Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 49.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Andrej
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2015, 22:38
Ответов: 4
Просмотров: 354
Автор Andrej
Thumbs up Большой спасиб тебе!!!

Большой спасиб тебе!!!
Раздел: ActionScript 3.0 12.10.2015, 21:01
Ответов: 4
Просмотров: 354
Автор Andrej
Добавить мувиклипы на сцену рандомно или динамически

Всем добрый вечер.

У меня к вам такой вопрос. Как добавить мувиклипы на сцену рандомно. Возможно не совсем верно излагаю.
Например у нас есть 3 мувика и мы их запускаем програмно в порядке...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2015, 21:09
Ответов: 3
Просмотров: 512
Автор Andrej
callme спасибо, гляну, правда на первый взгляд,...

callme спасибо, гляну, правда на первый взгляд, чет кажется не то.
Раздел: ActionScript 3.0 01.05.2015, 14:08
Ответов: 3
Просмотров: 512
Автор Andrej
erasableBitmapData Определение видимости обьекта из подмаски

Всем привет. Не знаю как правильнее задать вопрос. Тут кодик взял в сети.


var lineSize:Number=40;
var drawnBitmapData:BitmapData = new BitmapData(210, 145, true, 0x00000000);
var...
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2015, 22:07
Ответов: 5
Просмотров: 596
Автор Andrej
Упс да насчет центрирования по левому углу, чет...

Упс да насчет центрирования по левому углу, чет стормил, правда все равно не совсем то получается. А насчет addChild(new Bitmap(myBitmapData)); эт то понятно, вобщем я хочу сделать типа мы моем...
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2015, 14:23
Ответов: 5
Просмотров: 596
Автор Andrej
Ок, хорошо спасибо за совет. Но проблемка...

Ок, хорошо спасибо за совет. Но проблемка осталось, вобщем вот скрин, два шара рядом, оригинал и то, что получается, как это можно исправить.
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2015, 23:21
Ответов: 5
Просмотров: 596
Автор Andrej
Bitmap точное копирование

Добрый вечер.

Тут такая проблемка. Как точно скопировать с одной битмапки в новую. Я тут кое, что написал, но видимо не совсем то. Получается, что я беру из битмапки, что-то частично, выборочно.
...
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2013, 16:33
Ответов: 10
Просмотров: 736
Автор Andrej
Bletraut что то не понял идеи,можно...

Bletraut что то не понял идеи,можно поподробнее.Стекло и так по умолчанию = true и полюбому перекрывает человека.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 12:29
Ответов: 10
Просмотров: 736
Автор Andrej
MikroAcse.Хорошо большое спасибо. Я вчера над...

MikroAcse.Хорошо большое спасибо. Я вчера над вашем кодом поколдовал. Да там можно выкрутиться, только у меня таких обьектов за различными стеклами будет много, потому не хочется мутить много функций...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2013, 00:12
Ответов: 10
Просмотров: 736
Автор Andrej
dimarik А разве так важна орфография в данном...

dimarik А разве так важна орфография в данном случае ?:) Всем спасибо за ответы. Я просто хотел узнать, есть ли такая возможность. MikroAcse да выкрутиться конечно можно. В вашем случае идея...
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2013, 22:36
Ответов: 10
Просмотров: 736
Автор Andrej
2 объекта одним кликом мыши

Все привет .Возникла такая проблемка,нужно,чтобы 2 обьекта сработали на один клик мыши.Есть ли в AS3 такая возможность.Один обьект находится под вторым,который его полностью закрывает.Надо чтобы при...
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2013, 16:32
Ответов: 5
Просмотров: 352
Автор Andrej
in4core ага биг респект.Ща ток посмотрю,что к...

in4core ага биг респект.Ща ток посмотрю,что к чему :)
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2013, 21:48
Ответов: 5
Просмотров: 352
Автор Andrej
Спасибо буду пробовать.Единственное ,как я уже...

