Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Nikirozzz
Раздел:
ActionScript 3.0
04.01.2016, 00:55
Ответов:
3
Скриншот в Stage3D (Alternativa3d)
Просмотров:
6,627
Автор
Nikirozzz
Когда то делал так. private function photosave...
Когда то делал так.
private function photosave (e:MouseEvent):void{
var br:ByteArray = PNGEncoder.encode(camera.view.canvas.clone());
var file:FileReference = new FileReference();
file.save(br,...
Раздел:
ActionScript 3.0
15.12.2015, 14:38
Ответов:
6
FlashDevelop и graphics - ничего не рисует
Просмотров:
458
Автор
Nikirozzz
Схожая ситуация Есть код в главном классе ...
Схожая ситуация
Есть код в главном классе
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
Раздел:
ActionScript 3.0
12.12.2014, 18:22
Ответов:
3
Не подгружается bitmap из массива
Просмотров:
438
Автор
Nikirozzz
Да, дело было в этом. Большое спасибо.
Да, дело было в этом. Большое спасибо.
Раздел:
ActionScript 3.0
12.12.2014, 17:17
Ответов:
3
Не подгружается bitmap из массива
Просмотров:
438
Автор
Nikirozzz
Не подгружается bitmap из массива
Делаю генератор хекс карты. Если просто отрисовываю хексы и добавляю их в массив, все работает прекрасно. Однако если заменить векторный спрайт(grass) на спрайт с битмапом(bit), все перестает...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.10.2013, 13:07
Ответов:
6
Странное поведение enterFrameHandler
Просмотров:
380
Автор
Nikirozzz
А нет. всеравно ошибка. просто теперь она дольше...
А нет. всеравно ошибка. просто теперь она дольше не проявляется.
omniLight.intensity=Math.round(omniLight.intensity/ .01)* .01;
if (omniLight.intensity===ran) ran= Math.round(Math.random()*1/...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.10.2013, 12:05
Ответов:
6
Странное поведение enterFrameHandler
Просмотров:
380
Автор
Nikirozzz
Спасибо, разобрался ...
Спасибо, разобрался
omniLight.intensity=Math.round(omniLight.intensity/ .01)* .01;
if (omniLight.intensity==ran) ran= Math.round(Math.random()*1/ .01) * .01;
if (omniLight.intensity<ran)...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.10.2013, 05:47
Ответов:
6
Странное поведение enterFrameHandler
Просмотров:
380
Автор
Nikirozzz
Странное поведение enterFrameHandler
Всем привет.
Есть такой код
private function enterFrameHandler(event:Event):void {
if (omniLight.intensity==ran) ran= Math.round(Math.random()*1/ .01) * .01;
if...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
16:04
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.