Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 30.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: a7z
Раздел: ActionScript 3.0 23.12.2010, 14:02
Ответов: 3
Просмотров: 489
Автор a7z
Thumbs up красота! респект и уважуха:victory:

красота! респект и уважуха:victory:
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2010, 23:09
Ответов: 3
Просмотров: 489
Автор a7z
перевод цифорок в буквы

подскажите, может есть готовые классы перевода цифирок в букавки?
вроде этого
1 -> один
233 -> двести тридцать три
и т.д.
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2010, 17:57
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор a7z
ага,уже понял

ага,уже понял
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2010, 17:33
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор a7z
сенкс, работает!:victory: кста, чего-то я...

сенкс, работает!:victory:


кста, чего-то я пробовал с Rectangle, но не довёл...:wacko:
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2010, 17:06
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор a7z
пробую

пробую
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2010, 16:42
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор a7z
draw с координатами

http://s008.***********/i305/1012/b1/c5771f80cb29.jpg
дурацкий вопрос, но чего-то не могу найти ответ...
как мне нарисовать только выделенный фрагмент B из сцены A?
На данный момент сделал так....
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2010, 18:03
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
как вариант... но, наверно, действительно не...

как вариант... но, наверно, действительно не проще
в общем всем спасибо!
наверно, буду делать всё таки с доп массивом
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2010, 13:06
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
ну вот я думал, что может кто-то знает варианты,...

ну вот я думал, что может кто-то знает варианты, как это без циклов сделать, но видимо придется с циклами...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2010, 12:46
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
ок, товарищ Даже если я не правильно применяю,...

ок, товарищ
Даже если я не правильно применяю, то дело не в цвете.
Я не знаю, как правильней сделать это изменение для n-ого количества спрайтов, которые являются детьми других спрайтов.
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2010, 21:09
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
вооот. я пробовал colorTransform-работает, но у...

вооот. я пробовал colorTransform-работает, но у меня не получилось задействовать его для своих делать, вот что в таком случае делать?
упрощенно, что хочу сделать.
есть код

var cvet:Shape=new...
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2010, 20:24
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
ну я упростил:rolleyes: там был не то, чтобы...

ну я упростил:rolleyes: там был не то, чтобы однопиксельный квадрат, был на самом деле аж целый спрайт :D с минимальной графикой, который я потом использовал, где только можно. а сейчас смысл в том,...
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2010, 20:06
Ответов: 11
Просмотров: 1,219
Автор a7z
Изменение цвета спрайта.

надо сделать такую штуку.
Есть простенький Shape -квадрат, размером 1x1 пиксель с заданным цветом. Хочу сделать кучу однотипных спрайтов с немного различающейся графикой внутри и с этим шейпом в...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2010, 14:53
Ответов: 2
Просмотров: 424
Автор a7z
Сенкс за оперативность =) А как вот...

Сенкс за оперативность =)

А как вот подписаться на всё подгрузилось?

Сейчас у меня как-то так:
var SWF_URLReq:URLRequest=new URLRequest("flash/B.swf");
SWF_Loader.load(SWF_URLReq);...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2010, 14:46
Ответов: 2
Просмотров: 424
Автор a7z
как правильнее реализовать подгрузку?

Вообщем есть флэшка A со своим классом, в неё с помощью прелоадера грузится флэшка Б со своим классом. В флэшку Б в свою очередь с помощью XML уже без прелоадера грузятся куча изображений(удаленных)....
Раздел: ActionScript 3.0 05.08.2010, 20:12
Ответов: 2
Просмотров: 269
Автор a7z
по ходу то, что нужно! а ведь искал... спасибо!

по ходу то, что нужно! а ведь искал... спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 05.08.2010, 19:34
Ответов: 2
Просмотров: 269
Автор a7z
Что под спрайтом?

Доброго времени суток.
Есть спрайт А, под ним энное количество динамически созданных спрайтов. Как проще узнать имена ВСЕХ спрайтов,что находятся под ним, не двигая его?
На спрайт А можно...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2010, 20:47
Ответов: 8
Просмотров: 731
Автор a7z
не понял... смысл в том, что функция должна...

не понял...
смысл в том, что функция должна создавать однотипные спрайты, которыми потом можно управлять
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2010, 18:29
Ответов: 8
Просмотров: 731
Автор a7z
не более чем любопытство... но вообще не могу...

не более чем любопытство...
но вообще не могу решить такую простую задачу.
хочу создать функцию по созданию спрайтов, спрайтов неограниченное количество... координаты,цветы и т.п. изменяются......
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2010, 18:05
Ответов: 8
Просмотров: 731
Автор a7z
хорошо,уточню, есть ли возможность узнать имя...

хорошо,уточню, есть ли возможность узнать имя переменной, которая хранит ссылку на данный спрайт?
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2010, 17:54
Ответов: 8
Просмотров: 731
Автор a7z
Как узнать имя спрайта?

Есть код:

var ABV:Sprite = new Sprite();
ABV.graphics.beginFill(0xCCFF00);
ABV.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
ABV.name = "XYZ";
addChild(ABV);


Спрайт расположен на сцене. Реально ли...
Раздел: ActionScript 3.0 28.07.2010, 22:57
Ответов: 0
Просмотров: 449
Автор a7z
Как правильно описать компонент в классе

Был код, находящийся в кадре флэшки. Спасибо форуму код начал работать. Решил перенести код в класс из кадра(я так понял так правильней для AS3) Сунул код, ес-но всё не заработало. Решил пойти от...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2010, 19:41
Ответов: 4
Просмотров: 515
Автор a7z
угу, попадает на A или C я тоже мучал первый...

угу, попадает на A или C
я тоже мучал первый вариант,но там все зависит от скорости мыши и это не крута
а второй, мне кажется очень, жесткий...
я вот думаю, может пойти от обратного и вообще...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2010, 15:30
Ответов: 4
Просмотров: 515
Автор a7z
спасибо! класс! движение теперь плавное, но...

спасибо! класс!
движение теперь плавное, но осталась проблема с пропаданием объекта.т.е. если я оставляю эту функцию
B.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, pryachem_C);

function...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2010, 14:51
Ответов: 4
Просмотров: 515
Автор a7z
синхронное перемещение

Добрый день!
хотел узнать,как правильнее сделать синхронное перемещение одного объекта,находящегося в зависимости от перемещения второго объекта "зажатого мышкой" в области третьего объекта? =)...
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2010, 18:05
Ответов: 4
Просмотров: 408
Автор a7z
ок, понял, сенкс!

ок, понял, сенкс!
 
Показано с 1 по 25 из 30.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.