Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 18:07
|
Ответов: 5
Просмотров: 998
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 17:58
|
Ответов: 4
Просмотров: 497
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 17:35
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,528
:)
Давай на ты, Gerbert, лично я совсем не...
:)
Давай на ты, Gerbert, лично я совсем не против? :)
Я не совсем понимаю, ты теперь пытаешься выдать мою реализацию за свою, либо не понял, что я удаляю используемые объекты из пула и размещаю...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 16:46
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,528
Совершенно верно, поэтому тот факт, что я...
Совершенно верно, поэтому тот факт, что я использую стек, не отменяет того факта, что он является пулом.
Удаление из дисплей листа общая функциональность. А push() и есть добавление во второй...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 04:08
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,528
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.11.2014, 21:09
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,528
(урок не смотрел, по ссылкам не ходил).
Про...
(урок не смотрел, по ссылкам не ходил).
Про нагрузку на GPU чушь. На GPU будет нагрузка, только, если используется Starling, либо другие фреймворки, использующие Molehill и даже в этом случае...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.11.2014, 15:54
|
Ответов: 4
Просмотров: 445
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.11.2014, 15:46
|
Ответов: 0
Просмотров: 480
IDEA. Генерация debug и release версий
Перешел с FB на IDEA. Доволен, как слон. Решилась большая пачка проблем достававших меня последние 2 года в FB. Но вопрос в следующем: мне необходимо генерировать две версии сборки - debug и release....
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2014, 20:22
|
Ответов: 5
Просмотров: 378
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2014, 18:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 378
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2014, 13:51
|
Ответов: 5
Просмотров: 378
Проблемы компиляции релизной флешки
Проект ссылается на проект библиотеки и использует эту библиотеку, при компиляции релизной версии проекта появляется ошибка VerifyError: Error #1014 Class could not be found. И это справедливо...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
28.05.2014, 20:46
|
Ответов: 2
Просмотров: 705
Как работает AIR для мобильных устройств
Подскажите, пожалуйста, каким именно образом работает AIR для мобильных устройств. Вот что я имею в виду:
"Приложения AIR развертываются на мобильных устройствах как собственные приложения. Они...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 19:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 962
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 18:43
|
Ответов: 3
Просмотров: 342
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 18:36
|
Ответов: 6
Просмотров: 962
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 18:13
|
Ответов: 6
Просмотров: 962
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2014, 18:00
|
Ответов: 3
Просмотров: 423
Воркер компилируется средствами FB, я указываю...
Воркер компилируется средствами FB, я указываю класс существующего проекта, который будет компилироваться в Worker, все, что мне доступно, это выбрать, будет ли воркер встроенный или динамически...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2014, 20:02
|
Ответов: 2
Просмотров: 442
Дело в том, что все DisplayObject передавать...
Дело в том, что все DisplayObject передавать между воркерами нельзя, все передаваемые объекты сереализуются с помощью AMF протокола, таким образом любой объект полученный воркером является его...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2014, 18:37
|
Ответов: 3
Просмотров: 423
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 03:18
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,487
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2014, 03:10
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,487
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 21:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 256
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 20:39
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 20:20
|
Ответов: 6
Просмотров: 695
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2014, 20:08
|
Ответов: 46
Просмотров: 3,065
|