Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 181.
На поиск затрачено 0.32 сек.
Поиск: Сообщения от: C4Grey
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.04.2015, 01:04
Ответов: 5
Просмотров: 424
Автор C4Grey
Создаем сетку NxN пикселов, у каждого компонента...

Создаем сетку NxN пикселов, у каждого компонента - свой размер в блоках, дальше по узловым точкам сетки ищем путь от одного контакта к другому(первое, что приходит в голову - алгоритм А*, но он не...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2015, 18:14
Ответов: 10
Просмотров: 859
Автор C4Grey
Самый простой вариант: залить файл на сервер,...

Самый простой вариант: залить файл на сервер, обработать его этой программой, выдать результат. Вариант посложнее, как упоминали выше - это FlasCC. Во втром варианте программа на С++ будет...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2015, 02:31
Ответов: 7
Просмотров: 666
Автор C4Grey
Так можно же проще: arguments у inline-функции...

Так можно же проще: arguments у inline-функции будут undefined...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2015, 17:27
Ответов: 9
Просмотров: 582
Автор C4Grey
Обычно хватает просто проверки разницы new...

Обычно хватает просто проверки разницы new Date().getTime() - oldTime; Так как дату кулхацкер не меняет(а если и меняет, то точно подогнать под "ускоренное" время вряд ли сможет - этого хватает....
Раздел: Серверные технологии и Flash 12.02.2015, 17:14
Ответов: 2
Просмотров: 573
Автор C4Grey
В игрушку не играл, на вид вроде пошаговая -...

В игрушку не играл, на вид вроде пошаговая - значит особых наворотов с передачей данных не нужно, протокол может быть сколь угодно простой. Обычно используют проверенные подходы вроде RPC или REST(ну...
Раздел: API приложений и сред 27.08.2014, 16:22
Ответов: 7
Просмотров: 1,171
Автор C4Grey
Некоторые методы можно выполнять без авторизации,...

Некоторые методы можно выполнять без авторизации, подробнее по сыылке (https://vk.com/dev/main). Пример: https://api.vk.com/method/users.get?uid=1&fields=photo_100
Раздел: ActionScript 3.0 23.01.2014, 22:48
Ответов: 3
Просмотров: 274
Автор C4Grey
Можно попробовать использовать NetStream и...

Можно попробовать использовать NetStream и программный FLV-контейнер вместе с Icecast, если не принципиально использование собственного протокола:...
Раздел: Серверные технологии и Flash 22.01.2014, 23:29
Ответов: 11
Просмотров: 735
Автор C4Grey
Комната - понятие виртуальное...все что она...

Комната - понятие виртуальное...все что она должна уметь, IMHO, так это хранить список сессий + иметь воможность отправить широковещательное сообщение всем участникам(broadcast).
Что касается...
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2014, 20:06
Ответов: 2
Просмотров: 378
Автор C4Grey
Для браузерных версий можно использовать IP...

Для браузерных версий можно использовать IP Geolocation API (http://ip-api.com/docs/api:json), но точность будет очень низкой при использовании динамической IP-адресации. Для AIR есть класс...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 10.01.2014, 14:57
Ответов: 4
Просмотров: 977
Автор C4Grey
Push notifications - это не отображение...

Push notifications - это не отображение сообщения, а способ его доставки. Под Android по умолчанию доступна платформа Google Cloud Messaging, но можно поднять и свой сервер для push-уведомлений. Для...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 10.01.2014, 01:42
Ответов: 4
Просмотров: 977
Автор C4Grey
Нужно создать Adobe AIR native extension...

Нужно создать Adobe AIR native extension (http://gamedevblogs.ru/blog/android/1156.html), в котором будут использоваться Status bar notifications...
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2013, 20:23
Ответов: 12
Просмотров: 897
Автор C4Grey
Для AIR есть Native Extension...

Для AIR есть Native Extension (http://help.adobe.com/en_US/air/extensions/air_extensions.pdf), можно написать расширение на С для сжатия изображения в отдельном потоке. На AIR 3.7+ работает...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2013, 15:30
Ответов: 18
Просмотров: 1,667
Автор C4Grey
Это может показаться банальным, но, если не...

