Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: sltt
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2013, 15:06
Ответов: 1
Просмотров: 390
Автор sltt
Attention TextField + autosize + image

Хочу сделать TextField с авторазмером по высоте в котором есть картинки.
Но как перенести текст после картинки на следующую строку.
Теги <br> и <p> не срабатывают.

package {

import...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.09.2012, 02:55
Ответов: 2
Просмотров: 2,528
Автор sltt
Arrow FlashDevelop Embed [SWF]

Можно ли в этом теге прописать параметры в виде переменных?
Чтоб ширина и высота брались из констант?

[SWF(frameRate = '30', width = '800', height = '600', backgroundColor = '0xEDE9DB',...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2010, 22:50
Ответов: 14
Просмотров: 1,523
Автор sltt
for (var i=0; i<10; i++){ trace(...

for (var i=0; i<10; i++){
trace( Math.floor(Math.random() * 100) - Math.floor(Math.random() * 100) )
}

-18
-32
-26
74
16
-85
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2010, 22:19
Ответов: 0
Просмотров: 386
Автор sltt
Cмещенный рисунок в спрайте

Есть необходимость в спрайте нарисовать рисунок и вращать его вокруг центра.
Применяя смещение матрицы, точка вращения переходит в центр рисунка.
Но. Cмещение спрайта становятся довольно странными....
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2010, 00:12
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
Вот мои умоизмышления. Если кто найдет более...

Вот мои умоизмышления.
Если кто найдет более "процессорный" вариант, не стесняйтесь выкладывайте. :victory:
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 22:53
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
Проверяю именно точки и объекта. Маску я...

Проверяю именно точки и объекта.

Маску я имею в виду не ту маску которая есть даже в фотошопе, а точно такая же фигура как в png, только в векторном формате и без blur/glow. т.е. контур.

По...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 22:08
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
public function hitTestPoint(x:Number, y:Number,...

public function hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
shapeFlag:Boolean (default = false) — Указывает, следует ли выполнять тестирование по фактическим пикселам...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 21:15
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
Вы знаете менее затратный способ проверки...

Вы знаете менее затратный способ проверки полупрозрачных PNG на пересечение, нежели перемещение 1-го Sprite и его проверка HitTestPoint?
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 20:00
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
Да, этот код работает, но не в ту сторону. ...

Да, этот код работает, но не в ту сторону.

Как я уже писал, мне нужно определить не момент MOUSE_OVER, MOUSE_OUT на ss1 и ss2, а узнать, находится ли в данный момент мышка над объектом higlight,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 16:55
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
Но если вместо ...

Но если вместо
higlight.hitTestPoint(mouseX,mouseY,true)
написать
higlight.hitTestPoint(mouseX,mouseY,false)
то оно работает
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2010, 10:19
Ответов: 11
Просмотров: 2,123
Автор sltt
hitTestPoint глючит

Не могу понять в чем дело, подскажите кто знает.

Есть 2 объекта ss1 и ss2.
Хочу узнать находится ли мышка над ними.

Но не непрямую, а через объект higlight, который выравнивается сначала с ss1...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 22:32
Ответов: 2
Просмотров: 706
Автор sltt
О, спасибо! import flash.display.Bitmap; ...

О, спасибо!
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.filters.BlurFilter;

var bmd:BitmapData = new...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2010, 22:12
Ответов: 2
Просмотров: 706
Автор sltt
Наложить GlowFilter на PNG и закешировать

Есть картинка PNG в библиотеке.
Края полупрозрачные.

Я добавляю ее на Sprite
import flash.display.Sprite;

var img:Sprite = new Sprite();
img.graphics.beginBitmapFill(new craft_img(0, 0),...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 15:09
Ответов: 29
Просмотров: 5,973
Автор sltt
В общем я имею ввиду, что мне не так нужно...

В общем я имею ввиду, что мне не так нужно двигать объект, как нужно знать координаты для дальнейшего расчета.
Движение должно быть ускоряющимся, а потом тормозящим. Как здесь:



Хотя мне не...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 14:30
Ответов: 29
Просмотров: 5,973
Автор sltt
Bgg, спасибо, но мне нужен код, который я бы смог...

Bgg, спасибо, но мне нужен код, который я бы смог контролировать в любой момент. Твины контролировать нельзя.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 13:27
Ответов: 29
Просмотров: 5,973
Автор sltt
да, но я имею в виду движение которое сначала...

да, но я имею в виду движение которое сначала ускоренное, а под конец тормозящее.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 12:45
Ответов: 8
Просмотров: 2,549
Автор sltt
Тут есть пример с исходником...

Тут есть пример с исходником http://www.flashkit.com/movies/Scripting/Maths/rotate_t-robert_g-2672/index.php
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 12:06
Ответов: 29
Просмотров: 5,973
Автор sltt
silin, а можно ли как нибудь просчитать такой-же...

silin, а можно ли как нибудь просчитать такой-же простой формулой, движение в N шагов?
Примерно::

private var stepN:Number = 15;

private var a:Number = stepN / 10;
private var damp:Number...
Раздел: ActionScript 3.0 19.02.2010, 23:03
Ответов: 13
Просмотров: 876
Автор sltt
OMG! Заработало! :eek: Нужно было всего лиш...

OMG! Заработало! :eek:

Нужно было всего лиш пустой массив создавать
enemyCrafts = new Array();

Всем спасибо!
dixus - ты гений!

:yahoo:
Раздел: ActionScript 3.0 19.02.2010, 04:43
Ответов: 13
Просмотров: 876
Автор sltt
На Вот что выдало arr:...

На


Вот что выдало
arr: ,,,,,,,,,,[object craftProperties]
arr.length: 11
arr[1]: undefined
TypeError: Error #1010: Термин не определен и не имеет свойств.
Раздел: ActionScript 3.0 18.02.2010, 01:32
Ответов: 13
Просмотров: 876
Автор sltt
Это продолжение :-| Я сначала тоже пробовал...

Это продолжение :-|
Я сначала тоже пробовал static но выбивало ошибку, теперь я понял из-за чего.
Проблема вот в чем получилась


Есть класс

craftProperties.as
package {
public class...
Раздел: ActionScript 3.0 17.02.2010, 18:10
Ответов: 13
Просмотров: 876
Автор sltt
public массив

Как можно создать public массив, чтоб его можно было изменять из других классов?

класс с массивом
package myclass
{

public class myglobal {

public static const ww =700;
public static...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2010, 05:29
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор sltt
Жесть :) Спасибо!

Жесть :)
Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2010, 04:18
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор sltt
С этим проблемы var trapezoid:Shape = new...

С этим проблемы


var trapezoid:Shape = new Shape();
var N:Number;

private function onEnterFrame(event:Event):void
{
trapezoid.graphics.clear;
trapezoid.graphics.lineStyle(2, colorx, 1,...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2010, 23:57
Ответов: 7
Просмотров: 675
Автор sltt
А полигон отрисовывается через удаление...

А полигон отрисовывается через удаление предыдущего содержимого и заново MoveTo, LineTo ?
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.