Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Kolyunya
Раздел: Серверные технологии и Flash 28.10.2015, 15:16
Ответов: 1
Просмотров: 403
Автор Kolyunya
Сервер политики

Долго искал приличный сервер политики, который бы просто ставился и конфигурировался.
В итоге ничего не понравилось и написал свой (https://github.com/Kolyunya/flash-policy-server). Может, кому...
Раздел: Серверные технологии и Flash 02.08.2012, 12:35
Ответов: 8
Просмотров: 735
Автор Kolyunya
Попробовал я плюсы на досуге и как-то грустно...

Попробовал я плюсы на досуге и как-то грустно стало, буквально через час работы столкнулся с вот таким (http://www.parashift.com/c++-faq-lite/static-init-order.html) явлением...

Подскажите,...
Раздел: Серверные технологии и Flash 01.08.2012, 22:20
Ответов: 8
Просмотров: 735
Автор Kolyunya
Спасибо за ответ, все принял к сведению. ...

Спасибо за ответ, все принял к сведению.


Я на плюсах не писал никогда, но заманчиво очень... Субъективно сложно переписать сервер с пхп на плюсы с нуля? Привлекаю те факты, что он строго...
Раздел: Серверные технологии и Flash 01.08.2012, 19:06
Ответов: 8
Просмотров: 735
Автор Kolyunya
Я имел в виду быстрее будет происходить доставка...

Я имел в виду быстрее будет происходить доставка сообщений, так ведь?


Знаю... Просто это единственное, что мне пока доступно... Думаю в будущем перейти на Java, как я понимаю, он был бы...
Раздел: Серверные технологии и Flash 01.08.2012, 18:03
Ответов: 8
Просмотров: 735
Автор Kolyunya
[PHP] [SOCKETS] формат обмена сообщениями

Здравствуйте, пишу многопользовательскую realtime игру. Клиент и сервер (php) обмениваются данными через сокеты. Подскажите, пожалуйста, имеет ли смысл сократить формат передаваемых данных с примерно...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2011, 15:54
Ответов: 3
Просмотров: 557
Автор Kolyunya
maxkar, спасибо за помощь! Если я правильно...

maxkar, спасибо за помощь!

Если я правильно понял, достаточно добавить

_sound.addEventListener (IOErrorEvent.IO_ERROR,_ioError);

...

protected function _ioError...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2011, 14:48
Ответов: 3
Просмотров: 557
Автор Kolyunya
Question Ошибка при закрытии окна браузера

Привет! Подскажите, пожалуйста, в чем дело?

Если в плеере (http://player.oleynikov.net) запустить композицию, а потом закрыть вкладку браузера происходит

Error #2044: Необработанный...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2011, 09:58
Ответов: 12
Просмотров: 1,135
Автор Kolyunya
Inet_PC, на локальной машине никогда не бывало...

Inet_PC, на локальной машине никогда не бывало никаких ошибок, а когда выложил в сеть - они вылезли. Подскажите, пожалуйста, как трейсить ошибки в браузере. Как вы увидели эту ошибку?

П.С. Кнопка...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2011, 09:32
Ответов: 12
Просмотров: 1,135
Автор Kolyunya
Crazyone, у меня есть класс, от которого...

Crazyone, у меня есть класс, от которого наследуются все "блоки" плеера. И в этом классе есть protected методы работы с private static var SoundChannel.

Просто я плохо понимаю, как иначе можно это...
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 23:33
Ответов: 12
Просмотров: 1,135
Автор Kolyunya
Спасибо за литературу! А пока я ее не прочел,...

Спасибо за литературу!
А пока я ее не прочел, может кто-нибудь прокомментировать тот принцип работы приложения, что я описал?
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 22:36
Ответов: 12
Просмотров: 1,135
Автор Kolyunya
Архитектура приложения

Доброго всем вечера.
Написал аудио плеер, возник вопрос, насколько грамотна и эффективна его архитектура.
Ключевым элементом плеера является, разумеется, SoundChannel. Каким образом должны...
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2011, 18:22
Ответов: 8
Просмотров: 737
Автор Kolyunya
Спасибо! Сделал переменную класса - массив и в...

Спасибо! Сделал переменную класса - массив и в него записываю твины.
Все работает.
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2011, 01:49
Ответов: 8
Просмотров: 737
Автор Kolyunya
Уважаемые знатоки, подскажите, пожалуйста!...

Уважаемые знатоки, подскажите, пожалуйста! Столкнулся с такой же проблемой. Твин-ю большое кол-во элементов одновременно. Если их больше 20-30 твин не доходит до конца. Как это исправить?


...
Раздел: ActionScript 3.0 06.07.2011, 12:24
Ответов: 19
Просмотров: 957
Автор Kolyunya
Спасибо большое за ответы! Я прочел офф....

Спасибо большое за ответы! Я прочел офф. справку...
Раздел: ActionScript 3.0 06.07.2011, 12:00
Ответов: 19
Просмотров: 957
Автор Kolyunya
Сложное взаимодействие классов

Здравствуйте. Ситуация такова:

Класс А:
- имеет метод С получающий URL файла в кач-ве параметра
- метод С начинает загружать файл и добавляет загрузчику слушателя Д, который запускается как...
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 04:03
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Ну так у меня сейчас и есть... Только возникает...

Ну так у меня сейчас и есть... Только возникает проблема: если класс вызывается внутри другого, то тому другому тоже надо передавать ссылку на стэйдж... Чтобы он мог передать ее конструктору в виде...
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 03:28
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Seagull, допустим, я так и сделаю. Но вопрос...

Seagull, допустим, я так и сделаю.
Но вопрос СОВСЕМ в другом! Вопрос в том, КАК я эти координаты получу внутри класса???
Класс по расчету скорости ведь - вспомогательный. Его экземпляр нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 02:33
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Спасибо всем ответившим! Продолжая...

Спасибо всем ответившим!

Продолжая дискуссию: пишу класс, вычисляющий скорость движения курсора мыши. Каким образом метод моего класса будет получать текущую координату курсора мыши без доступа к...
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 00:49
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Прошу отвечать по теме, как обратиться к...

Прошу отвечать по теме, как обратиться к таймлайну из класса?
Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 00:49
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Что быстрее и короче? var newSprite:SpriteClass...

Что быстрее и короче?
var newSprite:SpriteClass = new SpriteClass();this.addChild(newSprite);

или

var newSprite:SpriteClass = new SpriteClass();
Раздел: ActionScript 3.0 03.07.2011, 00:00
Ответов: 13
Просмотров: 2,738
Автор Kolyunya
Attention Экземпляр класса сам добавляет себя на таймлайн

Всех приветствую.
Подскажите, пожалуйста, как из конструктора класса обратиться к таймлайну? Спасибо!


Единственный способ, который мне известен - передать конструкторы ссылку на таймлайн в...
 
Показано с 1 по 21 из 21.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.