Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 28.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: gumback
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 14:17
Ответов: 2
Просмотров: 421
Автор gumback
.ogg и AS3

Здравствуйте! Ребята, помогите, пожалуйста, разобраться с работой .ogg. Есть ли конвертеры нормальные под него. Нужно сделать звуковой менеджер под игру, я работала с .mp3 раньше, а тут выяснилось,...
Раздел: API приложений и сред 15.04.2015, 14:06
Ответов: 0
Просмотров: 523
Автор gumback
Image в где-то тексте

Здравствуйте! Необходимо где-то в тексте иногда вставлять изображение (типа иконку), текст может быть многострочный. Есть идеи как это реализовать? Приходит в голову html, но почему-то не пошло, не...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.03.2015, 18:04
Ответов: 1
Просмотров: 492
Автор gumback
Дайте, пожалуйста, ссылочку на хорошие достойные мануалы по работе с JSFL

Ребята! Добрый день! Помогите, пожалуйста, советом! Дайте, пожалуйста, ссылочку на хорошие достойные мануалы по работе с JSFL. Нужно собрать jsfl-скрипт, который будет для всех graphic/movieclip...
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2015, 11:52
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор gumback
vadja, спасибо! Добавлено через 2 часа 10...

vadja, спасибо!

Добавлено через 2 часа 10 минут
И ещё одни вопросик - оказывается, что в моей задаче нельзя выделять текст, курсор всегда должен быть в конце текста, как такое можно проделать?
Раздел: ActionScript 3.0 02.03.2015, 14:18
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор gumback
Стиль пайп-курсора фокуса TextInput

Ребята, добрый день! У меня самая странная задача, которая только могла встретиться на моём пути флешерства, как мне кажется). Есть поле ввода текста TextInput. Но нужно каким-то чудесным образом...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2015, 18:03
Ответов: 4
Просмотров: 641
Автор gumback
Спасибо, ребята! Буду пробовать. Пока вот ещё...

Спасибо, ребята! Буду пробовать. Пока вот ещё тоже посоветовали использовать features компонент, называется ScrollContainer, немного помудрив, втюхала туда зум, но всё равно есть над чем поработать,...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2015, 04:25
Ответов: 4
Просмотров: 641
Автор gumback
Ребят, привет, с горем пополам сделала драгдроп...

Ребят, привет, с горем пополам сделала драгдроп плавный, но как только пытаюсь это ещё и зумить, то всё - всё выходит за свои границы сцены, а это не нужно.Может это обернуть ещё в другой спрайт, и в...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2015, 21:28
Ответов: 4
Просмотров: 641
Автор gumback
DragDrop + Zoom карты игры

Добрый день! Помогите советом, пожалуйста! Есть картинка игры карты, достаточно здоровая (такое задание) 2000*1000, а сцена 1024*768. Так вот, необходимо сделать таскание драг/дропом карты, чтоб она...
Раздел: ActionScript 3.0 22.01.2015, 12:43
Ответов: 9
Просмотров: 727
Автор gumback
А у меня вообще сумасшедшая идея. Отнаследовать...

А у меня вообще сумасшедшая идея. Отнаследовать от кнопки новый класс CustomButton, переопределить dispatchEvent, где на пресс-событие диспатчить кастомный пользовательский ивент CustomEvent со...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 20:17
Ответов: 7
Просмотров: 940
Автор gumback
PainKiller, Zebestov, ребята, спасибо большое! Вы...

PainKiller, Zebestov, ребята, спасибо большое! Вы меня выручили! Спасибо!!!
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 16:58
Ответов: 7
Просмотров: 940
Автор gumback
nubideus, размытый шлейф, как бы это объяснить,...

nubideus, размытый шлейф, как бы это объяснить, ну как у летящей кометы, например... Фиг его знает, в идеале чтоб можно было в любое время подменить на какой-то другой. Проблема в том, что я не могу...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 15:59
Ответов: 7
Просмотров: 940
Автор gumback
Добрый день, в том-то и дело, что эффект может...

