Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 53.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: genius
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 18:17
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
2 Varan LSD: посмотрел. скачал. то, что нужно,...

2 Varan LSD:
посмотрел. скачал. то, что нужно, спасибо :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 18:11
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
1) поменял на менее навороченный код 2) но не...

1) поменял на менее навороченный код
2) но не 2,5 раза
3) сменил на 1000
4) тестил несколько раз

fps=4 av=24.999
fps=120 av=10.108

можешь проверить своими методами
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 18:02
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
при fps=30 av=10.22 при fps=60 av=10.24 ...

при fps=30 av=10.22
при fps=60 av=10.24

похоже, при увеличении fps разница становится не настолько заметной
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 17:56
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
2 KidsKilla: для вас, уважаемый коллега,...

2 KidsKilla:

для вас, уважаемый коллега, следующий код:

class test.Test {
var intID;
var start;
var sum = 0;
var count = 0;
var tLast = 0;
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 17:34
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
2 iNils: про пульт: спасибо, почитаю :) 2...

2 iNils:
про пульт: спасибо, почитаю :)

2 all:
так что насчет оценки производительности?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 17:01
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
2 KidsKilla: задача - комплексно (всё сразу...

2 KidsKilla:
задача - комплексно (всё сразу вместе) оценить, что жрет процессорное время

2 iNils:
1) синхронизация бита в музыке с происходящим на экране
2) чем больше fps, тем чаще вызывается...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 16:52
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
2) на отдельную функцию - всё понятно. а если у...

2) на отдельную функцию - всё понятно. а если у меня 20-30 классов и у каждого по 3-10 методов? тут нужно в комплексе решать задачу.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.08.2005, 16:43
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
Автор genius
оценка производительности кода

сейчас пишу приложение, визуал которого должен обновляться как можно чаще. поэтому в установках экспорта у меня 120 fps, а таймер вызывается через setInterval(timer, 1) (настолько часто, насколько...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2005, 14:48
Ответов: 11
Просмотров: 917
Автор genius
2 be4ever: уважай чужое время. время - всё, что у...

2 be4ever: уважай чужое время. время - всё, что у тебя есть ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.07.2005, 11:04
Ответов: 5
Просмотров: 702
Автор genius
фишка в том, что собираю файл я как раз в FAME :)...

фишка в том, что собираю файл я как раз в FAME :) а MM IDE использую только для перегона графики Illustrator > MM IDE > SWF.

как делают мегафлэшеры в таких случаях? :) появилась идея создать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.07.2005, 02:00
Ответов: 5
Просмотров: 702
Автор genius
а где можно почитать подробнее? насколько я...

а где можно почитать подробнее? насколько я понял, для shared library нужно открывать во MX 2004 IDE файл через Import > Open External Library. а что делать тем, кто пользуется только FAME?

или я...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.07.2005, 21:34
Ответов: 5
Просмотров: 702
Автор genius
[A2.0, FAME] загрузка swf + attachMovieClip из него

мне необходимо подгрузить swf-ку с картинками, чтобы использовать их в своем проекте.

я выполняю следующую последовательность:

1. создаю fla
2. создаю в нем несколько мувиклипов, в параметрах...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.07.2005, 17:23
Ответов: 1
Просмотров: 465
Автор genius
неужели никто не использует шрифты в FAME? :) не...

неужели никто не использует шрифты в FAME? :) не верю.

насколько я понял из чтения форума, алгоритм таков:

1. создаем во флэше текстовое поле, куда включаем шрифт
2. экспортируем в swf-ку
3....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.07.2005, 17:16
Ответов: 17
Просмотров: 1,126
Автор genius
2 Futs: если с математикой проблем нет, то задача...

2 Futs: если с математикой проблем нет, то задача решается достаточно просто

1. определяются координаты вершин прямоугольников
2. определяются уравнения прямых, на которых лежат стороны...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.07.2005, 14:35
Ответов: 11
Просмотров: 917
Автор genius
уважаемый, учитесь пользоваться поиском. ...

уважаемый, учитесь пользоваться поиском.

первая ссылка от гугл:
http://www.macromedia.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_16417
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2005, 21:48
Ответов: 3
Просмотров: 490
Автор genius
я посмотрел. звучит неплохо, но 1) слишком...

я посмотрел. звучит неплохо, но

1) слишком сложно для моего уровня ооп
2) слишком высокий уровень абстракции

мне всего-то мувиклипы по слоям разложить, да относительно друг друга двигать. а...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2005, 17:46
Ответов: 3
Просмотров: 490
Автор genius
[fame, As2.0] менеджер мувиклипов

я работаю над созданием игры. логика готова, осталось прикрутить визуал. возникла необходимость как-то управлять мувиклипами, которые представляют разные объекты (простые графические спрайты).
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2005, 16:17
Ответов: 1
Просмотров: 465
Автор genius
[fame] использование шрифтов

как в FAME импортировать и использовать шрифты?

час потратил на разбор SharedFontsManager, пока понял, что он платный :(

Swfmill пока в стадии альфа-версии, какт-то боязноиспользовать такой...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2005, 15:01
Ответов: 7
Просмотров: 700
Автор genius
2Nirth: я попробую написать... 2MaxLife:...

2Nirth: я попробую написать...

2MaxLife: typeof на все классы показывает "Object" :(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2005, 01:58
Ответов: 7
Просмотров: 700
Автор genius
я опять неясно выражаюсь :) смотри. есть...

я опять неясно выражаюсь :)

смотри. есть SuperClass и SubClass (SubClass extends SuperClass). мне хотелось бы задать свойствами и методами SuperClass возможность для экземпляров SubClass считать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.07.2005, 00:17
Ответов: 11
Просмотров: 917
Автор genius
смотри flashvars

смотри flashvars
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.07.2005, 23:25
Ответов: 7
Просмотров: 700
Автор genius
[AS2.0] наследование static переменных

есть класс game.visual.VisualObject

class game.visual.VisualObject {
private var instanceNum:Number;
static private var instanceCount:Number = 0;

private function...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2005, 17:58
Ответов: 2
Просмотров: 832
Автор genius
не совсем понял, причем здесь время проца. ведь...

не совсем понял, причем здесь время проца. ведь getTimer() выдает результаты вне зависимости от того, что происходит на экране. а mp3 файл играет ровно (на слух), значит position тоже увеличивается...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.07.2005, 02:47
Ответов: 2
Просмотров: 832
Автор genius
синхронизация звука и анимации

пишу приложение, в котором очень важна точная синхронизация звукового ряда (mp3-файл) и визуального ряда (бит).

у меня есть два класса.

один - Timer, экземпляр его с момента вызова метода...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.07.2005, 06:33
Ответов: 4
Просмотров: 1,022
Автор genius
2KidsKilla: ну очень просто, есть же свойство...

2KidsKilla: ну очень просто, есть же свойство eventObj.type, можно eventObj.dispatcher придумать. одно дело знать, кто вещатель, другое дело - для каждого "слушателя" тыкать прямой ссылкой в...
 
Показано с 1 по 25 из 53.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.