Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2017, 13:34
|
Ответов: 2
Просмотров: 834
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.03.2017, 12:27
|
Ответов: 3
Просмотров: 690
yrot = colonaMasDownC[number];yrot =...
yrot = colonaMasDownC[number];yrot = colonaMasUpC[number];
А тут, судя по всему, ошибка. Яркий пример того, как отсутствие форматирования влечет за собой ошибки.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.02.2017, 16:38
|
Ответов: 1
Просмотров: 701
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2017, 10:59
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.01.2017, 11:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 631
Берете рисование. Берете объекты. Соединяете....
Берете рисование. Берете объекты. Соединяете. Получаете рисование объектами.
Напишите конкретнее задачу, дайте код, который не получается сделать работоспособным. Ну и почитайте про BitmapData#draw...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2016, 16:43
|
Ответов: 4
Просмотров: 625
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.10.2016, 17:18
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,018
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2016, 15:21
|
Ответов: 2
Просмотров: 469
У кнопок должен быть прописан Instance name на...
У кнопок должен быть прописан Instance name на панели свойств. Кнопки должны находиться в том же уровне вложенности, где написан этот код. Если все так, как я описал, но не работает, покажите скрин...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.09.2016, 13:22
|
Ответов: 7
Просмотров: 924
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.06.2016, 11:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 746
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.06.2016, 23:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 430
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.06.2016, 11:49
|
Ответов: 8
Просмотров: 559
Что в свойство setVectorUnits класса можно...
Что в свойство setVectorUnits класса можно поместить ссылку на какую-то функцию, чтобы потом дернуть ее в нужном месте (callback):
var some:MyClass = new MyClass();
some.setVectorUnits = function()...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2016, 17:51
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,935
Это не особенность FD. FD всего лишь редактор...
Это не особенность FD. FD всего лишь редактор кода и не более. SWC представляет собой скомпилированную библиотеку. В нем находятся уже готовые скомпилированные ресурсы и классы и Вы их подключаете к...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2016, 17:33
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,935
Либо используйте композицию и создавайте...
Либо используйте композицию и создавайте экземпляр мувиклипа и манипулируйте с ним как с обычным контейнером с графикой в каком-то своем классе, либо я написал, как нужно делать. Отнаследуйте свой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2016, 17:22
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,935
Дописал свой пост.
Добавлено через 1 минуту ...
Дописал свой пост.
Добавлено через 1 минуту
Либо расширьте свой мувиклип в fla библиотеке от Test_mc, сейчас он расширен от MovieClip. Таким образом Вы добавите наследника с отрисованным...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2016, 17:20
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,935
Нет никакого квадрата, это пустой мувиклип,...
Нет никакого квадрата, это пустой мувиклип, посмотрите свой код. В конструкторе есть только трейс. Не нарисовано в пустом мувиклипе ничего.
Уберите из папки проекта дублирующийся файл Test_mc.as и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.05.2016, 17:14
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,935
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2016, 13:40
|
Ответов: 2
Просмотров: 441
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2016, 10:53
|
Ответов: 2
Просмотров: 393
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:53
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,975
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:32
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,975
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:03
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,975
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 20:23
|
Ответов: 9
Просмотров: 663
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 14:12
|
Ответов: 9
Просмотров: 663
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2016, 18:29
|
Ответов: 9
Просмотров: 951
|