Добрый день, в том-то и дело, что эффект может быть разный, ну то есть это в будущем может быть след из каких-то разлетающихся звёздочек, или плавный шлейф как из той темы по поводу битмапов и их...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2015, 05:08
Ответов: 7
Просмотров: 940
Автор gumback
Шлейфы одновременно у многих объектов

Ребята! Доброй ночи! Помогите, пожалуйста, советом начинающему AS3 кодеру. Есть задача сделать анимацию движущихся шариков, 30 штук. Эта часть уже сделана и работает. Они движутся внутри...
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2014, 03:46
Ответов: 3
Просмотров: 809
Автор gumback
PainKiller, спасибо Вам, видимо всё-таки придётся...

PainKiller, спасибо Вам, видимо всё-таки придётся идэешку всё обновлять, просто попробовав один раз новенький на тот момент Flash CS4, я пришла в ужас - настолько тормозит, жуёт окна при...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2014, 04:30
Ответов: 3
Просмотров: 809
Автор gumback
Удаление ASO файлов

Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, разобраться с таким вот вопросом оп IDE. Я работаю во Flash CS3. Возникла такая ситуёвина, что иногда при перекомпиляции мой флэш берёт за основу классы и даже...
Раздел: API приложений и сред 07.11.2014, 18:20
Ответов: 4
Просмотров: 839
Автор gumback
illuzor, спасибо большое, просто насколько я...

illuzor, спасибо большое, просто насколько я поняла, там на сервер ВК при создании приложения можно грузить только swf-ки (ну по крайней мере диалоговое окно загрузки просит swf), а у меня игры сами...
Раздел: API приложений и сред 06.11.2014, 21:05
Ответов: 4
Просмотров: 839
Автор gumback
Спасибо, поскольку от меня только лишь игры...

Спасибо, поскольку от меня только лишь игры требовались всегда, то как и куда выкладывать их, не знаю. Думаю, может вот так как-то сделать? Я просто сам алгоритм как там вконтакте происходит чего-то...
Раздел: API приложений и сред 05.11.2014, 16:41
Ответов: 4
Просмотров: 839
Автор gumback
Как прикрутить игры к ВК

Ребята, добрый день! Есть такая проблема. Есть мною сделанные игры - рулетки, покеры, блэкджеки и тому подобное, они не многопользовательские. Нашёлся заказчик, который хочет эти игры прикрутить к...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.04.2014, 19:18
Ответов: 2
Просмотров: 422
Автор gumback
Наложение битмапов

Добрый день! Думала как спросить, поняла, что нагляднее будет нарисовать схематично. Идей вообще нет никаких, как это реализовать. Сначала думала склеить их через обычное draw() в таргетовом битмапе...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.04.2013, 03:13
Ответов: 0
Просмотров: 527
Автор gumback
Браузер отображает не все видео flv

Здравствуйте! Помогите советом, пожалуйста. Делаю загрузку видео в формате flv. Разбираю пока что пример, взяла его полностью из другой темы. Вот его код.

var connection_nc:NetConnection = new...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 17:49
Ответов: 3
Просмотров: 578
Автор gumback
Hauts, спасибо огромное, мне чего-то в голову...

Hauts, спасибо огромное, мне чего-то в голову даже не пришло это, всё оказалось так просто и быстро, спасибо ещё раз!!!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.04.2013, 22:40
Ответов: 3
Просмотров: 578
Автор gumback
Объединение двух прозрачных битмапов

Здравствуйте! Есть две картинки с прозрачным фоном. С каждой снят битмапдата в объекты bmp1 и bmp2. При попытке их объединить, получается какая-то бага - из второй картинки видна только та часть,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.03.2013, 18:57
Ответов: 2
Просмотров: 646
Автор gumback
Hauts, дело примерно такое - есть одна флешка,...

Hauts, дело примерно такое - есть одна флешка, это вроде как конструктор для определённого вида однотипных игр, у которых различаются только картинки, шрифты и эти вот видюшки. Внутри её либы нет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.03.2013, 06:26
Ответов: 2
Просмотров: 646
Автор gumback
Shared .flv файлы как?

Здравствуйте! Только разобралась с зашаренными шрифтами и их библиотеками, как встал аналогичный вопрос по зашаренным .flv-шкам,, маленьким видюшкам для игры. Гугл ничего не путного выдаёт, только...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.03.2013, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 440
Автор gumback
dark256, спасибо огромное!!! Вы меня очень...

dark256, спасибо огромное!!! Вы меня очень выручили!!!
 
Показано с 1 по 25 из 28.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.