Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: Norb
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.01.2006, 22:20
Ответов: 8
Просмотров: 487
Автор Norb
Хех...

Сам спросил...........сам ответил :D
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.12.2005, 20:10
Ответов: 10
Просмотров: 911
Автор Norb
mp3cut, несмотря на название wav тоже...

mp3cut, несмотря на название wav тоже жрёт............................и вести копейки..................... :D :D :D
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.12.2005, 20:03
Ответов: 2
Просмотров: 433
Автор Norb
Вот уж действительно любопытно было бы посмотреть...

Вот уж действительно любопытно было бы посмотреть КАК? :D
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.12.2005, 00:58
Ответов: 6
Просмотров: 701
Автор Norb
И ещё (для пущей реалистичности) не забыть в поле...

И ещё (для пущей реалистичности) не забыть в поле Ease значения внести...................
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.12.2005, 00:33
Ответов: 3
Просмотров: 443
Автор Norb
Что-то я про "ерунду" не...

Что-то я про "ерунду" не догнал.................
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.08.2005, 01:52
Ответов: 14
Просмотров: 876
Автор Norb
на флешките примерчик такой был, только там с...

на флешките примерчик такой был, только там с использованием ещё какой-то проги, которая флешу всякую инфу про звук возвращала, а вот флеш уже диаграммы строил... :d
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 14.08.2005, 23:29
Ответов: 17
Просмотров: 1,400
Автор Norb
Motion tween?

Жачем Motion, когда есть Shape?
Раздел: Общие вопросы 08.11.2004, 21:09
Ответов: 5
Просмотров: 911
Автор Norb
Question А я, что, не так сказал? :confused: :confused: ...

А я, что, не так сказал? :confused: :confused: :confused:
Раздел: Общие вопросы 06.11.2004, 03:08
Ответов: 5
Просмотров: 911
Автор Norb
Cool Сразу не разберёшся

Sync (синхронизация) Во Flash символы имеют собственную временную шкалу. Поэтому они сами могут быть анимациями. В случае циклического воспризведения такой анимации важно, чтобы количество её кадров...
Раздел: Общие вопросы 02.11.2004, 20:07
Ответов: 1
Просмотров: 598
Автор Norb
А объяснение вот оно

// команда "stop" останавливает фильм на том кадре, где она прописана
stop();
// функция, которая отслеживает нажатие на кнопку "Next"
But_Next.onRelease=function(){
// Команда перехода на...
Раздел: Общие вопросы 02.11.2004, 14:49
Ответов: 0
Просмотров: 576
Автор Norb
"для Aelita"

исходник большой и с фотками так не влазит давай на мыло скину...
Раздел: Общие вопросы 02.11.2004, 14:49
Ответов: 1
Просмотров: 598
Автор Norb
"для Aelita"

исходник большой и с фотками так не влазит давай на мыло скину...
Раздел: Общие вопросы 02.11.2004, 00:40
Ответов: 4
Просмотров: 702
Автор Norb
Cool Ну если тебе так проще...

Я особой разницы не вижу, а писать через функцию-это уже привычка... :(
Раздел: Общие вопросы 01.11.2004, 12:25
Ответов: 9
Просмотров: 1,298
Автор Norb
Smile Почему бы и нет

Вот только со времкнем напряжёнка :D
Но будем стараться :D :D :D


P.S. Как тебе такой стиль менюхи, которую тебе прислал?
Раздел: Общие вопросы 01.11.2004, 02:03
Ответов: 9
Просмотров: 1,298
Автор Norb
Куда ж без него родимого?

Но на AS я только где-то год назад перешёл, но до этого Visual Basik, Pascal, C++, Delphi и прочие звери комьютерного зоопарка :D
Но уже неплохо и в AS врубаюсь (всющьности разница только в...
Раздел: Общие вопросы 31.10.2004, 01:21
Ответов: 2
Просмотров: 685
Автор Norb
Спасибо!!!

Точно, как-то не заметил.
Ну всё что можно проверил, а на это даже внимания не обратил :D


:D :D :D Вот что значит привычка :D :D :D
Раздел: Общие вопросы 30.10.2004, 15:29
Ответов: 2
Просмотров: 685
Автор Norb
Cool Может кто знает?

Есть код:

var acceleration = 12;
var friction = 0.8;
var a=1;

ball_mc.moveToMouse = function() {
var xdif = this.targetX-this._x;
var ydif = this.targetY-this._y;
this.xspeed +=...
Раздел: Общие вопросы 30.10.2004, 02:26
Ответов: 2
Просмотров: 679
Автор Norb
Всё значительно проще

1) Расставляешь фотки по кадрам.
2) В первом пишешь:
stop();

next.onRelease=function(){
nextFrame();
};
prev.onRelease=function(){
prevFrame();
};
Раздел: Общие вопросы 30.10.2004, 02:23
Ответов: 4
Просмотров: 702
Автор Norb
Самый примитивный пример

1) В каждый кадр вставляешь новую фотку.
2) В первом пишешь:
stop();

next.onRelease=function(){
nextFrame();
};
prev.onRelease=function(){
prevFrame();
};
Раздел: Общие вопросы 30.10.2004, 02:00
Ответов: 1
Просмотров: 767
Автор Norb
Cool Логично подумать что бывает

Потому что видел книгу "Програмирование во Flash MX под управлением Windows и Linux"

P.S. Сам удивился :confused:
Раздел: Общие вопросы 30.10.2004, 01:35
Ответов: 9
Просмотров: 1,298
Автор Norb
Smile Давай работать вместе

Сработаемся, помогу чем смогу.
P.S. Был в молодости опыт написания музыки, что тоже впринципе немаловажно.
Рисую тоже неплохо.
:D
Раздел: Флейм 29.10.2004, 20:33
Ответов: 13
Просмотров: 1,744
Автор Norb
От политкорректности вы точно не помрёте... :D

От политкорректности вы точно не помрёте... :D
Раздел: Флейм 22.10.2004, 09:48
Ответов: 14
Просмотров: 1,434
Автор Norb
:confused:

:confused:
Раздел: Флейм 22.10.2004, 00:58
Ответов: 14
Просмотров: 1,434
Автор Norb
Встречный вопрос к модераторам

Тогда зачем бедных флешеров обнадёживать сообщением, после добавления исходника, типо:
"Спасибо за сотрудничество, ваш исходник станет доступен другим пользователям, как только модератор проверит...
Раздел: Общие вопросы 21.10.2004, 02:57
Ответов: 9
Просмотров: 727
Автор Norb
1) Делаешь анимацию с кучей градиентов Sape Tween...

1) Делаешь анимацию с кучей градиентов Sape Tween и прочего ресурсоёмкого...
2) Помножив кол-во кадров на скорость анимации получаешь значение времени, которое при идеальных условиях занимает данная...
 
Показано с 1 по 25 из 37.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.