Спасибо буду пробовать.Единственное ,как я уже проэксперементил для каждого звука нажо свой chanel.Много мороки.
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2013, 19:14
Ответов: 5
Просмотров: 352
Автор Andrej
SoundMixer.soundTransform отдельно музыка отдельно звуки?

Всем привет друзья.Во многих играх я видел в настройках громкость музыки настраевается отдельно а звуков отдельно.SoundTransform меняет звук глобально.
Вобщем собственно в заголовке и есть вопрос...
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2013, 20:15
Ответов: 7
Просмотров: 499
Автор Andrej
Упс сорри .AlexCooper спасибо за MOUSE_DOWN .Ок...

Упс сорри .AlexCooper спасибо за MOUSE_DOWN .Ок будем пробовать тогда все MOUSE_DOWN делать.
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2013, 19:40
Ответов: 7
Просмотров: 499
Автор Andrej
Ладно понятно если по обьекту не совпадает...

Ладно понятно если по обьекту не совпадает MOUSE_UP и MOUSE_DOWN,хотя двигаются они относително медленно.Но по идее то trace("слышу stage"); должно всегда срабатывать влюбом случае.Разве не так ?А не...
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2013, 18:29
Ответов: 7
Просмотров: 499
Автор Andrej
MouseEvent.CLICK Вроде просто и в тоже время непонятно

Всем привет друзья.Ребят столкнулся тут с такой проблемой,использую обычную функцию MouseEvent.CLICK.Ниже код

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klik);...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2013, 14:40
Ответов: 2
Просмотров: 728
Автор Andrej
Спасибо samana,твой код работает если цент...

Спасибо samana,твой код работает если цент регистрации верхняя левая точка.Еще раз огромное спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 17.08.2013, 16:38
Ответов: 2
Просмотров: 728
Автор Andrej
Движение бэкграунда по отношению к курсору мыши

Всем привет друзья.Интересует такой вопросик,как двигать бэкграунд по отношению к курсору мыши,но при этом ,чтобы не вылезти за пределы бэкграунда.В принцыпе все работает у меня,но не могу решить...
Раздел: ActionScript 3.0 15.02.2013, 19:45
Ответов: 0
Просмотров: 310
Автор Andrej
обект двигается по направлению клика мыши и остается в точке столкновения с другим о.

Как такое осуществить обект двигается по направлению клика мыши и остается в точке столкновения с другим обьектом.Проще пример показать,вот игра где нидзя кидает звезду (клик мыши) и звеста...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2013, 16:29
Ответов: 3
Просмотров: 365
Автор Andrej
Все ясно.Всем спасибо.

Все ясно.Всем спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2013, 12:24
Ответов: 3
Просмотров: 365
Автор Andrej
Есть ли возможность отвязать обьект от root

День добрый друзья хорошие.Может не совсем верно излагаюсь в теме.Можно ли сделать так,чтобы при изменении размера root при компилировании один из обектов на сцене не скалился в месте root,т.е был на...
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2012, 00:02
Ответов: 3
Просмотров: 387
Автор Andrej
Всем спасибо.Все оки.:)

Всем спасибо.Все оки.:)
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2012, 22:59
Ответов: 3
Просмотров: 387
Автор Andrej
Движения одного объекта к другому.

Доброго времени суток.Может быть не совсем правильное название темы.Не знал как точно назвать.Есть ли возможноть в AS3 создать движение одного мувика к другому.Пример в моем случае есть 2 мувиклипа...
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2012, 15:53
Ответов: 4
Просмотров: 2,390
Автор Andrej
Плюс я как раз оставляю таким же а меняю второй...

Плюс я как раз оставляю таким же а меняю второй обьект.Ваш же пример вкладываю.Кстати еслю плюс большой и второй обьект большой то все ок,если же плюс оставляем маленьким,а второй обьект увеличиваем...
 
Показано с 1 по 25 из 49.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.