Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2016, 23:11
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2016, 16:42
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2016, 16:17
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2016, 13:11
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2016, 20:42
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2016, 15:12
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,470
Барабан карта
Здравствуйте. Давно хотел себе реализовать сферическую (https://youtu.be/LcMWayqcu4s?t=14) карту. Кто подобное реализовывал, или видел где-то пример. Заранее бланодарен за любые советы
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2016, 13:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 730
Дело в том что уже реализовал сервер на Java,...
Дело в том что уже реализовал сервер на Java, причем геймплей пошаговый с задержкой не более 13 секунд ( автоматический переход хода) и вот в один прекрасный миг, мир рухнул. Странно то что в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2016, 13:34
|
Ответов: 5
Просмотров: 730
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2016, 13:26
|
Ответов: 5
Просмотров: 730
Long poll Error 2032
Здравствуйте коллеги. Что случилось с URLLoader'om, кто подскажет, или в чём может быть проблема, после секунд 6-7 ожидания от сервера ответа, отдаёт StreamError 2032. Реализация лонг-пулл соединения...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
20.05.2016, 14:03
|
Ответов: 1
Просмотров: 672
Crash AppAndroid ANE
Здравствуйте коллеги.
Написал небольшую анешку для получения емейла от аккаунта на дроиде
package com.playcusextension.function;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2016, 16:32
|
Ответов: 0
Просмотров: 473
StageText Android
Всем привет.
Столкнулся с такой вот дилемой, чёт не работает StageText под Андроидом, в айосе все норм, а вот в Андроиде, выводит только несколько символов латиницы и всё, цифры и т.д. как будто не...
|
Раздел: API приложений и сред
27.10.2015, 06:06
|
Ответов: 7
Просмотров: 851
Если без физ движка, как вариант, после прижка...
Если без физ движка, как вариант, после прижка запускать покадровый обработчик. В теле которого получались позиции ( localToGlobal ) невидимих анкерных точек, которые создавали б каркас ( если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2015, 13:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.10.2015, 18:28
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,310
Конечно если брать Таймзиро и всё что там есть,...
Конечно если брать Таймзиро и всё что там есть, другие игры не знаю и не играл, то только если у разработчика будет личный (не финансовый) интерес. Одни только 3Д модели чего будут стоить.
Но если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.10.2015, 13:52
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,135
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.10.2015, 13:43
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.10.2015, 13:33
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2015, 01:34
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,329
Попробуйте PixelBender...
Попробуйте PixelBender (http://www.adobe.com/devnet/archive/pixelbender.html), замечательно справлялся с задачей (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=202054) (там же есть скрин с готовым...
|
Раздел: API приложений и сред
12.10.2015, 11:12
|
Ответов: 7
Просмотров: 2,532
В одном из проектов ( связка Robotlegs2 +...
В одном из проектов ( связка Robotlegs2 + Starling + Feathers ) подключал звуки. Очень не удобно было работать через медиаторы для каждой вью, где нужно было озвучить клик мышки или другие звуки...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2015, 13:52
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,199
Это решается с помощью cacheAsBitmap...
Это решается с помощью cacheAsBitmap (http://help.adobe.com/ru_RU/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e35.html) для родительского контейнера вложенных спрайтов.
|
Раздел: API приложений и сред
10.10.2015, 00:50
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,518
Как по мне, вот что действительно вызывает...
Как по мне, вот что действительно вызывает эндорфины
;set ADT_PATH=D:\sdk\air13+flex4.6\bin\adt
;set ANDROID_PLATFORM=-platform Android-ARM -C android .
;set DEFAULT_PLATFORM=-platform default...
|
Раздел: API приложений и сред
09.10.2015, 18:29
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,518
|
Раздел: API приложений и сред
09.10.2015, 17:45
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,518
|
Раздел: API приложений и сред
09.10.2015, 17:27
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,518
|
Раздел: API приложений и сред
09.10.2015, 04:29
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,518
Загрузка текстур в риалтайме
Здравствуйте.
Для большей гибкости при обновлении, реализовываю поддержку текстур в качестве отдельных png-файлов.
override public function run():void {
types = model.types;
...
|