Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.23 сек.
Поиск: Сообщения от: Hauts
Раздел: Флейм 03.10.2018, 22:21
Ответов: 30
Просмотров: 8,774
Автор Hauts
Я тоже тут :( Привет всем, много знакомых...

Я тоже тут :(

Привет всем, много знакомых ников и вообще. Порой становится грустно что ушла эпоха флэша.
Раздел: Флейм 22.02.2017, 08:09
Ответов: 78
Просмотров: 10,597
Автор Hauts
Как давно я тут не писал. У меня ностальгия. ...

Как давно я тут не писал. У меня ностальгия.

Перешел на жс и фронтенд. Флэш очень тепло вспоминаю, дал кучу специфичных навыков, которые нынче вовсю применяю. Работаю часто над промосайтами и...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 18.02.2015, 08:44
Ответов: 6
Просмотров: 1,401
Автор Hauts
Probity ...

Probity

NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;
NativeApplication.nativeApplication.executeInBackground = true;
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 14.02.2015, 10:17
Ответов: 2
Просмотров: 447
Автор Hauts
http://stackoverflow.com/questions/11318279/allow-...

http://stackoverflow.com/questions/11318279/allow-deny-remember-flash-security-panel
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.02.2015, 11:23
Ответов: 2
Просмотров: 489
Автор Hauts
var keyPressedFlag = false; var keyListener =...

var keyPressedFlag = false;
var keyListener = {};
keyListener.onKeyDowwn = function(){
if(Key.isDown( Key.SPACE )){
keyPressedFlag = true;
}
}
Key.addListener(keyListener)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.02.2015, 07:02
Ответов: 5
Просмотров: 601
Автор Hauts
Mouse.hide() attachMovie("my_clip") ...

Mouse.hide()
attachMovie("my_clip")

onMouseMove = function(){
my_clip._x = _xmouse;
my_clip._y = _ymouse;
updateAfterEvent(); // Про это не забудьте
}

В ас2 нет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.02.2015, 18:56
Ответов: 17
Просмотров: 1,332
Автор Hauts
nubideus, у вас цель какая в этой теме?

nubideus, у вас цель какая в этой теме?
Раздел: Флейм 09.02.2015, 09:44
Ответов: 20
Просмотров: 2,148
Автор Hauts
AIR после старательного анализа задачи. Чтобы не...

AIR после старательного анализа задачи. Чтобы не взяться делать то, что получится некачественно.

Если не эйр, то либо действительно хтмл5 (хотя это хождение по очень тонкому льду), либо, очевидно,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.02.2015, 19:00
Ответов: 17
Просмотров: 1,332
Автор Hauts
dark256 нам даже вместе точно никак :)

dark256 нам даже вместе точно никак :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.02.2015, 14:49
Ответов: 17
Просмотров: 1,332
Автор Hauts
В ас2 нет байтэррея. Чистым ас2 нельзя. Если...

В ас2 нет байтэррея. Чистым ас2 нельзя.

Если уж совсем точным быть, то загрузить пдф можно, распарсить в некоторой степени тоже можно (простые пдф, например, текстовые), но операция парсинга и...
Раздел: Флейм 06.02.2015, 18:10
Ответов: 8
Просмотров: 672
Автор Hauts
Да, драг-энд-дропа не хватает сильно. И я б фпс...

Да, драг-энд-дропа не хватает сильно. И я б фпс чуть повыше сделал :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.02.2015, 18:09
Ответов: 2
Просмотров: 532
Автор Hauts
С помощью яваскрипта, конечно. Транслировать...

С помощью яваскрипта, конечно. Транслировать мышиные события в js с помощью ExternalInterface.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2015, 16:18
Ответов: 2
Просмотров: 434
Автор Hauts
oduvanchik, ваш код жутко устарел. var...

oduvanchik, ваш код жутко устарел.

var dragging = false;
this.onKeyUp = function()
{
if (Key.getCode() == Key.SPACE)
{
dragging = !dragging;
}
};
Раздел: Флейм 01.02.2015, 19:43
Ответов: 9
Просмотров: 792
Автор Hauts
udaaff, смеюсь с картинки :D

udaaff, смеюсь с картинки :D
Раздел: Флейм 29.01.2015, 10:26
Ответов: 7
Просмотров: 527
Автор Hauts
Алексей, поздравляю! ^^ Увидел "achivements:...

Алексей, поздравляю! ^^

Увидел "achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью", посмеялся. Эх, времена :)
Раздел: Флейм 28.01.2015, 19:20
Ответов: 8
Просмотров: 588
Автор Hauts
Плавный уход в белый цвет фона. И что-то она...

Плавный уход в белый цвет фона.

И что-то она подлагивает, да и сглаживание бы. :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.01.2015, 10:33
Ответов: 5
Просмотров: 696
Автор Hauts
greep, а типа такого не подойдет? ...

greep, а типа такого не подойдет?


clip.onEnterFrame = function(){
this._x += ( _root._xmouse - this._x ) / 10;
}


Некоторая плавность будет.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.01.2015, 10:31
Ответов: 1
Просмотров: 511
Автор Hauts
Любовь666, опишите свою задачу более понятно,...

Любовь666, опишите свою задачу более понятно, пожалуйста. Возможно со скриншотами.

И да, этот код чертовски устарел.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.01.2015, 15:16
Ответов: 2
Просмотров: 689
Автор Hauts
Привет! Поищите в гугле SWFObject. Это...

Привет!

Поищите в гугле SWFObject. Это js-библиотека для вставки флэшек на страницу. А, и тут на форуме тоже поищите, очень много информации было.
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2014, 16:55
Ответов: 7
Просмотров: 672
Автор Hauts
Я бы на as3 писал.

Я бы на as3 писал.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2014, 17:06
Ответов: 1
Просмотров: 475
Автор Hauts
— методы lineStyle, moveTo и lineTo в помощь....

— методы lineStyle, moveTo и lineTo в помощь. Методы мувиклипа.




— создавайте отдельную тему.



— очевидно, что ошибка в коде.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.04.2014, 10:32
Ответов: 4
Просмотров: 405
Автор Hauts
Я думаю, что таких библиотек нет. Еще думаю,...

Я думаю, что таких библиотек нет.

Еще думаю, что вам будет намного проще переписать все ваше приложение на ас3 (получив профит в возможностях и скорости), чем написать парсер из base64 в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.04.2014, 10:13
Ответов: 4
Просмотров: 405
Автор Hauts
Теоретически — да, можно. Но операция такого...

Теоретически — да, можно. Но операция такого действия будет сильно нагружать плеер (до зависаний), а если сделать её асинхронной, то на "распарсивание" картинки будет уходить много времени.
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.04.2014, 10:55
Ответов: 1
Просмотров: 310
Автор Hauts
Убрать onFrame(1) ?

Убрать onFrame(1) ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.04.2014, 06:43
Ответов: 3
Просмотров: 818
Автор Hauts
Тут вполне нормально использовать _root.fname();.

Тут вполне нормально использовать _root.fname();.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.