Это может показаться банальным, но, если не ошибаюсь, нужно это:
addEventListener(MouseEvent.CLICK, OnClick);
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2013, 00:32
Ответов: 15
Просмотров: 583
Автор C4Grey
if(_latinInput) textField.restrict = 'A-z'; ...

if(_latinInput)
textField.restrict = 'A-z';
else
textField.restrict = 'А-я';
Как-то так, только не понмю последовательности регистров(возможно, нужно указывать диапазон A-z), впрочем указать...
Раздел: API приложений и сред 24.11.2013, 18:41
Ответов: 8
Просмотров: 1,444
Автор C4Grey
2Котяра, от базового отслеживания координат...

2Котяра, от базового отслеживания координат курсора мыши, до отслеживания максимального количества касаний на мобильном устройстве(от 1 до 10). Дополнительный параметр теста производительности -...
Раздел: Серверные технологии и Flash 21.11.2013, 23:49
Ответов: 8
Просмотров: 736
Автор C4Grey
Отправлять сообщение, ждать...

Отправлять сообщение, ждать ProgressEvent.SOCKET_DATA после отправлять следующее - это если важна очередность отправки. Можно таким образом организовать стек сообщений, можно каждому сообщению...
Раздел: Серверные технологии и Flash 15.11.2013, 16:49
Ответов: 2
Просмотров: 256
Автор C4Grey
Читать в буфер(ByteArray), отмечать начало и...

Читать в буфер(ByteArray), отмечать начало и конец строки специальными символами(для окончания обычно используют EOL, U+000A). Можно также передавать сначала длину строки(int), а потом саму строку, и...
Раздел: Серверные технологии и Flash 14.11.2013, 18:27
Ответов: 8
Просмотров: 841
Автор C4Grey
Какой-то старнный алгоритм чтения данных, Socket...

Какой-то старнный алгоритм чтения данных, Socket позвояет подписаться на событие ProgressEvent.SOCKET_DATA, в нем и нужно считывать данные, таймер не нужен. Что касается рассинхронизаций - в одно...
Раздел: API приложений и сред 13.11.2013, 15:00
Ответов: 24
Просмотров: 1,616
Автор C4Grey
FBSimpleRequest - это обертка вокруг URLLoader,...

FBSimpleRequest - это обертка вокруг URLLoader, слушает события статуса, ошибок, выдает объекты, удаляет ссылки по требованию для освобождения памяти. В коде метода GetUsers привел построчно все его...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2013, 15:31
Ответов: 9
Просмотров: 392
Автор C4Grey
А почему бы не отсортировать картинки при запросе...

А почему бы не отсортировать картинки при запросе по глубине
SELECT * FROM images ... ORDER BY depth asc
а потом грузить их по очереди, то есть слушатель COMPLETE загрузчика записать так:...
Раздел: Серверные технологии и Flash 11.11.2013, 12:41
Ответов: 13
Просмотров: 852
Автор C4Grey
Не доводилось использовать XMLSocket, но если он...

Не доводилось использовать XMLSocket, но если он работает по тому же принципу, что и Socket, то использование сервлета в качестве серверного решения не кажется верным. Сервлеты работают по принципу...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 08.11.2013, 15:30
Ответов: 11
Просмотров: 1,002
Автор C4Grey
В SQLite есть возможность проверки версии при...

В SQLite есть возможность проверки версии при помощи PRAGMA schema_version/user_version, к сожалению в AS PRAGMA не поддерживается. Если отличия при обновлении заключаются в количестве/наименовании...
Раздел: API приложений и сред 08.11.2013, 15:04
Ответов: 2
Просмотров: 295
Автор C4Grey
В FB и VK после успешного(или не очень)...

В FB и VK после успешного(или не очень) размещения записи API возвращает JSON с результатом выполнения операции и идентификатором записи. Само-собой, это работает если есть access token с...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2013, 17:14
Ответов: 18
Просмотров: 858
Автор C4Grey
Будет одним умножением на матрицу корневого узла...

Будет одним умножением на матрицу корневого узла сцены больше :) - от этого ничего глючить не должно. Самая простая оптимазация расчета mvp-матрицы: расчеты осуществлять только для видимых объектов,...
Раздел: API приложений и сред 07.11.2013, 16:25
Ответов: 24
Просмотров: 1,616
Автор C4Grey
Как-то нужно было быстро портировать приложение...

Как-то нужно было быстро портировать приложение на FB, особого желания разбираться с очередным глюком в трехлетней давности API на AS не было, потому на коленке сделал так:
1. Логин(в терминологии...
 
Показано с 1 по 25 из 181.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.