)
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
21.12.2009, 10:57
Ответов:
7
attachMovie в цикле
Просмотров:
451
Автор
nikitakozin
Смещение на пиксель — это у меня от проверки...
Смещение на пиксель — это у меня от проверки осталось, там, конечно же, умножение должно быть. Но даже в таком случае символы полупрозрачные и должны были наложиться.
Скопировал код amexdesign и...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
21.12.2009, 09:16
Ответов:
7
attachMovie в цикле
Просмотров:
451
Автор
nikitakozin
Исправил на Brand — проблемы не решило (
Исправил на Brand — проблемы не решило (
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
20.12.2009, 23:47
Ответов:
7
attachMovie в цикле
Просмотров:
451
Автор
nikitakozin
attachMovie в цикле
Здравствуйте. У меня есть задача: приаттачить из библиотеки несколько символов, которые зависят от определённого массива с данными. Всё просто, пишу такой код:
var aData:Array =...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.10.2008, 12:51
Ответов:
6
Не работает Tween внутри своего класса
Просмотров:
2,080
Автор
nikitakozin
Спасибо, dimarik. Решил вынести разные...
Спасибо, dimarik.
Решил вынести разные машины в разные swf и подгружать их тоже в классе, получилось так:
public function Car( _Name:String, _iHomeX:Number, _iForwardX:Number,...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.10.2008, 10:04
Ответов:
6
Не работает Tween внутри своего класса
Просмотров:
2,080
Автор
nikitakozin
Разобрался с присваиванием параметра, немного...
Разобрался с присваиванием параметра, немного доработал:
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
class Car {
private var bInMotion = false;
private var sDirection =...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
14.10.2008, 19:29
Ответов:
6
Не работает Tween внутри своего класса
Просмотров:
2,080
Автор
nikitakozin
За один кадр никуда не двигаться. Сначала сделал,...
За один кадр никуда не двигаться. Сначала сделал, потом убрал. Думал как с блюром — сначала создать объект, а потом менять его свойства только, но не разобрался ещё толком тогда. В итоге убрал, но...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
14.10.2008, 15:28
Ответов:
6
Не работает Tween внутри своего класса
Просмотров:
2,080
Автор
nikitakozin
Не работает Tween внутри своего класса
Есть вот такой вот ролик:
http://chinacars.ru/img/des/visual.swf
Сейчас мне нужно добавить в него ещё одну машины и я хочу его переписать, чтобы анимация была программная. Например, чтобы автобус...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
05:40
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.